Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 10-17-2011, 03:13 PM   #641
Viriato-Oundil
Count
 
Viriato-Oundil's Avatar
 
Join Date: May 2007
Posts: 1,799
Viriato-Oundil is an unknown quantity at this point
Default

RvR, RvR, pero me apuesto que el cazador sigue sin incluirse dentro de él. Enserio, si no tienen ni idea de que hacer, diganlo, algunos por aqui si las tienen
Viriato-Oundil no ha iniciado sesión  
Old 10-17-2011, 03:39 PM   #642
Alturniz
Master
 
Alturniz's Avatar
 
Join Date: Jul 2010
Location: Argentina
Posts: 321
Alturniz is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Ignii View Post
Y no se olviden del cazador! D=
+30
__________________
Ryam Ámsterdam (Alturniz) - Cazador 60 Wm / Osgilliath - Bárbaro 60 Wm/ Vartabedian - Conjurador 60 Wm - 10 años y volviendo...
Alturniz no ha iniciado sesión  
Old 10-17-2011, 03:47 PM   #643
Skalariak
Banned
 
Skalariak's Avatar
 
Join Date: Oct 2011
Location: Asturias - España
Posts: 223
Skalariak is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by byakurai View Post
Permiteme dudarlo.. un bárbaro escapar? wtf
Créeme, hay algunos que lo hacen.
Skalariak no ha iniciado sesión  
Old 10-17-2011, 04:00 PM   #644
Glashim
Initiate
 
Glashim's Avatar
 
Join Date: Aug 2008
Location: Mar del Plata
Posts: 194
Glashim is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by ignii View Post
y no se olviden del cazador! D=
+40
Glashim no ha iniciado sesión  
Old 10-17-2011, 04:10 PM   #645
byakurai
Marquis
 
byakurai's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Location: Asturias (España)
Posts: 2,516
byakurai will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by viriato-oundil View Post
rvr, rvr, pero me apuesto que el cazador sigue sin incluirse dentro de él. Enserio, si no tienen ni idea de que hacer, diganlo, algunos por aqui si las tienen
+10


Quote:
Originally Posted by ignii View Post
y no se olviden del cazador! D=
+50
byakurai no ha iniciado sesión  
Old 10-17-2011, 06:57 PM   #646
Manu-cortex
Marquis
 
Manu-cortex's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: Alsius
Posts: 1,809
Manu-cortex is on a distinguished road
Default

Mas de un mes de la ultima etapa... la 3º sige sin aparecer ¬¬
__________________
Tirador WM - Conjurador WM - Cazador 56 - Brujo 53
Youtube ~ La Orden Illuminati ~ Twitter
El año que haya balance, volvere. I promise =P
Manu-cortex no ha iniciado sesión  
Old 10-17-2011, 07:19 PM   #647
Avernal
Baron
 
Avernal's Avatar
 
Join Date: Sep 2010
Location: En el centro de mi Universo
Posts: 845
Avernal is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Frosk View Post
Debido a los cambios en los saves y en ciertas estructuras; hemos notado un enoooorme cambio en la jugabilidad en cuanto a lo que es RvR especialmente; y también en ciertos aspectos en cuanto a la jugabilidad de la gente de manera global por los cambios hechos a la rama WarMaster.

Es decir, hemos notado variaciones en la cantidad de tomas de fuertes por hora (lo cual es buenísimo!) y es por esto que estamos volviendo a analizar cómo sigue evolucionando el gameplay en distintas zonas del mapa, tanto en conflictos entre grupos grandes como medianos y chicos.

De esta manera, esperamos que sean pacientes ya que necesitamos esto para no cometer alguna que otra equivocación a la hora de seguir retocando! ^^

Un abrazo de gol.
Por lo menos ahora tenemos alguna noticia sobre lo que esta pasando por NGD.
__________________
Gavial Brujo WM
Si buscas algo ingenioso, en mi firma no lo vas a encontrar (?).
O bueno, puede que sí
Avernal no ha iniciado sesión  
Old 10-17-2011, 07:32 PM   #648
Manu-cortex
Marquis
 
Manu-cortex's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: Alsius
Posts: 1,809
Manu-cortex is on a distinguished road
Default

@Avernal

Gracias, no habia visto el mensaje!!

Quote:
Originally Posted by Frosk View Post
Debido a los cambios en los saves y en ciertas estructuras; hemos notado un enoooorme cambio en la jugabilidad en cuanto a lo que es RvR especialmente; y también en ciertos aspectos en cuanto a la jugabilidad de la gente de manera global por los cambios hechos a la rama WarMaster.

Es decir, hemos notado variaciones en la cantidad de tomas de fuertes por hora (lo cual es buenísimo!) y es por esto que estamos volviendo a analizar cómo sigue evolucionando el gameplay en distintas zonas del mapa, tanto en conflictos entre grupos grandes como medianos y chicos.

De esta manera, esperamos que sean pacientes ya que necesitamos esto para no cometer alguna que otra equivocación a la hora de seguir retocando! ^^

Un abrazo de gol.
Me gustaria comentar sobre lo que has comentado del aumento de tomas de fuertes por hora debido al cambio de los 3 savs pegados y desactivables (Donde tomar un fuerte era casi imposible debido a que al momento se te echaban todos encima) por el sav central: vale, la toma de fuertes a aumentado, pero al igual que pasaba antes, cuando se captura un fuerte secundario/castillo, nadie va a defenderlo, no hay guerras en las nuevas fortificaciones practicamente, con la excepcion de cuando hay peligro de invasion momento en el cual todos se movilizan ¿Ustedes ven bien que el RvR unicamente se produzca cuando esto sucede? ¿No deberia de haber guerra en las fortificaciones desde el primer momento en el que esta se toma? (Igual que sucede en los fuertes centrales)

Tal vez el numero de capturas halla aumentado, pero el conjunto de calidad de las batallas RvR sige muy limitada a los puentes, en las fortificaciones no va gente y cuando va es en tan numero que la batalla apena dura unos minutos, fuerza bruta sin estrategia. Esto no me parece bien...

Tengan eso en cuenta cuando piensen en la nueva etapa, pues de nada sirve modificar aspectos aislados de las clases cuando la gente, salvo situacion de alerta no tiene motivacion por acudir a una guerra en un fuerte o castillo...
__________________
Tirador WM - Conjurador WM - Cazador 56 - Brujo 53
Youtube ~ La Orden Illuminati ~ Twitter
El año que haya balance, volvere. I promise =P
Manu-cortex no ha iniciado sesión  
Old 10-17-2011, 10:39 PM   #649
Ereinion-Felagund
Banned
 
Ereinion-Felagund's Avatar
 
Join Date: Oct 2010
Location: Arequito
Posts: 450
Ereinion-Felagund is an unknown quantity at this point
Default

Quote:
Originally Posted by Frosk View Post
Debido a los cambios en los saves y en ciertas estructuras; hemos notado un enoooorme cambio en la jugabilidad en cuanto a lo que es RvR especialmente; y también en ciertos aspectos en cuanto a la jugabilidad de la gente de manera global por los cambios hechos a la rama WarMaster.

Es decir, hemos notado variaciones en la cantidad de tomas de fuertes por hora (lo cual es buenísimo!) y es por esto que estamos volviendo a analizar cómo sigue evolucionando el gameplay en distintas zonas del mapa, tanto en conflictos entre grupos grandes como medianos y chicos.

De esta manera, esperamos que sean pacientes ya que necesitamos esto para no cometer alguna que otra equivocación a la hora de seguir retocando! ^^

Un abrazo de gol.
Y... con el teleport que va a pantano es normal, ahora dime... cuantas veces syrtis capturó imperia? Vean la info claramente, no hay que engañarse a si mismos.
Ereinion-Felagund no ha iniciado sesión  
Old 10-18-2011, 05:47 AM   #650
Avernal
Baron
 
Avernal's Avatar
 
Join Date: Sep 2010
Location: En el centro de mi Universo
Posts: 845
Avernal is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Manu-cortex View Post
@Avernal

Gracias, no habia visto el mensaje!!



Me gustaria comentar sobre lo que has comentado del aumento de tomas de fuertes por hora debido al cambio de los 3 savs pegados y desactivables (Donde tomar un fuerte era casi imposible debido a que al momento se te echaban todos encima) por el sav central: vale, la toma de fuertes a aumentado, pero al igual que pasaba antes, cuando se captura un fuerte secundario/castillo, nadie va a defenderlo, no hay guerras en las nuevas fortificaciones practicamente, con la excepcion de cuando hay peligro de invasion momento en el cual todos se movilizan ¿Ustedes ven bien que el RvR unicamente se produzca cuando esto sucede? ¿No deberia de haber guerra en las fortificaciones desde el primer momento en el que esta se toma? (Igual que sucede en los fuertes centrales)

Tal vez el numero de capturas halla aumentado, pero el conjunto de calidad de las batallas RvR sige muy limitada a los puentes, en las fortificaciones no va gente y cuando va es en tan numero que la batalla apena dura unos minutos, fuerza bruta sin estrategia. Esto no me parece bien...

Tengan eso en cuenta cuando piensen en la nueva etapa, pues de nada sirve modificar aspectos aislados de las clases cuando la gente, salvo situacion de alerta no tiene motivacion por acudir a una guerra en un fuerte o castillo...
En eso tienes razón, más de una vez he ido a defender meni y me he quedado solísimo; nunca va nadie; y si van, suelen ser un par de pjs lvl 40.

Y, como desde que empezó warmasters, las batallas se dan en los puentes gracias a un mal planteamiento de las misiones diarias. Y este hecho, por mucho que cambien los saves, no va a cambiar, puesto que todos buscamos acabar la quest lo antes posible, y la manera más rápida es el ping-pong.
La solución es replantear las quests para que tengan un objetivo rvr (aparte de volver a los 3 saves, claro).
Pero esto ya lo sabe todo el mundo (?)
__________________
Gavial Brujo WM
Si buscas algo ingenioso, en mi firma no lo vas a encontrar (?).
O bueno, puede que sí
Avernal no ha iniciado sesión  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 07:51 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved