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#51 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Jan 2009
Location: Puerto Montt, Chile
Posts: 206
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Esa skill esta bien, perfecta.
¿Se puede mejorar? Si. ¿A cambio de que? Quizás más mana. Quizás mas tiempo de invocación. Pero definitivamente, si se mejora, habrá que subirla de posición en la rama de poderes en la que está.
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Jyu Viole Grace Tirador, Pentagram Brujo, Phantaminum Barbaro, Dekraton Caballero, Arnanus Conjurador, Kaizen Blitz Cazador Genei Ryodan |
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#52 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2009
Location: Oro Verde, Entre Ríos.
Posts: 440
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![]() Quiza no un ignore de armor total, sino una especie de porcentaje, porque seria una especie de eterea y los cabas llorarian.
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#53 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Aug 2007
Posts: 1,224
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Por ahora me contento con que tomen en cuenta las ideas que los usuarios vamos sugiriendo (las ideas que tienen pies y cabeza, que no generan desbalance, que son necesarias, y apoyadas por muchos de la comunidad regnumiana).
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Orky - Ambulancia La Legión
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#54 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Aug 2010
Location: La Plata, Buenos Aires, Argentina
Posts: 124
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mejorar penetra escudos ayudaria a los caza,pero seria un desbalance total por los tiradores,q por lo visto no estan conformes con todo lo que tienen y kieren mas,no se conforman con el god mode.
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#55 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: In every shadow...
Posts: 1,276
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El tirador de la actua anterior era mejor que el de ahora, ahora somos brujos con rango que para pegar normales tienen que estar estáticos.
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This is 10% luck, 20% skill 15% concentrated power of will 5% pleasure, 50% pain and a 100% reason to remember the name!
"No hace falta balance, hacen falta manos". By Gestern. |
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#56 | |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2009
Location: Area de Fumadores (ci)
Posts: 777
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Con la limitada cantidad de puntos que tenemos, y la cantidad de skills de ataque y defensa que usa un tirador, hay que saber administrar bien los puntos, ok, la skill esta, pero va en la persona. Ni te hago el listado de skills que han sido nerfeadas en el tirador, xq ni siquiera has leveado uno. Si un tirador te mato, no es culpa de nosotros. Si un tirador te mata muy seguido, la culpa pasa a ser directamente tuya. Salutes ![]()
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#57 | |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Aug 2010
Location: La Plata, Buenos Aires, Argentina
Posts: 124
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#58 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Aug 2010
Location: La Plata, Buenos Aires, Argentina
Posts: 124
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y no pongas la excusa de los puntos porque sabes bien q alcanzan para poner mordida,ola,rafaga,proyectil,eterea,confundir,tiro de distraccion,etc etc (todo lo necesario para una confi desbalanceante
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#59 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: In every shadow...
Posts: 1,276
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Mirá, por lo que le dijiste a katha te contesto yo: Uso Brujo, Conju, Bárba, Caba, Caza y Tira todas Todas 50 salvo el caba 45 y el conju 43. EL TIRADOR ESTÁ PEOR QUE ANTES, antes pegabamos más de normal, podíamos movernos mientras peleabamos, teníamos más velocidad, ahora somos estáticos lanzadores de skills para poder movernos porque (espero que sea un bug) el arco cada vez que te movés se tensa 2 veces lo cual provoca un retraso entre normales y normales y cada vez que tirás una skill tardás 2 segundos en poder tirar otro normal, y cuando te movés un poquito más. (hablo comparando a los tiradores de esta actua y la anterior, no con las demas subclases)
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#60 |
Marquis
![]() Join Date: Aug 2009
Location: Alsius
Posts: 1,809
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Si penetraescudos deberia hacer lo que dice su nombre penetrar los escudos(Armadura) de los enemigos, no al 100% porque con su coste y recarga seria demasiado, pero si un 10% por nivel, asi seria mas util contra guerreros y arqueros (Pues los magos al tener tan poca armadura apenas lo notarian)
Las skils del tirador son las mismas que antes de la actu, salvo por que nos quitaron sentencia (Skil que servia,por una skil que no sirve), antes no estaban desbalanceados y ahora si aun habiendo consegido una skil inutil mas??
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Tirador WM - Conjurador WM - Cazador 56 - Brujo 53
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