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Old 04-02-2008, 08:15 PM   #51
nahuee
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Originally Posted by Leonias___
Yo no tengo brujos pero conosco muchas de sus skill y el burjo tiene muchas formas de defendecer y matar al enemigo pasa que las tenes q convinar (no se en que ramas estan ), el otro dia me dijieron algo que era verdad el burjo ataka defiendo ataka defiende, osea en ves de pedir tantas skill me parce que se tendrian a poner mas puntos en skill defensivas, a que me refieron con esto a skill que congelen realentizen (hay una que es como n vientito ta sarpada esa inbloqueable), etc. Bueno no discuto mas hasta luego... y si vamos al caso todos decimos que nuestros pj tan desvalanceados
cuando lo tengas hablas
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Old 04-02-2008, 08:17 PM   #52
defcul
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Originally Posted by kawa
Otra posible y pequea solucion que se me ocurre a mi es una skill de invisibilidad, que tenga casteo 0, que no dure mas de 15 segundos, cosa que cuando nos queda poca vida la tiramos, nos deseleccionemos de nuestros enemigos y podamos safar (tendiendo en cuenta que todas las clasese, ofencivas a defencivas, tienen una manera de escapar) Seria como un perfil bajo pero invisibles, y nos podrian aafectar las areas capas
¿Convertir al brujo en un cazador por un momento?. ¿No sería mejor teletransportación para que haya un poco de variedad?
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Old 04-02-2008, 08:19 PM   #53
Tuerka
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Originally Posted by Leonias___
Yo no tengo brujos pero conosco muchas de sus skill y el burjo tiene muchas formas de defendecer y matar al enemigo pasa que las tenes q convinar (no se en que ramas estan ), el otro dia me dijieron algo que era verdad el burjo ataka defiendo ataka defiende, osea en ves de pedir tantas skill me parce que se tendrian a poner mas puntos en skill defensivas, a que me refieron con esto a skill que congelen realentizen (hay una que es como n vientito ta sarpada esa inbloqueable), etc. Bueno no discuto mas hasta luego... y si vamos al caso todos decimos que nuestros pj tan desvalanceados
si, mejor no discutas mas, porque parece que estas escribiendo con una notebook mientras corres para alcanzar el colectivo (sin pensar me refiero)

un dia te pregunté si alguna vez habías jugado con un brujo, y me dijiste que no... asi que te digo, conseguite uno 50, intenta pelear en la guerra sin morir, y despues hablamos
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PELADO
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Old 04-02-2008, 08:22 PM   #54
Rith
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Originally Posted by Tuerka
bueno para vos y para Seginho, porque en vez de criticar, no sugieren algo? o mejoran la idea?

defensa en si no nos van a dar, porque todos lloran que el brujo es clase de ataque y hace mucho daño (a pesar de la que tienen el tirador y el barbaro) pero esto seriá una defensa indirecta...
Copio lo que he escrito en el foro de balance:

No creo en la salvación del brujo por el camino del azar ni en presionar una skill para salir de la zona de conflicto en unos segundos. Estaría bien una solución que dependa únicamente de la habilidad del brujo.

Medidas:

_Pasiva de foco de poder: Los brujos se vuelven expertos en acertar skills.
_Debuffs en area potentes y de corta duración:

Ej: congelar en area (mejorar ''tormenta de hielo'' en area y chance de congelar).

_Mejorar las skills de daño en area del brujo y hasta poner alguna más

Ej:convertir estalagmita en area ya que por su tiempo de casteo es una nefasta skill.

Ej: Mejorar el daño de tornado.

_Mejora de ''absorción vital''. De este modo si el brujo quiere vivir tendrá que dañar más y podrá recuperar más hp cuantos más enemigos haya gracias a que causará mayor daño con las áreas.
__________________
La oscuridad nos envuelve a todos, pero mientras el sabio tropieza en alguna pared, el ignorante permanece en el centro de la estancia.
Brujo WM, Conjurador 50, Caballero 51, Bárbaro 51, Cazador 50, Tirador 48.
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Old 04-02-2008, 08:22 PM   #55
MadMax666
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Skill: "Cuerpo y Alma de Necromante" (Nigromancia) -Constante

"El brujo utiliza toda su energía corporal y maligna, para que parte del caño recibido sea reflejado hacia sus oponentes, pero recibiendo el resto de daño a su vida, en rango y melee"

Invocación: 1
Recarga: 90
Duración: variable

...........................Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
Costo..................... 100... 200.... 300.... 400.... 500
daño recibido........... 90%... 80%... 70%.. 60%... 50%
reflejo de daño......... 10%... 20%... 30%.. 40%... 50%
Duración: .................60......50......40......30....... 20.


pd:reemplaza a guaridanes sadicos
__________________
Dr. Eddie "cash" love...Especialista en amor, psicologia, parapsicologia, religion, mecanica ligera, musica de oido, 0600-666-666-666. llame ya y sea feliz!!!!...
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Old 04-02-2008, 08:23 PM   #56
Tuerka
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Originally Posted by defcul
¿Convertir al brujo en un cazador por un momento?. ¿No sería mejor teletransportación para que haya un poco de variedad?
eso mismo, pero como la teletransportacion es medio complicada de programar me parece... a lo mejor sería lindo un "camuflaje" de 15 segundos o 10, pero con un +150% de movimiento, tipo teletransporte, comprendes?
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PELADO
EL BRUJO
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Old 04-02-2008, 08:24 PM   #57
Tuerka
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Originally Posted by Rith
Copio lo que he escrito en el foro de balance:

No creo en la salvación del brujo por el camino del azar ni en presionar una skill para salir de la zona de conflicto en unos segundos. Estaría bien una solución que dependa únicamente de la habilidad del brujo.

Medidas:

_Pasiva de foco de poder: Los brujos se vuelven expertos en acertar skills.
_Debuffs en area potentes y de corta duración:

Ej: congelar en area (mejorar ''tormenta de hielo'' en area y chance de congelar).

_Mejorar las skills de daño en area del brujo y hasta poner alguna más

Ej:convertir estalagmita en area ya que por su tiempo de casteo es una nefasta skill.

Ej: Mejorar el daño de tornado.

_Mejora de ''absorción vital''. De este modo si el brujo quiere vivir tendrá que dañar más y podrá recuperar más hp cuantos más enemigos haya gracias a que causará mayor daño con las áreas.
capo, escribiendo eso no aportas nada, expresa tu idea en una skill nueva concreta, como estamos haciendo nosotros, a eso así como lo das vos, NGD ni lo huele creo yo...
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PELADO
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Old 04-02-2008, 08:25 PM   #58
Rith
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Originally Posted by MadMax666
Skill: "Cuerpo y Alma de Necromante" (Nigromancia) -Constante

"El brujo utiliza toda su energía corporal y maligna, para que parte del caño recibido sea reflejado hacia sus oponentes, pero recibiendo el resto de daño a su vida, en rango y melee"

Invocación: 1
Recarga: 90
Duración: variable

...........................Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
Costo..................... 100... 200.... 300.... 400.... 500
daño recibido........... 90%... 80%... 70%.. 60%... 50%
reflejo de daño......... 10%... 20%... 30%.. 40%... 50%
Duración: .................60......50......40......30....... 20.


pd:reemplaza a guaridanes sadicos

Guardias es necesaria pero remoldeada como pasiva de acierto de skills.
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Brujo WM, Conjurador 50, Caballero 51, Bárbaro 51, Cazador 50, Tirador 48.
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Old 04-02-2008, 08:32 PM   #59
SirNappa
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Originally Posted by defcul
¿Convertir al brujo en un cazador por un momento?. ¿No sería mejor teletransportación para que haya un poco de variedad?

El tema de las skill de teletrasnportacion ya se hablo hace mucho, y como de costumbre no hubo respuesta alguna de ngd. Obiamente qye es una skill interesante y dificil de desarrollar (capas). Porque un brujo se pueda hacer invisible durante 15 segundos como mucho no se va a transformar en un cazador, porque no tiene la evacion que tiene este, no puede dormar mascotas, no uede rastrear, y tampoco tiene sus valiosas defensas

Agrego: El cazador no se hace invisible, se camufla en el ambiente que lo rodea
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Al que madruga ORG lo ayuda
,,,
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Old 04-02-2008, 08:34 PM   #60
Tuerka
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Originally Posted by kawa
El tema de las skill de teletrasnportacion ya se hablo hace mucho, y como de costumbre no hubo respuesta alguna de ngd. Obiamente qye es una skill interesante y dificil de desarrollar (capas). Porque un brujo se pueda hacer invisible durante 15 segundos como mucho no se va a transformar en un cazador, porque no tiene la evacion que tiene este, no puede dormar mascotas, no uede rastrear, y tampoco tiene sus valiosas defensas
lee mi propuesta anterior
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PELADO
EL BRUJO
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