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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 10-19-2011, 01:52 PM   #661
rjd
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Originally Posted by ADRAN View Post
Los barcos han sido removidos en su lugar se han puesto tres puertas de acceso a los reinos para evitar acumulación de pjs en un mismo lugar y ampliar la estrategia y experiencia en el juego.
esto me parece buena idea...

los mobs yo digo k deben de haber de lvl 30 - 60 en zg y dentro de mura 1 - 30 para k aumenten las cacerias ademas de NO poner mobs cerka de save hay mucho mapa para usar
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Old 10-19-2011, 01:55 PM   #662
sinpelos
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Originally Posted by Frosk View Post
No sabía que el 100% de los jugadores usaba el foro.
esta bien frosk no somos el 100% de los jugadores, pero somos un pequeño porcentaje al cual le interesa mucho el juego, siempre lo banca y opina para ver si puede ayudar a mejorar

un pequeño porcentaje que, si sabes algo de estadística, es una muestra del total de la población de jugadores, muestra que es sumamente útil para establecer estadísticas, porcentajes, etc lo cual supongo que valoraran, sobretodo si les interesa mejorar uno de los productos (Regnum)

saludos
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Old 10-19-2011, 01:57 PM   #663
byakurai
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Originally Posted by Frosk View Post
Como ya dije, conformar a todos es imposible XD

Paciencia.
No estaría de más que adelantaras alguna fecha si es que te es posible, la paciencia ya la perdí a partir del día 15.
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Old 10-19-2011, 02:16 PM   #664
Frosk
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Originally Posted by sinpelos View Post
esta bien frosk no somos el 100% de los jugadores, pero somos un pequeño porcentaje al cual le interesa mucho el juego, siempre lo banca y opina para ver si puede ayudar a mejorar

un pequeño porcentaje que, si sabes algo de estadística, es una muestra del total de la población de jugadores, muestra que es sumamente útil para establecer estadísticas, porcentajes, etc lo cual supongo que valoraran, sobretodo si les interesa mejorar uno de los productos (Regnum)

saludos
Me encantaría estar de acuerdo con lo que remarqué en rojo, pero lamentablemente no es así.


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Originally Posted by byakurai View Post
No estaría de más que adelantaras alguna fecha si es que te es posible, la paciencia ya la perdí a partir del día 15.
Si la tuviese ya la habría publicado, no soy bueno para guardar secretos! D:
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Old 10-19-2011, 02:24 PM   #665
Glashim
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Como no pueden satisfacer a todos los usuarios, satisfacen a la minoria de usuarios que quieren un solo save, porque no todos quieren tener los 3 saves alejados, solamente el 90% de los que juegan regnum
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Old 10-19-2011, 02:27 PM   #666
BlackSource
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Está bien, no se puede conformar a todo, eso es cierto.
Está bien, el 100% de los jugadores no usa el foro, es cierto.
Pero al menos los que usan el foro es gente que quiere colaborar con las cosas que se hacen (los que tienen 2 dedos de frente) tirándo y aportándo ídeas. Muchas veces las ídeas mismas que se tiran se comentan en los clanes el: "Se viene esto y esto, va a pasar esto" y ahí algunas veces sí, otras no, se arma debate.

El 100% no usará el foro, pero no se puede especular con opiniones que nunca aparecen escritas en este espacio. A menos que tengan una forma de inspeccionar absolutamente todos los comentarios.

Sólo eso, va con buena onda eh,
__________________
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Old 10-19-2011, 02:27 PM   #667
byakurai
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Originally Posted by Frosk View Post
Si la tuviese ya la habría publicado, no soy bueno para guardar secretos! D:
Ya lo había imaginado, gracias igual.
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Old 10-19-2011, 02:28 PM   #668
MrDam_
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Originally Posted by Frosk View Post
Debido a los cambios en los saves y en ciertas estructuras; hemos notado un enoooorme cambio en la jugabilidad en cuanto a lo que es RvR especialmente; y también en ciertos aspectos en cuanto a la jugabilidad de la gente de manera global por los cambios hechos a la rama WarMaster.

Es decir, hemos notado variaciones en la cantidad de tomas de fuertes por hora (lo cual es buenísimo!) y es por esto que estamos volviendo a analizar cómo sigue evolucionando el gameplay en distintas zonas del mapa, tanto en conflictos entre grupos grandes como medianos y chicos.

De esta manera, esperamos que sean pacientes ya que necesitamos esto para no cometer alguna que otra equivocación a la hora de seguir retocando! ^^

Un abrazo de gol.
¿No han notado también un aumento en el campeo y en los ping pong?

A ver, que se tomen mas fuertes (los centrales casi siempre) NO es producto de haber puesto un solo save central ni mucho menos, eso seria realmente caer en un error grave. La toma de fuertes se da porque se han vuelto a alejar los saves de estos (antes era realmente algo MUY DIFÍCIL tomar un fuerte, sobre todo los centrales). Sin embargo, sigue coexistiendo, y en gran medida, el ping pong en casi todos los puentes del mapa, al igual que el campeo como es en el caso del save herbred o merca de alsius. Ademas, hay que tener en cuenta, que los fuertes secundarios siguen quedando olvidados la mayor parte del tiempo por el reino defensor, ya que no existe mas un save en dicho lugar, y que se hace imposible acceder a ellos por medio de los portales defensivos.

Otro factor que a jugado un rol importante en este proceso son los nuevos castillos, que por tratarse de una innovación, de algo nuevo, o tan solo por curiosidad, se ve que existe en ellos constante participación de los reinos tanto en ataque como en defensa (aunque he leído por ahí que ya varias personas han ido a los castillos en estos últimos días y se vienen aburriendo bastante porque nadie se preocupa por recuperarlos mientras no halla otro fuerte tomado del mismo reino). Esto no significa que la situación valla a permanecer así, sino mas bien pienso que cuando esta "moda" de los nuevos castillos pase un poco, estos van a volver a quedar bastante resagados, a no ser que se intente invadir.

A mi entender, el mejor momento del mapa, fue cuando existían los 3 saves, pero en las ubicaciones anteriores (por ejemplo, en Syrtis, estaba el save de merca, el de arriba de playa de efe y el de Algaros próximo o casi entre las montañas). De esta forma, el juego se encontraba muchisimo menos comprimido en determinadas zonas, debido a que se extendía a lo largo y ancho del mapa, ocupando todos los fuertes y puentes (ir a Meni o Trelle o Alga era divertido porque sabias que lo iban a venir a recuperar). Se veía mucho mayor dinamismo en el mapa y menor compresión y acumulación de pjs en determinadas zonas como se ve ahora. Sin embargo, no puedo olvidarme del problema del viejo save de Trelle, esa falla asesina que convertía a las cabras que intentaban salir de ahí en carne de cañón, ni del campeo en Algaros en horas donde los azules superaban a los verdes.

Me gustaría volver a ver los 3 saves en las zonas anteriores, pero esto no es algo que se pueda reimplementar en un día ni en dos, sino que para no volver a caer en los problemas de la vieja época, se necesita de bastante tiempo, esfuerzo y creatividad.

En fin, la toma de fuertes se han incrementado, pero no me parece que esto halla funcionado como una medida para la reducción del campeo y el ping pong. En PB se sigue corriendo de Stone a Samal ida y vuelta constantemente a cualquier hora del dia, PN tendría que cambiar el nombre por PR (puente rojo), pantano es una zona liberada para las cabras (es realmente increíble que exista ese teleport de cementerio), en Alsius los mercaderes ya están tratando de conseguir una franquicia a ver si pueden vender items para los verdes también que son los que mayor cantidad de tiempo pasan ahi , y los puentes laterales al igual que los fuertes secundarios siguen ocupando un lugar muy poco privilegiado, centralizando el juego constantemente en los puentes centrales, acumulando muchos pjs en pocas zonas del mapa.

Con respecto a la rama wm, a mi entender quedo desastrosa como ya dije en el post correspondiente. Con constantes nerfeos, cada vez se convierte mas en un peso mayor, en una carga de puntos que a veces hasta "sobra", debido a que pierde utilidad, que los cuernos y estandartes nunca faltan en zg, y que con excepción del nuevo pasivo, no tiene un claro beneficio que caracterize realmente a quien la usa, ni que motive a quien aun no ha alcanzado el nivel de Warmaster a adquirirla. Sumado a esto, el mayor uso que se le da actualmente a los portales es para llegar al save central después de haber agarrado las quest en la ciudad correspondiente (esto da claras cuentas de la utilidad con la que quedaron).

Saludos
MrDam_ no ha iniciado sesión  
Old 10-19-2011, 02:38 PM   #669
andres81
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Originally Posted by Frosk View Post
No sabía que el 100% de los jugadores usaba el foro.
Tampoco va el 100% a la elección del presidente pero sin embargo se respeta el voto de los que si van - por lo general se supone que los que no voten opinan igual que los que si lo hacen, es un concepto basico en cualquier estadistica y en cualquier pais "democratico".
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Old 10-19-2011, 02:43 PM   #670
Yaizen
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Originally Posted by Frosk View Post
No sabía que el 100% de los jugadores usaba el foro.
Mejor preguntar al 5% de los jugadores que leen el foro que no preguntar a nadie
Yaizen no ha iniciado sesión  
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