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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

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Old 08-07-2009, 01:10 PM   #51
-SAMARA-
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-SAMARA- will become famous soon enough-SAMARA- will become famous soon enough
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para mi.... de cuando jugaba...


Alsius: Monicca, Fala, blood

Syrtis: Arthas, crash el oscuro, pechugas

Ignis: Azurakamura, Neural Iso, Kamul


los otros dias entre un poco y me quedo con..

Ignis : Reeva Pherlon ( asi es el nombre completo makox :P)

Syrtis : Deiselregreso

Alsius: Protheo

Salu2
__________________
S∆M∆R∆ ♣ Bruja ♣ RIVŌŦRIL ♣ Conjuradora ♣ ŦOMOE SUKISHIRO ♣ Barbara ♣ DARKIŦA LA CAZIŦA ♣ Cazadora ♣
Juga limpio o come mierda.
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Old 08-07-2009, 02:02 PM   #52
Urtzi
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Urtzi has a little shameless behaviour in the past
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Originally Posted by rocknacional View Post
Mm Makox no puede a ver brujos buenos en pvp y guerra? Solo ago pvp cuando me dicen..en guerra no llevo control de mana al 19 como varios brujos ni metal al 19,para que necesitas velocidad en guerra? no mas basta unsar devo al 3..


Muchos brujos deberian usar bn las sikll como tornado,invocar rayos,bola de fuego,maestro de la destruccion,terror,estallido,furia de evedim etc..


Dejen de cargar control de mana al 19 :S,que para eso tan los conjus
Brujos buenos en pvp y en guerra los hay, claro pero siempre hay que mirar la forma de tener las configuraciones, ya que ahora todos van a full de vi, y se hace duro, ver que lanzas 1 pero la suya entra antes, por ello siempre hay que prevenir esta clase de confis

Saludos rafa, aver cuando nos volvemos a encontrar eh saludos,
__________________
Urtzi
La Legión
Tic Tac fin de una era.
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Old 08-07-2009, 10:21 PM   #53
MarioOfPersia
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MarioOfPersia will become famous soon enough
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Originally Posted by rocknacional View Post
Mm Makox no puede a ver brujos buenos en pvp y guerra? Solo ago pvp cuando me dicen..en guerra no llevo control de mana al 19 como varios brujos ni metal al 19,para que necesitas velocidad en guerra? no mas basta unsar devo al 3..


Muchos brujos deberian usar bn las sikll como tornado,invocar rayos,bola de fuego,maestro de la destruccion,terror,estallido,furia de evedim etc..


Dejen de cargar control de mana al 19 :S,que para eso tan los conjus

Je !!!
Recuerdo cuando aumentaron la cantidad de puntos para repartir (en ramas y skills) a los magos, dandonos la posibilidad de completar 4 ramas!!! En un principio eran 3 ramas (y creo que no alcanzaba para nada mas).
Yo estaba seguro de que los brujos ibamos a tener todas configuraciones iguales: mental 19 (por masa devoradora de sultar -era una masa asesina antes !! -); control de mana 19; elementos 19 y arcania 19.
Con el tiempo se agrego la nigromancia y se fueron modificando/agregando skills (masa dejo de devorar) y las configuraciones se hicieron mas variables.

Yo, particularmente, desde siempre preferi usar mental y no elementos. Soy un jugador que intenta jugar en grupo y me considero bueno "penalizando" a los enemigos... siempre habia gente atras que los iba matando, yo intentaba hacer bien mi parte.

No niego que utilice elementos, encantamientos, baculos, etc... tambien soy un brujo disconforme con mi juego y cambio permanentemente de configuracion (doy ascooo !!!)


Por otro lado... claro que hay brujos buenos en pvp y guerra !!! Pero generalmente los buenos brujos en pvp son mas individualistas, y eso lleva a que no sean tan eficientes junto a un grupo de compañeros; ademas estan "preparados" para pelear contra 1 solo enemigo, que no es lo mismo que enfrentar a 30.


Todo depende de como queremos jugar.


Y... como dice mi colega Makox: No hay respuestas correctas, solo hay respuestas..


Exitos !!!
__________________
Llegar a ser respetado es mucho mas dificil que llegar a ser primero en el ranking.
Rank is nothing.
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Old 08-08-2009, 07:19 AM   #54
Fauno
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Originally Posted by MarioOfPersia View Post
Je !!!
Recuerdo cuando aumentaron la cantidad de puntos para repartir (en ramas y skills) a los magos, dandonos la posibilidad de completar 4 ramas!!! En un principio eran 3 ramas (y creo que no alcanzaba para nada mas).
Yo estaba seguro de que los brujos ibamos a tener todas configuraciones iguales: mental 19 (por masa devoradora de sultar -era una masa asesina antes !! -); control de mana 19; elementos 19 y arcania 19.
Con el tiempo se agrego la nigromancia y se fueron modificando/agregando skills (masa dejo de devorar) y las configuraciones se hicieron mas variables.

Yo, particularmente, desde siempre preferi usar mental y no elementos. Soy un jugador que intenta jugar en grupo y me considero bueno "penalizando" a los enemigos... siempre habia gente atras que los iba matando, yo intentaba hacer bien mi parte.

No niego que utilice elementos, encantamientos, baculos, etc... tambien soy un brujo disconforme con mi juego y cambio permanentemente de configuracion (doy ascooo !!!)


Por otro lado... claro que hay brujos buenos en pvp y guerra !!! Pero generalmente los buenos brujos en pvp son mas individualistas, y eso lleva a que no sean tan eficientes junto a un grupo de compañeros; ademas estan "preparados" para pelear contra 1 solo enemigo, que no es lo mismo que enfrentar a 30.


Todo depende de como queremos jugar.


Y... como dice mi colega Makox: No hay respuestas correctas, solo hay respuestas..


Exitos !!!
__________________________________________________ ______

En lo personal, coincido mucho con Makox y Marito, como lo he comentado anteriormente, soy un FANÁTICO de las skills penalizantes del brujo. Mentales, siempre debo tenerlo al 17... porque para mi gusto, al 19, tomando en cuenta las recargas y el costo del mana y la diferecia de daNIO del 17 al 19, salimos perdiendo un poco, y encuentro facil compenzar esas diferencias con enfurecer y exposicion, las cuales son acumulativas y el resultado es mayor dannio... y las penalizantes al 4 me pareces justas.

Y por supuesto, que Dar mana, cuidar a los conjus y penalizar, silenciar y marear, noquear, quitar velocidad o inmovilizar y congelar a los enemigos... es igual de importante que tirar un Area... Por su naturaleza debil, el brujo debe actuar y pensar en grupo, debe ayudar a las otras subclases a no morir, aunque eso signifique !comerla! porque es la única manera que un brujo puede safar, cuando safan los que andan contigo Muchas veces es vital madarse al frente y awantar las puteadas, y llevarte un conju e incapasitar a otros 4 magos de una y ver como tu banda se COME al resto... total revivir (5) es una linda skill

Y tambien estoy deacuerdo en que el brujo no debe ser el que mate a los enemigos, sino el que los debilite y los deje listos para que los de rango y melee hagan el trabajo final. Seria muy al pedo kerer matar a alguien y dejarlo seleccionado todo el tiempo, eso seria desperdiciar la subclase al pedo, con tantos penalizante el brujo en una pelea de 10 vs. 10, por lo menos debe seleccionar a 8-10 pj's enemigos y otros 4 companneros durante la pelea.

Sin embargo, cuando el brujo anda por su cuenta y NO aprende a adaptarse a las circunstancias, puede llegar a ser un DESASTRE! Cagando Areas congelando enemigos, encimando penalizantes, desperdiciando tiempos de nokeo etc..

Por eso el brujo no solo es el PJ mas complejo del RO tambien es el mas groso y lindo. Los brujos somos los mas controversiales, un brujo puede parecer Groso un dia y Pt al siguiente (con tanta actualizacion y lag), sin embargo los que realmente se merecen ser RECONOCIDOS son esos que siempre estan dispuestos a recibir las PUTEADAS con tal de EVOLUCIONAR y agregar el uso de una que otra skill mas, y las combinaciones de las mismas al juego del brujo!

A todos aquellos jugadores que con RESPETO te matan y con ese mismo RESPETO se mueren... ese respeto que no se gana con RPS, sino con la aportacion que logre cada uno dar a la jugabilidad hay que reconcerlos... La verdad hay tantos brujos buenos como malos.

Siempre sera lindo tener a uno de los ignitas o del peor clan enfrente, y si es brujo, MEJOR!!!


un saludo a la banda que hace posible que este juego sea una gran familia, mi banda, los CENTINELAS NOCTURNOS...


El Fauno
Centienlas Nocturnos
Syrtis
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Old 08-08-2009, 12:42 PM   #55
enaninto
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enaninto is an unknown quantity at this point
Default a mi me parece

son alsius: makox, mago chinito, maximilian pegasus, fractuoso, rith, electrostatico, rathir
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Old 08-08-2009, 08:59 PM   #56
Makosss
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En lo personal, coincido mucho con Makox y Marito, como lo he comentado anteriormente, soy un FANÁTICO de las skills penalizantes del brujo. Mentales, siempre debo tenerlo al 17... porque para mi gusto, al 19, tomando en cuenta las recargas y el costo del mana y la diferecia de daNIO del 17 al 19, salimos perdiendo un poco, y encuentro facil compenzar esas diferencias con enfurecer y exposicion, las cuales son acumulativas y el resultado es mayor dannio... y las penalizantes al 4 me pareces justas.

Y por supuesto, que Dar mana, cuidar a los conjus y penalizar, silenciar y marear, noquear, quitar velocidad o inmovilizar y congelar a los enemigos... es igual de importante que tirar un Area... Por su naturaleza debil, el brujo debe actuar y pensar en grupo, debe ayudar a las otras subclases a no morir, aunque eso signifique !comerla! porque es la única manera que un brujo puede safar, cuando safan los que andan contigo Muchas veces es vital madarse al frente y awantar las puteadas, y llevarte un conju e incapasitar a otros 4 magos de una y ver como tu banda se COME al resto... total revivir (5) es una linda skill

Y tambien estoy deacuerdo en que el brujo no debe ser el que mate a los enemigos, sino el que los debilite y los deje listos para que los de rango y melee hagan el trabajo final. Seria muy al pedo kerer matar a alguien y dejarlo seleccionado todo el tiempo, eso seria desperdiciar la subclase al pedo, con tantos penalizante el brujo en una pelea de 10 vs. 10, por lo menos debe seleccionar a 8-10 pj's enemigos y otros 4 companneros durante la pelea.

Sin embargo, cuando el brujo anda por su cuenta y NO aprende a adaptarse a las circunstancias, puede llegar a ser un DESASTRE! Cagando Areas congelando enemigos, encimando penalizantes, desperdiciando tiempos de nokeo etc..

Por eso el brujo no solo es el PJ mas complejo del RO tambien es el mas groso y lindo. Los brujos somos los mas controversiales, un brujo puede parecer Groso un dia y Pt al siguiente (con tanta actualizacion y lag), sin embargo los que realmente se merecen ser RECONOCIDOS son esos que siempre estan dispuestos a recibir las PUTEADAS con tal de EVOLUCIONAR y agregar el uso de una que otra skill mas, y las combinaciones de las mismas al juego del brujo!

A todos aquellos jugadores que con RESPETO te matan y con ese mismo RESPETO se mueren... ese respeto que no se gana con RPS, sino con la aportacion que logre cada uno dar a la jugabilidad hay que reconcerlos... La verdad hay tantos brujos buenos como malos.

Siempre sera lindo tener a uno de los ignitas o del peor clan enfrente, y si es brujo, MEJOR!!!


un saludo a la banda que hace posible que este juego sea una gran familia, mi banda, los CENTINELAS NOCTURNOS...


El Fauno
Centienlas Nocturnos
Syrtis
Catedra dio..... Esta todo dicho aqui... Enhorabuena camarada y enemigo XD.
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Makox Brujo de El Peor Clan de Regnum

http://www.youtube.com/watch?v=jMg7NmJlfAM <----los peores detras de la pc
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Old 08-09-2009, 02:14 AM   #57
Francotirador
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Alsius: Eli, Makox, Merlinux, Faladitz, Rith.

Ignis: Mario, Mr lalala, Xaga, Net, Insekto.

Syrtis: Limado, Fauno, Magoo, Belzedar, Deiselregreso.


Saludos
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Old 08-09-2009, 02:21 AM   #58
Ornu
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« "Î" Ornu !¡ ||
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Old 08-09-2009, 03:00 AM   #59
MrLalala
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Location: PANALANDIA
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De syrtis, El Fauno y Pechugas Larou.

De Alsius, Monicca y Inskter.

De Ignis, dificil por que nunca me los enfrente pero buen.. XAGA y Azurakamura (Arual Xons)

Son los que me parecen diferentes en guerra.

Saludos!
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Mr Lalala Brujin
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Old 08-09-2009, 03:23 AM   #60
Wolf_in_Black
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la verdad voto por crash el oscuro, siempre un grande, aprendí mucho de el en el coli, cuando tuvo la paciencia de enseñarnos bastantes de los trucos que un brujo debe saber.

no menosprecio a los demás, solo digo que para mi es uno de los mejores
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