08-11-2010, 11:55 PM | #51 |
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Probando los daños del tira:
Aumentaron un poquito. Alrededor de 15/20. La diferencia entre un arco medio y uno lento, creo que sigue siendo muy chica.
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Orky - Ambulancia La Legión
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08-11-2010, 11:55 PM | #52 |
Initiate
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Posts: 141
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Porque en Lugar de Ponerle Una Skill de Daño al CAZA , el cual es un pj de "defensa", no le ponen mejor una Skill Defensiva, Despues de todo, ahora pega menos..., las pet pegan menos (y mueren mas rapido)...es en serio D:
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08-11-2010, 11:56 PM | #53 |
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señores de ngd veo algunas cosas malas con el cazador y estaria bueno k lo analisen
sangre fria: un buf de 6 segundos? no es por ofender pero namas en hacer el buf y producir un atace ocurre como 1.5 segundos, otra cosa an pensado en la evasion??? si te esquivan 2 golpes k creo k es lo k lograria dar con ese buf de k nos sirve velocidad: aca pues no esta tan mal k nos quitaran las skills pero nos debieron dejar el pasivo no? solo con el pasivo no corria tanto el cazador pvp: aca esta la buena razon de pork el caza corria y lo k pasaba esk todos menos los magos aguantaban mas k el cazador entonces el cazador tenia k usar skills o correr para k no lo mataran, y ahora k subieron ah todos vida y defensa y bajaron el daño del cazador no creen k esto no hara la vida imposible? rvr: aca lo unico malo k como el toltar y casi todas las mascotas al 40 son grandes y muy atractivas por decir asi la pet es un blanco fijo en una guerra, si le dieran mas defensa podriamos participar mejor espero tengan consiencia de esto y el cazador no quede como la subclase mas nerfeada este año por favor ngd no maten al cazador si no esto sera lo proximo k diremos: http://www.imaxenes.com/imagen/ja1xi84hz.jpg.html |
08-11-2010, 11:57 PM | #54 |
Pledge
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asi sea al 25% ustedes tienen el maldito escapista y pasiva 15% y movilidad -.- justo?.
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08-12-2010, 12:03 AM | #55 |
Pledge
Join Date: Nov 2009
Posts: 1
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pues me parece que a las armas medias de caba deberian de subirles un poco el daño para que sean utiles en guerra y sea justo con los que pagaron cajitas.
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08-12-2010, 12:05 AM | #56 |
Master
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Posts: 325
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no me gustó la 5.2... estoy deceptionado, otra vez le bajaron el daño al caza... pego normales de 180 promedio a mobs 50 a los que hoy en el RA saco el doble con una confi pet/evasión en 19 y trucos/exploración con 17.
Sangre fría con duración de 6 segundos realmente me parece muy poco ¿cuántos golpes pego? ...pocos, 4 con arco corto rápido, 3 con largo media y 2 con el lento. Actualmente tiene una recarga de 60 segundas. Si esta fuera de 15-20 segundos estaría mejor, incluso con una duración tan reducida la podríamos alternar con skills de recarga similar. Todavía no probé levear al caba, así que por eso postearé después. Salu2. |
08-12-2010, 12:20 AM | #57 |
Baron
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Estaría bueno subir 2 segundos la duración de Sangre Fría o bajar un par de segundos el tiempo de recarga. Estaría mejor.
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08-12-2010, 12:24 AM | #58 |
Master
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No tengo cazador en uso actualmente pero me parece que 6 segundos es como... poco. Como ya dijeron, hasta que comienza la ronda de ataque y más si te movés un poco y vuelve a comenzar la ronda el buff se esfumó con un solo ataque exitoso. Creo que 10 segundos estaba bien.
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Robert Langdon :: Ragnarok Heroes No critiques a tus enemigos, que a lo mejor aprenden. |
08-12-2010, 12:24 AM | #59 | |
Master
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Por ahora solo probe sangre fria...con arco medio y disparo rpido,di 4 normales(2 evadidos -.-) ahora que no tengo lider de la manada,bien poco util voy a ser en una guerra,no me queda mucho que hacer ademas de meter pelea sucia, sangre fria,salir y meter tiro de repeticion 2 segundos despues de que gaste sangre fria :S
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08-12-2010, 12:28 AM | #60 | |
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Probaré y luego comentaré
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Lysander Alcander · Tira / Devil Lysander · Brujo / Alnitak Orion · Conju
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