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Old 12-29-2010, 07:23 PM   #51
Rockero_X
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Esa skill esta bien, perfecta.

¿Se puede mejorar?
Si.
¿A cambio de que?
Quizás más mana. Quizás mas tiempo de invocación. Pero definitivamente, si se mejora, habrá que subirla de posición en la rama de poderes en la que está.
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Jyu Viole Grace Tirador, Pentagram Brujo, Phantaminum Barbaro,
Dekraton Caballero, Arnanus Conjurador, Kaizen Blitz Cazador

Genei Ryodan
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Old 12-29-2010, 11:08 PM   #52
steyr
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Originally Posted by Orkryst View Post
Eso, creo yo, debería ser así. ¿Qué gracia tiene usar Dual si pega menos que un normal? (si lo llevas en menos de 4 o 5, en un tirador).

La otra opción que le veo a penetra escudos, es lo que ya puse más arriba. Que ignore las defensas del rival, así su daño no se ve reducido por defensas. De esta forma no pegaría mucho (alrededor de 450), y sería una linda skill por su recarga/costo/daño/rango.
Flaco porque no trabajas con el equipo de balance de NGD?, me gustan mucho tus ideas .
Quiza no un ignore de armor total, sino una especie de porcentaje, porque seria una especie de eterea y los cabas llorarian.
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Old 12-31-2010, 09:13 PM   #53
Orkryst
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Originally Posted by steyr View Post
Flaco porque no trabajas con el equipo de balance de NGD?, me gustan mucho tus ideas
Ojalá algun día... (?)

Por ahora me contento con que tomen en cuenta las ideas que los usuarios vamos sugiriendo (las ideas que tienen pies y cabeza, que no generan desbalance, que son necesarias, y apoyadas por muchos de la comunidad regnumiana).
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Orky - Ambulancia
La Legión
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Old 12-31-2010, 09:56 PM   #54
Hiurguen2009
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mejorar penetra escudos ayudaria a los caza,pero seria un desbalance total por los tiradores,q por lo visto no estan conformes con todo lo que tienen y kieren mas,no se conforman con el god mode.
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Old 12-31-2010, 10:02 PM   #55
Alenox_I
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mejorar penetra escudos ayudaria a los caza,pero seria un desbalance total por los tiradores,q por lo visto no estan conformes con todo lo que tienen y kieren mas,no se conforman con el god mode.
El tirador de la actua anterior era mejor que el de ahora, ahora somos brujos con rango que para pegar normales tienen que estar estáticos.
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Old 12-31-2010, 10:06 PM   #56
kathastrophe
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mejorar penetra escudos ayudaria a los caza,pero seria un desbalance total por los tiradores,q por lo visto no estan conformes con todo lo que tienen y kieren mas,no se conforman con el god mode.
Adoro responder este tipo de comentarios, que logran sacarme una carcajada.

Con la limitada cantidad de puntos que tenemos, y la cantidad de skills de ataque y defensa que usa un tirador, hay que saber administrar bien los puntos, ok, la skill esta, pero va en la persona. Ni te hago el listado de skills que han sido nerfeadas en el tirador, xq ni siquiera has leveado uno.

Si un tirador te mato, no es culpa de nosotros. Si un tirador te mata muy seguido, la culpa pasa a ser directamente tuya.

Salutes
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Old 12-31-2010, 10:15 PM   #57
Hiurguen2009
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Originally Posted by kathastrophe View Post
Adoro responder este tipo de comentarios, que logran sacarme una carcajada.

Con la limitada cantidad de puntos que tenemos, y la cantidad de skills de ataque y defensa que usa un tirador, hay que saber administrar bien los puntos, ok, la skill esta, pero va en la persona. Ni te hago el listado de skills que han sido nerfeadas en el tirador, xq ni siquiera has leveado uno.

Si un tirador te mato, no es culpa de nosotros. Si un tirador te mata muy seguido, la culpa pasa a ser directamente tuya.

Salutes
pf,la verdad es q le erras,tengo un tirador y no lo uso porque no me gusta recurrir a lo facil como hace la mayoria, sin prestar demaciada atencion te vas a dar cuenta de que el juego esta plagado de jugadores,y por algo es,tienen muchas skills q son desbalanceantes y lo sabes,pasa q debes ser demaciado mango para aprender a usar otras sublcases y sos de los q recurren a lo facil
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Old 12-31-2010, 10:18 PM   #58
Hiurguen2009
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y no pongas la excusa de los puntos porque sabes bien q alcanzan para poner mordida,ola,rafaga,proyectil,eterea,confundir,tiro de distraccion,etc etc (todo lo necesario para una confi desbalanceante
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Old 12-31-2010, 10:30 PM   #59
Alenox_I
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y no pongas la excusa de los puntos porque sabes bien q alcanzan para poner mordida,ola,rafaga,proyectil,eterea,confundir,tiro de distraccion,etc etc (todo lo necesario para una confi desbalanceante
Brujo con rango......

Mirá, por lo que le dijiste a katha te contesto yo:

Uso Brujo, Conju, Bárba, Caba, Caza y Tira todas Todas 50 salvo el caba 45 y el conju 43.

EL TIRADOR ESTÁ PEOR QUE ANTES, antes pegabamos más de normal, podíamos movernos mientras peleabamos, teníamos más velocidad, ahora somos estáticos lanzadores de skills para poder movernos porque (espero que sea un bug) el arco cada vez que te movés se tensa 2 veces lo cual provoca un retraso entre normales y normales y cada vez que tirás una skill tardás 2 segundos en poder tirar otro normal, y cuando te movés un poquito más.

(hablo comparando a los tiradores de esta actua y la anterior, no con las demas subclases)
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Old 12-31-2010, 10:31 PM   #60
Manu-cortex
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Si penetraescudos deberia hacer lo que dice su nombre penetrar los escudos(Armadura) de los enemigos, no al 100% porque con su coste y recarga seria demasiado, pero si un 10% por nivel, asi seria mas util contra guerreros y arqueros (Pues los magos al tener tan poca armadura apenas lo notarian)

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Originally Posted by Hiurguen View Post
y no pongas la excusa de los puntos porque sabes bien q alcanzan para poner mordida,ola,rafaga,proyectil,eterea,confundir,tiro de distraccion,etc etc (todo lo necesario para una confi desbalanceante
Las skils del tirador son las mismas que antes de la actu, salvo por que nos quitaron sentencia (Skil que servia,por una skil que no sirve), antes no estaban desbalanceados y ahora si aun habiendo consegido una skil inutil mas??
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El año que haya balance, volvere. I promise =P
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