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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 08-11-2010, 11:55 PM   #51
Orkryst
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Probando los daños del tira:
Aumentaron un poquito. Alrededor de 15/20.
La diferencia entre un arco medio y uno lento, creo que sigue siendo muy chica.
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Orky - Ambulancia
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Old 08-11-2010, 11:55 PM   #52
laflorcita
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Porque en Lugar de Ponerle Una Skill de Daño al CAZA , el cual es un pj de "defensa", no le ponen mejor una Skill Defensiva, Despues de todo, ahora pega menos..., las pet pegan menos (y mueren mas rapido)...es en serio D:
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Old 08-11-2010, 11:56 PM   #53
jaji
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señores de ngd veo algunas cosas malas con el cazador y estaria bueno k lo analisen

sangre fria:

un buf de 6 segundos? no es por ofender pero namas en hacer el buf y producir un atace ocurre como 1.5 segundos, otra cosa an pensado en la evasion??? si te esquivan 2 golpes k creo k es lo k lograria dar con ese buf de k nos sirve

velocidad:

aca pues no esta tan mal k nos quitaran las skills pero nos debieron dejar el pasivo no? solo con el pasivo no corria tanto el cazador

pvp:

aca esta la buena razon de pork el caza corria y lo k pasaba esk todos menos los magos aguantaban mas k el cazador entonces el cazador tenia k usar skills o correr para k no lo mataran, y ahora k subieron ah todos vida y defensa y bajaron el daño del cazador no creen k esto no hara la vida imposible?

rvr:

aca lo unico malo k como el toltar y casi todas las mascotas al 40 son grandes y muy atractivas por decir asi la pet es un blanco fijo en una guerra, si le dieran mas defensa podriamos participar mejor

espero tengan consiencia de esto y el cazador no quede como la subclase mas nerfeada este año por favor ngd no maten al cazador

si no esto sera lo proximo k diremos:

http://www.imaxenes.com/imagen/ja1xi84hz.jpg.html
jaji no ha iniciado sesión  
Old 08-11-2010, 11:57 PM   #54
cagp
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Originally Posted by Booster_Hunter View Post
Eso fue en el RA, no? ahora prueba alcanzar a un caza que tenga mov al 5 la pasiva al 5 ya no le da +35% de mov. y tu tienes una skill que al 4 te da 20% y al 5 25%, no? dime tu, quien va a ser mas raido a la ora de escapar :P?
asi sea al 25% ustedes tienen el maldito escapista y pasiva 15% y movilidad -.- justo?.
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Old 08-12-2010, 12:03 AM   #55
Thedemonic
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pues me parece que a las armas medias de caba deberian de subirles un poco el daño para que sean utiles en guerra y sea justo con los que pagaron cajitas.
Thedemonic no ha iniciado sesión  
Old 08-12-2010, 12:05 AM   #56
Lukas777
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no me gustó la 5.2... estoy deceptionado, otra vez le bajaron el daño al caza... pego normales de 180 promedio a mobs 50 a los que hoy en el RA saco el doble con una confi pet/evasión en 19 y trucos/exploración con 17.

Sangre fría con duración de 6 segundos realmente me parece muy poco ¿cuántos golpes pego? ...pocos, 4 con arco corto rápido, 3 con largo media y 2 con el lento.
Actualmente tiene una recarga de 60 segundas. Si esta fuera de 15-20 segundos estaría mejor, incluso con una duración tan reducida la podríamos alternar con skills de recarga similar.

Todavía no probé levear al caba, así que por eso postearé después.

Salu2.
Lukas777 no ha iniciado sesión  
Old 08-12-2010, 12:20 AM   #57
BlackSource
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Estaría bueno subir 2 segundos la duración de Sangre Fría o bajar un par de segundos el tiempo de recarga. Estaría mejor.
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Old 08-12-2010, 12:24 AM   #58
RobertLangdon
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No tengo cazador en uso actualmente pero me parece que 6 segundos es como... poco. Como ya dijeron, hasta que comienza la ronda de ataque y más si te movés un poco y vuelve a comenzar la ronda el buff se esfumó con un solo ataque exitoso. Creo que 10 segundos estaba bien.
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No critiques a tus enemigos, que a lo mejor aprenden.
RobertLangdon no ha iniciado sesión  
Old 08-12-2010, 12:24 AM   #59
cazador_ignita
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Originally Posted by cagp View Post
asi sea al 25% ustedes tienen el maldito escapista y pasiva 15% y movilidad -.- justo?.
este no tiene idea




Por ahora solo probe sangre fria...con arco medio y disparo rpido,di 4 normales(2 evadidos -.-)
ahora que no tengo lider de la manada,bien poco util voy a ser en una guerra,no me queda mucho que hacer ademas de meter pelea sucia, sangre fria,salir y meter tiro de repeticion 2 segundos despues de que gaste sangre fria :S
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cazador ignita cazador 60 - xavi el guerrero caballero 60 - javibarba barbaro 60 - javier el hexizero conju 50 - ****** brujo 50 .................................................. .............Dark Brotherhood
cazador_ignita no ha iniciado sesión  
Old 08-12-2010, 12:28 AM   #60
Lysander_Alcander
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Originally Posted by chilko View Post
Luego de bastantes pruebas con equipamiento y personajes diferentes, hemos decidido realizar los siguientes cambios:
  • Pequeño incremento en el daño del Tirador
  • Pequeña reducción en el daño del Cazador
  • Recarga de Hijo del Viento se aumentó a 80 segundos
  • La duración de sangre fría se redujo a 6 segundos


Ademas hemos comenzado a analizar el "leveo" en el juego, nuestro objetivo de lograr que los guerreros suban más rápido de nivel fue complido en parte (Prueben Caballeros con armas medias).
De todas maneras, habrá más cambios en este area asi que aqui va el primero:

  • Se redujó la duración y se le agregó duración variable a los poderes de control de masa invocados por Aquantis, Felinos, Trolls y Momias.

Esperamos sus respuestas!
Bueno, aquí muestran que no estan escuchando, gracias!
Probaré y luego comentaré
__________________
Lysander Alcander · Tira / Devil Lysander · Brujo / Alnitak Orion · Conju

Regnum Satánico Pt. I / Regnum Satánico Pt. II
Lysander_Alcander no ha iniciado sesión  
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