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#51 |
Apprentice
![]() Join Date: Feb 2012
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La solución es simple. Como dice Adrian, hay que poner las bz en horarios determinados. Por ejemplo, domingos, miercoles y viernes de 18 a 21 hs GMT (22 a 1 argentina). Entonces así logras hacer un efecto embudo, es decir, toda la gente que jugaba bz durante las 24hs que estaban activas se acumulan en 3 horas y así hay mas cantidad de jugadores y no se tarda tanto en entrar. Y yo creo que la recompensa por ganar/perder esta bien, y si tardas 2, 3 o 6 meses en tener el set, también esta bien. Me parece que el juego ya es lo suficientemente ventajoso para los que pueden jugar muchas horas todos los días.
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Arien Vinterhell - Reknov - Zhar - Eindhoven |
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#52 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2006
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Salud por el sector de NGD Studios que se dedicó y dedica a CoR (Champions Of Regnum), este juego es el Jhon Snow de la industria del entretenimiento electrónico, sino lo es, que alguien me mencione que otro juego pasó por tantos altibajos, superando tantos problemas con tan pocas chances de sobrevivir como lo viene haciendo, y por tantos años.
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--- Yedroel
creador del hijo de las dunas de Ignis: taleneo |
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#53 | |
Duke
![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
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Para mí las BZ son un producto alternativo para la guerra, elegido por aquellos que ya juegan y están cansados de la misma y quieren una variación, por aquellos que gustan del combate donde la habilidad individual influye más y por aquellos que quieren obtener el premio. Así que yo lo pondría en franjas horarias de poca actividad, intercaladas con los horarios de guerra y pondría un horario rotativo dos días a la semana estilo evento para que todos puedan acceder sin matar la guerra todos los días. Por ejemplo: todos los días de 08 a 11 AR, 17 a 18hs AR, y rotativo domingo, lunes y jueves, martes y viernes, miércoles y sábado en horario de 19 a 22 AR. Horarios que nunca deberían cubrir serían de 14 a 17 AR, 22 a 01:00 AR porque son horarios de actividad de guerra. |
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#54 | |
Apprentice
![]() Join Date: Feb 2012
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Arien Vinterhell - Reknov - Zhar - Eindhoven |
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#55 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2008
Location: En tu casa
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¿Y si los tickets, en vez de ser obtenidos de esa manera automatica (la actual), se compran con monedas WM? Como estas solo se obtienen guerreando pues la guerra (teoricamente) no deberia decaer.
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Maximiun-Aerodinamic-Cabinius-Dimitriu-Fortrenius and Barack La muerte nos sonrie a todos, devolvámosle la sonrisa
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#56 |
Duke
![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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De comprarse por WC, serían susceptibles de acelerarse por medio de premium, el precio sería alto para mantener la misma actividad en guerra y estaríamos en la misma. Y si se hiciera más barato, o se dieran tickets por menos esfuerzo, entonces se desvirtuaría las BZ como combustible de la guerra (perdón, acabo de ver Warcraft).
Lo que está a discusión es cómo hacer para que la cantidad de población que accede actualmente pueda mantener el servicio en pie y la respuesta lógica es la concentración de ese público en horarios. No está a discusión si ésto deja de ser un motivo para generar guerra o que lo que genere sea demasiado poco. |
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#57 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2007
Location: Argentine
Posts: 1,126
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Para mi los tickets deben comprarse ... pero con los puntos de logro! (PLs, tecla K para visualizarlos). Haciendo que cada requisito sea un logro reiniciable por semana. Y dando la posibilidad de utilizar los otros logros (que tambien dan PLs) como forma de "probar" las BZs antes de cumplir los requisitos.
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#58 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 2011
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The Zephyr Song Higher Ground Listen the best song ever http://www.youtube.com/watch?v=-G2n6UqOWIo
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#59 |
Pledge
Join Date: Nov 2010
Location: Rosario
Posts: 37
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Opino lo mismo, el grupo al azar podía resultar molesto, pero era igual para todos, y no se limitaría tanto la entrada como ahora, tener que esperar horas para acceder a la instancia le quita todo lo atractivo y a medida que se acumulan los ticket sin usar los usuarios van a dejar de interesarse en obtenerlos.
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Lemminki
Synergy |
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#60 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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Otra opción sería formar los grupos entre los 3 reinos o sea que no juegue un grupo de Ignis vs Alsius y Syrtis sino equipo 1, 2, 3 y cada equipo podría formarse con jugadores de los 3 reinos según las necesidades. En fin las BZ no tienen nada que ver con el mundo del regnum y sus reinos.
También podrían hacer lo que anunciaron ya hace dos años que los grupos de BZ se formaran incluyendo jugadores de todos los servidores (RA, Valhalla, Haven, ...) |
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