08-01-2011, 09:23 PM | #51 |
Initiate
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Dios que exageracion lo de las caidas, pero bueno sigan destrozando un juego que era de los mejores que jugue...
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08-01-2011, 09:24 PM | #52 |
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m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m Simplemente un WarMaster más, End Game [Frozen Death]
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08-01-2011, 09:27 PM | #53 | |
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08-01-2011, 09:27 PM | #54 |
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08-01-2011, 09:28 PM | #55 | |
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Lexnon BB 56.
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08-01-2011, 09:28 PM | #56 |
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me pregunte si el daño era por X% o por más alto... más daño y si.... hay te mueres
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08-01-2011, 09:34 PM | #57 |
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Uff, al fin redujeron el tiempo de "morir" (ahora solod ebo conseguir una roca y saltar muchas veces ).
Muy bueno |
08-01-2011, 09:44 PM | #58 |
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Pfff... estan con la actua de balance (o eso nos hacen creer) y se ponen a poner daño a las caídas?...
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08-01-2011, 09:54 PM | #59 |
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08-01-2011, 10:02 PM | #60 |
Baron
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No lo veo mal, solo unas cositas como mas importantes antes de ponerlo:
*Que el portador de la gema no pueda saltar. *Que no se pueda atacar saltando. *Que no se pueda saltar al menos durante 4 segs después de salir de combate. *Tienen que bajarle el daño a las caídas, actualmente es equivalente a que el personaje se tire de cabeza y sin apoyar las manos. Por lo demás me encanta, algo para hacer mientras corro de un lado a otro haciendo Quest.
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(\__/) -----Las peores palabras que ha inventado la humanidad son "si hubiera" ( O.o) -----"El que gana dinero con la guerra es un inhumano ( > <) ----- el que no lo hace es un estupido." |
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