06-26-2010, 10:41 AM | #51 | |
Marquis
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Eso también sería un buen aliciente.
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06-26-2010, 02:36 PM | #52 |
Count
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Gracias Kailer por la respuesta, me gusta que tengan en cuenta nuestras ideas. Y espero que en algún momento tengan el tiempo para implementarlo, ya que creo que sumaría mucho...
Def, no creés que en ese ranking tendrían ventaja los jugadores de rango que, a veces en una guerra llegan a matar una decena de enemigos sin que los toquen siquiera? Un guerrero, en cambio, suele morir bastante más, y matar menos...
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Orky - Ambulancia La Legión
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06-26-2010, 03:12 PM | #53 |
Marquis
Join Date: Aug 2007
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Si eso es cierto, entonces habrá que balancear primero.
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06-26-2010, 03:50 PM | #54 | |
NGD·Studios
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Posts: 2,859
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Ambos dieron en el clavo. Los otros rankings todavía usan el método "viejo" y requieren mucho trabajo. Esperemos que pronto avancemos con nuestras tareas para darle tiempo a los rankings.
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Habría que generar fórmulas para este tipo de ranking, ya que: - Los personajes de rango siempre tienen la ventaja de jugar a distancia y protegerse mejor. - Los conjuradores tienen la oportunidad de morir una sola vez por batalla. - Los guerreros están completamente expuestos. - Los brujos en particular, hacen mucho daño y contribuyen a muchas muertes. Entonces, con fórmulas se podría ajustar qué es un buen desempeño para cada subclase. Y de ahí podemos determinar la dificultad agregada de esta tarea, que no la hace menos interesante, claro está. Igual nos estamos yendo por las ramas. Sigamos con el tema principal, por favor.
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06-26-2010, 04:09 PM | #55 |
Pledge
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Posts: 24
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Mis felicidades al staff, exelente trabajo y se valora mucho lo que cada día hacen!!
espero que los que juegan empiecen a tener mas incentivo de guerra, asi volvemos a los viejos tiempos
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06-26-2010, 08:12 PM | #56 | |
Count
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Quote:
Tenemos que aprovecharte Kailer, que estás más metido en el foro
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Orky - Ambulancia La Legión
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06-27-2010, 05:01 PM | #57 |
Apprentice
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Posts: 55
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La verdad muy bueno los datos de resultados, hace muchisimo que no estaban actualizados...
Como muchos notaran, los resultados arrojan aparentemente al Reino de Alsius, al que pertenesco, como por debajo de los demas, pero aun asi en menos de una relacion de 0.2, a 0,1 por abajo del mayor numero (relacion Bajas Propias/bajas Enemigas). Pero en valores absolutos la diferencia de numeros reales de bajas enemigas, esta muy proxima al maximo, pero las bajas propias estan con bastante diferencia con respecto a la "media", casi 100.000 menos.... Conclusiones Personales: -Supuestamente somos el reino con gran "poderio de guerrero", si se cumple esto vemos que morimos muchas veces, pero matamos muchas veces tambien. -No hay influencia de la epoca de mayor actividad, ya que estos datos son de los ultimos 30 dias, o Alsius no esta estacionado... o en la epoca de estacion habra mucha diferencia. -Habria que ver que tanto "ruido" hay en los datos, pero es muy dificil cuantificar. A que me refiero, a que dentro de esas muertes estan los muertos por cazeria, muertos de todos los levels, entre otras cosas. Por lo que es una representacion de la porcion que muere "en Batalla", ademas de las otras muertes en zona de guerra. -No voy a entrar a hablar de los factores especificos de cada Reino, pero todos deben conciderar que no puede tratarce de igual forma estos numeros para todos los casos. -Por ultimo, una pregunta: ¿un Desempeño de 0.99 de Alsius, significa que en promedio cada soldado Alsirio mata a 0.99 enemigos, y muere aproximadamente 0.99 veces para matar esta cantidad? Saludos |
06-28-2010, 01:03 AM | #58 |
Count
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Significa que por cada muerte uno mata 0.99 enemigos, osea, una baja enemiga por muerte propia. Uno por uno negocio!
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Orky - Ambulancia La Legión
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06-28-2010, 01:20 AM | #59 |
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Primero que nada felicitaciones por haber arreglado el sistema de resultados, era una especie de mancha tener algo que no funcionaba ni para atrás en una página oficial.
Una incertidumbre que me cruzó por la cabeza luego de esta situación: Ayer fuí a Menirah, que estaba tomado por los verdes, para atacar a los rojos que se colocan a un costado del fuerte (heridos o no), y arremeto contra el mismo. El resultado fué 4 ignitas de distinto lvl muertos, que se colocaron a descanzar a un lado luego de que los verdes salieran con areas, como 22-23 rps hechos y mi propia muerte a manos de otros rojos de ahi. El mayor deño de esos 4 fue producido por las areas de los verdes, por lo que el porcentaje de rps que dieron cada baja fue en mayor medida a los verdes. Al ver que el número de bajas propias y enemigas son iguales en sumatoria, deduzco que no cuenta la baja para ambos reinos, sino que solo para uno. Las dudas que me quedaron son: ¿la baja se cuenta para el de la facción que saca mas rps o para el que le da el golpe fatal con la consecuente aparición en el log de "has matado a......"? ¿Si es que es por rps, significa que por más que saqué un balance positivo en rps ganados/entregados, lo único que hice fué mejorar el ranking de los otros dos reinos y empeorar el de Alsius? Leí que consideraban o analizarían mejorar el sistema según las capacidades de cada subclase (espero que por lvl también), lo que me contestó otro par de preguntas que tenía.
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Last edited by Wilder; 06-28-2010 at 03:19 AM. |
06-28-2010, 01:36 AM | #60 |
Count
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Buen trabajo, si señor
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guerra, ranking, resultados |
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