08-03-2015, 02:25 PM | #51 |
Master
Join Date: Jun 2011
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Posts: 505
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He estado probando algunas pvps y brujo vs brujo es MUCHO más que 5 min.
Se aguanta mucho más (10 min y más). No se como se van a hacer...
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Ø Ø
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08-03-2015, 03:54 PM | #52 | |
Master
Join Date: May 2007
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Posts: 379
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Ulreth - "The Conqueror" (WarMaster & Champion) "Mientras Ulreth siga en pie, ¡Todos seguiremos en pie!" - Ignis ...6 Subclases WarMaster...
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08-03-2015, 04:47 PM | #53 |
Baron
Join Date: Dec 2007
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Posts: 956
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Hola, en el caso de que se enfrenten dos del mismo reino, sera en coliseo o en cualquier sitio del juego? De ser en el coliseo deberian arreglar el bug visual de los buffs que viene desde que implementaron esos coliseos.
No se ven la animación de los buffs a veces en el coli, por ejemplo HDV. Y es realmente molesto porque no vez cuando se lanza HDV en varias ocaciones y por eso le tiras un poder pensando que no tiene el poder y lo tiene activo.. Saludos! |
08-03-2015, 07:23 PM | #54 | |
Pledge
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Fumando Pasto. BRUJO ALSIUS. |
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08-03-2015, 07:57 PM | #55 |
Banned
Join Date: Aug 2011
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Se han hecho 3 modificaciones importantes en lo que respecta a las reglas de combate, por lo que ya hemos actualizado el documento correspondiente.
Dichas modificaciones son: - Gameplay de combate 1- Casi todos los poderes estarán permitidos. Las únicas restricciones aplicadas son las siguientes:
2- Cada ronda tendrá un límite de 5 minutos. Si ambos jugadores siguen vivos cuando el contador llega a cero, ambos perderán la ronda, quedando 1-1. Tras ésto, se jugará la 2da ronda y el que gane, pasará a la siguiente instancia de la llave, y el jugador perdedor abandonará el torneo. Si vuelven a empatar, deberán jugar hasta definirse un ganador. 3- Los participantes contarán con 20 estandartes de duelo para todo el torneo, que deberán retirar de sus baules de personaje. Serán depositados el día que comience el torneo. Si un participante consume sus estandartes en peleas NO relacionadas al torneo antes, o durante, el torneo deberá adquirir nuevos por su cuenta. Tengan en cuenta que el atacar al oponente antes de comenzar el duelo, en caso que se enfrenten 2 personajes de diferentes reinos, derivará en una ADVERTENCIA. 2 “advertencias” consecutivas harán que pierdan la ronda. TODOS los enfrentamientos se harán a través de estos estandartes, ya que permiten un mejor control de lejanía y tiempo (éstos avisan cuándo uno se aleja demasiado de la zona de pvp, y cuándo falta 1 minuto para que termine cada pvp) --- Les recordamos que en caso de no estar de acuerdo con una o más de las modificaciones realizadas, pueden bajarse de la inscripción y dejar el lugar a otro participante. Sólo deben comunicarlo a través del thread de la subclase donde se hayan anotado. Gracias! |
08-03-2015, 08:24 PM | #56 | |
Apprentice
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08-03-2015, 08:26 PM | #57 | |
Baron
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Cuantos metros de distancia tienen los estandartes? porque si mal no recuerdo fueron diseñados cuando el rango maximo en arcos era 30. Saludos! |
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08-03-2015, 08:27 PM | #58 | |
Master
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Jon Snow - Old Brothers |
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08-03-2015, 08:32 PM | #59 |
Initiate
Join Date: Apr 2014
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Si ya prohiben id y tambien aplasta, prohiban soporte defensivo no? Porque sino el duelo de caballeros ser al que tenga mejor arma(joyas) y mejor set, seria muy injusto digo.
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Galden |
08-03-2015, 08:47 PM | #60 |
Initiate
Join Date: Dec 2012
Posts: 171
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Estandarte de duelo... que triste sistema para clases de rango... y incluso para guerreros cuando huye del otro y poder recargar sus skills para poder contraatacar y apenas te mueves un poco ya se fastidia el duelo porque no hay tanto rango...
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