Go Back   Champions of Regnum > Testing server (Amun) > Current version

Current version Changes being tested on the experimental server (Amun). This forum is multi-language (english, spanish).

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Old 10-18-2009, 03:28 PM   #51
mitsume
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No puedo entrar al Amun, cuando aparece la ventanita chiquita de Regnum me sale un cartel pero no dice nada, aparece en blanco...

http://www.cinematismo.com/amun.jpg

Force el safemode y me tira el siguiente error:

[err][ui_elements][error_code_C012]
tengo ese mismo problema, y ya instale el visual c y el directx
mi pc es esta:
intel core 2 duo 2.2ghz
2 gb ram
ati radeon hd 2400 xt
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Old 10-18-2009, 03:29 PM   #52
enro24
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porke si intento entrar al amun en modo openGL, aparece tu personaje y le doy click en jugar, hasta ese pedacito se ve perfecto, despues de dar click en jugar aparezco dentro del mundo, se ve el log valores de salud y mana, pero yo no me veo, se ve todo negro pero puedo hablar por chat y todo, ¡por ke ocurre esto?, es decir me conecto y si esatoy dentro del mundo pero todo se ve negro excepto la salud mana y el log dde combate y comandos de chat.
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Old 10-18-2009, 04:00 PM   #53
Kusturica
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Tengo el mismo problema con OpenGL, los mismos errores...
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... " Hasta luego Geo " ...
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Old 10-18-2009, 05:36 PM   #54
Berel
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Sistema Operativo: GNU/Linux Ubuntu 9.04 Kernel 2.6.28-15-generic
agrego lo que queda en log.txt cuando aparece el mensaje de error en la ventana de comprobacion de firewall

Code:
[18/10/2009 14:44:50] [RenderizerGL][renderizer_gl_x11.cpp(214)] X Server vendor: The X.Org Foundation
[18/10/2009 14:44:50] [RenderizerGL][renderizer_gl_x11.cpp(218)] X Server release: 1.6.0
[18/10/2009 14:44:50] [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(361)] Got a 24 bit visual (39) with a 24 bit depth buffer
[18/10/2009 14:44:50] [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(393)] Resolutions: 1600x900x16 1440x900x16 1360x768x16 1280x800x16 1152x864x16 1024x768x16 960x600x16 832x624x16 800x600x16 
[18/10/2009 14:44:51] [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(416)] OpenGL vendor: NVIDIA Corporation
[18/10/2009 14:44:51] [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(417)] OpenGL renderer: GeForce 9500 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
[18/10/2009 14:44:51] [RenderizerGL][renderizer_gl.cpp(418)] OpenGL version: 3.0.0 NVIDIA 180.44
[18/10/2009 14:44:51] [RenderizerGL][renderizer_gl_extensions_loader.cpp(284)] Detected 59 OpenGL extensions: GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_swap_control, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_draw_instanced, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_shadow, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_vertex_array_object, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_bindable_uniform, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample, GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_gpu_shader4, GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_array, GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_timer_query, GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_NV_fragment_program2, GL_NV_gpu_program4, GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_register_combiners, GL_NV_register_combiners2, GL_NV_vertex_program3, GL_SGIS_generate_mipmap
[18/10/2009 14:44:51] [RenderizerGL][renderizer_gl_extensions_loader.cpp(291)] OpenGL Shading Language version: 1.30 NVIDIA via Cg compiler
[18/10/2009 14:44:51] [RenderizerGL][renderizer_gl_extensions_loader.cpp(296)] Shader model 4 capable card detected
[18/10/2009 14:44:51] [SDB_File][sdb_file.cpp(1230)] SDB: ../data0.sdb(172.65 MB), fragmentation: 22.37%
[18/10/2009 14:44:51] [SDB_File][sdb_file.cpp(1230)] SDB: ../data1.sdb(892.10 MB), fragmentation: 5.48%
[18/10/2009 14:44:51] [SDB_File][sdb_file.cpp(1230)] SDB: ../data2.sdb(85.43 MB), fragmentation: 0.07%
[18/10/2009 14:44:51] [SDB_File][sdb_file.cpp(1230)] SDB: ../data3.sdb(7.27 MB), fragmentation: 18.52%
[18/10/2009 14:44:51] [SDB_File][sdb_file.cpp(1230)] SDB: ../data4.sdb(104.26 MB), fragmentation: 22.77%
[18/10/2009 14:44:51] [SDB_File][sdb_file.cpp(1230)] SDB: ../data5.sdb(11.37 MB), fragmentation: 0.01%
[18/10/2009 14:44:51] [SDB_File][sdb_file.cpp(1230)] SDB: ./test0.sdb(0.00 MB), fragmentation: 0.00%
[18/10/2009 14:44:51] [ResourceManager][resource_manager.cpp(293)] memory retriever is ready
[18/10/2009 14:44:51] [ResourceManager][resource_manager.cpp(293)] disk retriever is ready
[18/10/2009 14:44:51] [ResourceManager][resource_manager.cpp(293)] disk retriever test is ready
[18/10/2009 14:44:51] [ResourceManager][resource_manager.cpp(293)] http retriever is ready
[18/10/2009 14:44:51] [ResourceListManager][resource_list_manager.cpp(314)] Got resource list: 16473 resources available
[18/10/2009 14:44:51] [DiskRetriever][disk_retriever.cpp(261)] get_outdated_resources: local resource 47885 version 109 is newer than remote version 108
[18/10/2009 14:44:51] [DiskRetriever][disk_retriever.cpp(261)] get_outdated_resources: local resource 48561 version 117 is newer than remote version 116
[18/10/2009 14:44:51] [DiskRetriever][disk_retriever.cpp(261)] get_outdated_resources: local resource 64686 version 2 is newer than remote version 1
[18/10/2009 14:44:51] [DiskRetriever][disk_retriever.cpp(261)] get_outdated_resources: local resource 64687 version 2 is newer than remote version 1
[18/10/2009 14:44:51] [DiskRetriever][disk_retriever.cpp(261)] get_outdated_resources: local resource 64693 version 2 is newer than remote version 1
[18/10/2009 14:44:51] [DiskRetriever][disk_retriever.cpp(261)] get_outdated_resources: local resource 64698 version 4 is newer than remote version 1
[18/10/2009 14:44:51] [DiskRetriever][disk_retriever.cpp(261)] get_outdated_resources: local resource 64705 version 3 is newer than remote version 2
[18/10/2009 14:44:56] [TextManager][text_manager.cpp(163)] Text Manager ready
[18/10/2009 14:44:59] [EntitySystem][entity_system.cpp(99)] Entity system ready to shutdown
Attached Images
File Type: jpg error.jpg (81.0 KB, 19 views)
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Old 10-18-2009, 05:58 PM   #55
The_Prisioner
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No puedo entrar al Amun, cuando aparece la ventanita chiquita de Regnum me sale un cartel pero no dice nada, aparece en blanco...

http://www.cinematismo.com/amun.jpg

Force el safemode y me tira el siguiente error:

[err][ui_elements][error_code_C012]
Tengo exactamente el mismo error usando Direct3D, mi pc es:

Windows XP SP3, Procesador Intel Core 2 Quad Q9550 2817 MHz (8.5 x 331), 4 GB DDR2-667, Placa de Video NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB). Drivers, DirectX y C++ actualizados.

Y usando Open Gl (sin forzar modo seguro) me sale: "[err][ui_elements][error_code_C012]"
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Old 10-18-2009, 07:14 PM   #56
enro24
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no puedo entrar al amun, pasa los siguiente:

En modo direct3D:

No se ve nada, entra se ve la ventada de comprobando firewall, pero despues queda todo negro.

En modo OpenGL:

Entro, aparece la ventana de comprobando firewall, luego pss se ve tu personaje y todas las opciones(jugar,crear personaje, borrar personaje creditos salir), doy jugar y cuando entro se ven los comandos de chat, el log y los valores de salud y mana, pero el resto se ve negro, no se ve el pj ni el suelo ni nada, se ve todo negro, pero si puedo hablar por el chat.

Me gustaria me dijeran como soluciono este problema con el modo OpenGL, y ke me dijeran como achicar la pantalla del juego, pues no puedo ver mi configuracion pues esta muy abajo y el cursor no llega hasta alla y los valores de salud y mana estan muy arriba y mi cursor no llega hasta alla(ademas tampoco me acuerdo como era mi confi).


Saludos.
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Last edited by enro; 10-18-2009 at 09:35 PM.
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Old 10-18-2009, 07:37 PM   #57
WolfesteinX
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Arrow Pavillion TX2032 la

Tipo de procesador Mobile DualCore AMD Turion 64 X2 TL-58, 800 MHz (4 x 200)
Nombre de la Placa Base Hewlett-Packard HP Pavilion tx2000
Chipset de la Placa Base nVIDIA GeForce Go 6150, AMD Hammer
Memoria del Sistema 3008 MB (DDR2-800 DDR2 SDRAM)
DIMM1: Qimonda 64T256020EDL2.5C2 2 GB DDR2-800 DDR2 SDRAM (6-6-6-18 @ 400 MHz) (5-5-5-15 @ 333 MHz) (4-4-4-12 @ 266 MHz)
DIMM2: Qimonda 64T256020EDL2.5C2 2 GB DDR2-800 DDR2 SDRAM (6-6-6-18 @ 400 MHz) (5-5-5-15 @ 333 MHz) (4-4-4-12 @ 266 MHz)
Tipo de BIOS Phoenix (04/18/08)

En directX ya no puedo entrar. Se queda comprobando el Firewall (aun selecciónando el modo seguro desde el .cfg

En Open GL , lindo todo pero muy lento , aun seleccionado todo al minimo (supongo que por la falta de optimización asi que es solo una observación) problemas con la pet que se situa a desnivel, no se ve la pintura de la armadura, , por cierto el agua muy bonita en openGL. aqui unas imagenes.
Attached Images
File Type: jpg 171009.jpg (91.3 KB, 47 views)
File Type: jpg 171009-c.jpg (43.1 KB, 48 views)
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Lobo Estepario (Brujo 50), Lobo Artemis (Caza 60) y Odiseo el Lobo (Caba 50), luchando incansablemente por su reino -->Gracias a los que me dieron Karmita verde, sin firmar (?) y a los que firmaron Tambien :P

Last edited by WolfesteinX; 10-18-2009 at 07:38 PM. Reason: faltaba un dato
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Old 10-19-2009, 01:05 AM   #58
Berel
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Memoria RAM: 2GiB
Sistema Operativo: GNU/Linux Ubuntu 9.04 Kernel 2.6.28-15-generic
hola gente, gracias a DkySven pude solucionar el error "[err][ui_elements][error_code_C012]", simplemente hay que boprrar el archivo game.cfg

lamentablemente ahora tengo otro error, me queda cargando un recurso eternamente. En el archivo error_log.txt aparece siempre el mismo mensaje cada 2 o 3 segundos.

Code:
[18/10/2009 23:11:30] [HTTP Retriever][lighttpd_retriever.cpp(392)] Error downloading resource 60911. Retrying.
evidentemente no puede desacargar el recurso 60911.
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Old 10-19-2009, 01:07 AM   #59
Elf_Cheto
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Buenas noches, intente entrar al amun desde windows xp y desde ubuntu 9.04, los datos de mi laptop son los siguientes:
procesador AMD athlon dual core QL-60 1,9Ghz
memoria RAM 2 Gb
tarjeta de video nVidia GeForce 8200 gm
sistema operativo Linux Ubuntu 9.04 / windows xp professional service pack 3

En windows me tira el error como si el servidor estuviera caído, mientras que en ubuntu me pasa lo del bloqueo de recursos, abriéndolo varias veces llega hasta un máximo de 99% en el downloading, pero, se queda en una descarga de 26 recursos aun si mantengo la descarga durante largo tiempo.
Inicialmente podía entrar al amun, con fps bajos, desde los últimos días tengo los problemas anteriormente expuestos en los dos sistemas operativos.
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Elftreth bárbaro 60
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Old 10-19-2009, 01:29 AM   #60
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bueno les dejo las imagenes de como se ve en mi pc, les agradeceria me dijeran que puedo hacer para solucionar este problema, esto ocurre en modo OpenGL ya ke en modo Direct3D no corre el amun.

Estas fotos las saque hoy en modo OpenGL.

Esta primera imagen es antes de forzar el modo seguro.



Esta fue despues de forzar el modo seguro.



Por favor diganme que puedo hacer para que se vea bien.

En las fotos esta cargandose los recursos, una vez termina de cargar los recursos se ve exactamente igual.

Saludos.
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