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Old 08-07-2010, 12:00 AM   #611
Horus80
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Originally Posted by Lysander_Alcander View Post
Los cambios anunciados en el foro en inglés son interesantes...

Entraré a probar.

Desde ya digo, si aumentan el rango y bajan el daño tendrán que permitirnos que los penalizantes como Ola sean de rango 0.... Espero...
A mi Rafaga de Viento R0 me pareció un abuso en las pruebas que hice. Pero si, para mi Ola Invernal debe ser Rango 40.
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Old 08-07-2010, 12:09 AM   #612
Lysander_Alcander
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Probé un poco y no sé que pensar

Me gusta y no me gusta... :S

Lo que más me gusta es que Destreza al fin está haciendo alguna diferencia..
Probando con un arco Vel media vs uno Vel lenta la diferencia casi no se notó por que el de Vel media tiene +5 de Destreza.. ^^.

La reducción en el daño puede llegar a ser un poco excesiva pero viendo un poco lo que le hicieron a los bb me parece normal...

Ahora se me ocurre pensar en el problema de maná que siempre tenemos... Necesitaremos más normales para matar a los nuevos pjs con más armadura y más vida, o si no seremos directamente skills dependientes...

Es básicamente la misma situación que vivimos ahora.

Sigo sin saber que pensar.
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Old 08-07-2010, 12:56 AM   #613
Horus80
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Eso mismo pensaba. El maná te queda corta.

Difiero en l ode la destreza Ly. Probe con +5 y probe con +15 (sería 89 total y 99 total). No note mucha diferencia, es más, con arco medio hice 252 promedio, con lento 258.
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Old 08-07-2010, 02:41 AM   #614
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Originally Posted by Lysander_Alcander View Post
Lo que más me gusta es que Destreza al fin está haciendo alguna diferencia..
Probando con un arco Vel media vs uno Vel lenta la diferencia casi no se notó por que el de Vel media tiene +5 de Destreza.. ^^.
mm, tendre que hacer mas pruebas, yo practicamente no note diferencia usando mas destreza, es mas, maniobravilidad que yo lo usaba en 3 y me rendia bastante bien, ahora se me ha convertido en un gasto de mana al pedo, porque el daño que me aumentaba era minimo (25 y -).
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Old 08-10-2010, 01:33 AM   #615
Lysander_Alcander
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Gente probando en Amun y Ra contra un caza 50

Armadura del caza 657

Arco Vel media + 39 de bonus de daño total

Configuración: Ligereza (2), Especialista (4), Saetas (5).
Más o menos config de daño...

RA:

5 Normales tardan 9 segundos desde el momento en el que el personaje entra en modo combate hasta que pega el 5to normal

10 normales daño 3487
Promedio por normal 348.7.

Daño x Segundo: 193.72

Amun:

5 Normales tardan 7 segundos desde el momento en el que el personaje entra en modo combate hasta que pega el 5to normal.

10 normales daño 2676 aproximadamente
267.6 de promedio

Daño x Segundo: 191.14

Me parece que acá está lo realmente importante en el nuevo balance del Tirador.
El daño por segundo fué reducido casi nulamente.

Ahora un par de propuestas/Suplicas:
Sentencia Rango 0
Lo otro es el "pasito" importante sobre todo en el caso del leveo que no lo quiten.

El juego tiene facetas distintas a la guerra, tiene pvp (del cual no soy fan particularmente) y cacería.

Si duda los cambios hechos sólo pueden ser comprendidos si pensamos en un tirador enfocado 100% en la guerra.

Propuesta de un amigo: Los arcos rango 35 y 40 deberían ser exclusivos de los Tiradores de modo que sean al fin realmente la subclase de rango, como se quizo hacer ver.
(Personalmente pienso así pero sólo para los arcos 40).

Saludos.
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Old 08-10-2010, 02:01 AM   #616
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Olvídense de que el tirador se va arreglar, ya se fue a la miércoles, se empeoro, les dieron el tiro de gracia.
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Old 08-10-2010, 03:13 AM   #617
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Originally Posted by Lysander_Alcander View Post
Gente probando en Amun y Ra contra un caza 50

Armadura del caza 657

Arco Vel media + 39 de bonus de daño total

Configuración: Ligereza (2), Especialista (4), Saetas (5).
Más o menos config de daño...

RA:

5 Normales tardan 9 segundos desde el momento en el que el personaje entra en modo combate hasta que pega el 5to normal

10 normales daño 3487
Promedio por normal 348.7.

Daño x Segundo: 193.72

Amun:

5 Normales tardan 7 segundos desde el momento en el que el personaje entra en modo combate hasta que pega el 5to normal.

10 normales daño 2676 aproximadamente
267.6 de promedio

Daño x Segundo: 191.14

Me parece que acá está lo realmente importante en el nuevo balance del Tirador.
El daño por segundo fué reducido casi nulamente.

Ahora un par de propuestas/Suplicas:
Sentencia Rango 0
Lo otro es el "pasito" importante sobre todo en el caso del leveo que no lo quiten.

El juego tiene facetas distintas a la guerra, tiene pvp (del cual no soy fan particularmente) y cacería.

Si duda los cambios hechos sólo pueden ser comprendidos si pensamos en un tirador enfocado 100% en la guerra.

Propuesta de un amigo: Los arcos rango 35 y 40 deberían ser exclusivos de los Tiradores de modo que sean al fin realmente la subclase de rango, como se quizo hacer ver.
(Personalmente pienso así pero sólo para los arcos 40).

Saludos.
ya te habia apoyado cone sto, pero ahorita en la etapa 5 creo que hay un bug, se supone que nos aumentaron daño a tiras y cazas, pero en el tirador parece que disminuyo el daño, ya lo puse en el post oficial, en la etapa 4 mi daño decia 340 - 390 por ahi masomenos y ahora en la etapa 5 dice 320 - 378 y los normales son de 200.

Yo digo que es un bug por que a un pj sin defenza le deberia de dar normales de 300 y con defenza ahi disminuye pero no, sin defenza pego 200 ahora con defenza pego unos 150. Algo se rompio.

Probe con el cazador y no esta afectado, arco corto pego 100 de normal con el nuevo poder de sangre fria pego 200 de normales.
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Old 08-10-2010, 07:30 PM   #618
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Originally Posted by Lysander_Alcander View Post

Propuesta de un amigo: Los arcos rango 35 y 40 deberían ser exclusivos de los Tiradores de modo que sean al fin realmente la subclase de rango, como se quizo hacer ver.
(Personalmente pienso así pero sólo para los arcos 40).

Saludos.
Esos arcos deverian ser ballestas o bien arcos con un bonus similar a los de serpiente (lento) con un rango 40.
Creo que seria un buen apaño para que el tirador cumpla su rol. Soporte a larga distancia pero pegando decentemente. ¿Qué les parece?
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Old 08-10-2010, 11:02 PM   #619
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Por lo pronto, los arcos de rango superior fueron parte de nuestra propuesta de balance. Punto para nosotros, los Adh-Mins nos han escuchado!
Sigo esperando un momento razonable para entrar a probar, hay mucho código por reescribir todavía. Pero tengo cierta confianza. Volveré a ser un orgulloso tira, creo
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[CN] El valor y el poder de la verdadera historia - Syrtis
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Old 08-13-2010, 10:34 AM   #620
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Originally Posted by kathastrophe View Post
A ver, primero que nada, me gustaria que abrieras bien los ojos y leas bien lo que se te responde de acuerdo a tu punto de vista, existen muchos jugadores y muchas formas de jugar con su tirador. PERSONALMENTE soy un tira de guerra, con confi de guerra, areas, normalazos y demas, pero perdoname, no me gusta quedarme en tarima xq ahora se hizo el mal habito de ocupar la parte exterior de los fuerte donde el rango se te limita asquerosamente y lo primero k se hace es correr con perfil, ejercito, satuario para seguir con la pelea desde abajo siendo el reino que trata de recuperar. y la guerrita se hace con el "me escondo" "me asomo" Fail.

Segundo, no todos tienen el mismo set que tu como para pegar lo que pegas, casos exclusivos matan a un mob sin k los toque, a mi ni me tocan y los mato de 3/4 normales, pero no me voy a poner a comparar sets, es un absurdo. Es por eso que el pasito hacia atras no deberia sacarse, aaaa pero verdad! todos nacen siendo 50, no necesitan leviar acaso? Todos tienen super sets de super cajitas/epicos? dos dedos de frente para evitar escribir estupideces; se les haria complicado a los leveadores, no como a nosotros k no nos costo nada subir la clase. Fail 2

Tercero, el Tirador en Amun es Estatico, sobre todo si usas arco lento, y se hace re complicado adaptarse al normal + skill, xq ya nos habian kitado el movimiento, ahora nos kitan aun mas el movimiento, bastante valor tienes para quedarte parado mandando normales/skills a un barbaro con desquicio.
Ademas clavado al suelo pierdes muy facil el rango y la versatilidad del tirador. Quedarse parado es algo k pocos tiradores lo hacen, de hecho eres uno de los pocos k lo he visto hacer. Fail 3

Por Cierto, Nadie ha escrito que es el final del tirador. FAIL 4

Saludos
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