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Old 08-11-2006, 01:38 PM   #51
zero-ena
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Esta es una sugerencia nomas, pero dado el nuevo modelo de party, no estaria bueno que estas se armaran automaticamente segun los players que uno tengo cerca? de esta manera las partys no serian algo fijo, sino algo que se arma solo para la ocacion de " matar un bicho groso", pero al mismo tiempo no precisaria que hubiera una persona que tuviera que reclutar a cada uno de los players de forma individual.
La desventaja de esta sujerencia es que uno ya no podria hablar por "grupal" tan libremente(tendria que estar cerca, algo asi como el general de ahora), sin embargo esto podria arreglarse si se permitiera que el "general" funcionara como un gran global para el reino solamente... y los otros tipos de conversaciones se podrian tener por privado.
Bueno esto es solo una idea... podria funcionar? Habria que pensarlo.
Salutes, Zeroena.
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Old 08-11-2006, 03:17 PM   #52
MegriM
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Originally Posted by zeroena
Esta es una sugerencia nomas, pero dado el nuevo modelo de party, no estaria bueno que estas se armaran automaticamente segun los players que uno tengo cerca?
Dado el nuevo modelo de party lo que proponés es otro modelo de party.

Quote:

de esta manera las partys no serian algo fijo, sino algo que se arma solo para la ocacion de " matar un bicho groso", pero al mismo tiempo no precisaria que hubiera una persona que tuviera que reclutar a cada uno de los players de forma individual.


Teniendo en cuenta que el objetivo de las parties cuando haya cientos de usuarios es formar grupos de amigos o compañeros para chatear, si fueran automáticas se perdería funcionalidad ya que no podríamos elegir quien queremos que entre y quien no. Si sólo se formaran para matar jefes también se perdería su principal funcionalidad que es el chat.
Para conformación militar tenemos otro diseño en mente y es a futuro. Parties es sólo para organizar pequeños grupos de gente, así pueden chatear, levelear y combatir juntos.

Quote:

La desventaja de esta sujerencia es que uno ya no podria hablar por "grupal" tan libremente(tendria que estar cerca, algo asi como el general de ahora), sin embargo esto podria arreglarse si se permitiera que el "general" funcionara como un gran global para el reino solamente... y los otros tipos de conversaciones se podrian tener por privado.
Bueno esto es solo una idea... podria funcionar? Habria que pensarlo.

Salutes, Zeroena.


Un chat general del reino sería ilegible cuando haya 200 personas en un mismo reino. No olviden que el chat global existe ahora por la poca cantidad de jugadores simultaneos, pero será removido llegado el momento.
Para chats de grupos más grandes existen los clanes. También tenés el chat general de area, que con mayor cantidad de jugadores se haría útil.
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Old 08-11-2006, 03:44 PM   #53
zero-ena
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Originally Posted by MegriM
Para conformación militar tenemos otro diseño en mente y es a futuro. Parties es sólo para organizar pequeños grupos de gente, así pueden chatear, levelear y combatir juntos.
En realida lo que buscaba era mas bien esto que describiste aca. Lo otro era mas bien una idea, porque habia tanta gente disconforme con las nuevas "partys", y me parecia que una salida posible era hacer mas dinamicos los grupos para cuando uno se enfrenta a situaciones especiales, pero ocacionales. Con esto me refiero a campeones (que no son tan duros como los epicos o los legendarios) o toma de puntos estrategicos chicos o de importancia menor, que no requieran la movilizacion de todo un clan o un grupo, pero si de unos tres o cuatro players que se encuentren azarosamente en un area.
Como dije antes esa era una sugerencia no mas, no menos.

Salutes, Zeroena.

Last edited by zeroena; 08-11-2006 at 03:46 PM.
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Old 08-11-2006, 11:55 PM   #54
Cabox
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Originally Posted by MegriM
Si vos le causaste 70% del daño entonces recibirás 70% de la experiencia, eso no cambiará porque sino se podrían hacer exploits(trampa) para que otros jugadores que no pueden vencer la criatura reciban experiencia que no les corresponde.
El motivo por el cual es asi me parece perfectamente valido, pero me gustaria poder compartir la matanza de criaturas con otros jugadores que no sean necesariamente de mi mismo nivel. Ese tipo de exploits se pueden evitar de otras maneras, como limitar la diferencia de lvl entre el jugador de nivel mas alto y el de nivel mas bajo dentro de un grupo, para evitar que un lvl 30 haga grupo con un lvl 10.
Tambien puede ser que, como decis, con algunos ajustes al sistema actual sea suficiente.
Ya veremos.
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Cucurucho - Pelirrojo racista y pendenciero
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Old 08-12-2006, 12:32 AM   #55
niclam
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Originally Posted by Cabox
...como limitar la diferencia de lvl entre el jugador de nivel mas alto y el de nivel mas bajo dentro de un grupo, para evitar que un lvl 30 haga grupo con un lvl 10.
Cabox, vos no nos habrás plantado un microfono en las oficinas de NGD?

Cancelen el plan! Ellos tienen spytech!
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niclam
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Old 08-14-2006, 07:48 AM   #56
zero-ena
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Originally Posted by niclam
Cabox, vos no nos habrás plantado un microfono en las oficinas de NGD?

Cancelen el plan! Ellos tienen spytech!
(pts cabox, saca todo rapido, rapido).
No se de donde habran sacado la idea de que la gente tiene microfonos en la oficina de ngd.
jajaja.

P.D: no he dicho nada...
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