09-11-2010, 12:39 PM | #51 | |
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Join Date: Feb 2009
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09-11-2010, 12:54 PM | #52 |
Initiate
Join Date: May 2008
Location: España-LaCoruña (^*_*^)
Posts: 176
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yo sigo mal con lo k les isieron a los Guerreros..... pork por mi parte ay k tener en cuenta k un guerrero sufre mucho en ZG, alguien con rango te cojeria y te aria un 8.....osea....... Deski.....10? Ejer....15?
nu me parece muy logico la verdad....
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ThOr Odin I --> Conjurador / Thor-Odin --> Caballero / Machine Gun Thor --> Tirador / L o w e --> Barbaro Syr-T
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09-11-2010, 01:15 PM | #53 | |
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Join Date: Feb 2009
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El caza para disparar tambien se tiene que quedar quieto que yo sepa. |
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09-11-2010, 01:31 PM | #54 |
Pledge
Join Date: Aug 2009
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Por casualidad, ¿Ya arreglaron los problemas que ahi en el coliseo?
Me explico. aveces uno entra al coli y se queda atascado en el muro. 2. Uno se sale del coliseo pegandose a la pared. Debería saslirse uno hablando con el guardia de la arena. En los fuertes: aveces uno se queda atascado en el muro cuando va a salir. ¿Ya lo solucionaron? |
09-11-2010, 02:16 PM | #55 |
Initiate
Join Date: Sep 2010
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Hola a todos, sin intenciones de ofender a nadie, los que se quejan del costo de mana de fulminante ya se fijaron lo rapido que regeneran mana los guerreros??
ademas de que va a ser la clase que mas rapido la regenere??
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Por los Señores Enanos, por Alsius! Salud! - Baruk Khazad!! Khazad ai-menu!!
Anilomh Roundshield, Fundador y Capitán de La Orden del Lobo Alado |
09-11-2010, 02:48 PM | #56 |
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Posts: 1,119
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Los diablillos y los zombis no salen, sea con mobs o con pjs, este a rango o parada al lado, no salen. Con las peronas me aparece "El objetivo no se ve afectado por este poder". :/
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x Misha x
Dark Brotherhood Van Sack Last edited by vicky_x; 09-11-2010 at 02:59 PM. |
09-11-2010, 04:17 PM | #57 |
Duke
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Viejos puntos para trepar al borde de la falla de Trelleborg.
Last edited by Faladithz; 12-23-2010 at 10:43 PM. |
09-11-2010, 04:44 PM | #58 |
Pledge
Join Date: Oct 2007
Posts: 27
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problema con bloquo preciso, no bloquea todo
http://img52.imageshack.us/img52/106...0091117395.jpg http://img135.imageshack.us/img135/7...0091117465.jpg http://img163.imageshack.us/img163/7...0091117500.jpg |
09-11-2010, 06:38 PM | #59 |
Marquis
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No sé si ya lo reportaron...al invocar zombies me pone "tu objetivo no se ve afectado por este poder" seleccionando a un enemigo...y si selecciono un mob no me pone el cartel pero tampoco invoca :S
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- - - Neur O'Funk (Tom) - - -
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09-11-2010, 09:14 PM | #60 |
Baron
Join Date: Jul 2008
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Otra cosa, perdón si ya lo mencionaron.
DISIPAR: mientras se tiene marcado un objetivo no aliado, el poder no se lanza, entonces para poder lanzarse sobre sí mismo se debe desmarcar el objetivo; esto está pensado así o es un error del juego? Sí, esto ha ocurrido desde siempre, pero como están arreglando errores, la duda es esa, eso funciona correctamente o no? PS: Los diablillos no se pueden invocar contra mobs, contra pj's no probé, pero no se pueden usar en el leveo. Saludos.
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Antes de criticarme intenta superarme.
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