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Old 03-16-2012, 06:48 PM   #61
devorita
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Pero no debería ser un premio, sino un castigo. Está mal plantaedo por parte de NGD.

Aún recuerdo cuando se implantó la actualización WM, había una norma que decía que el reino que no tuviera gemas, sus fuertes y castillos no podían ser tomados. Por aquel entonces, era Alsius quien no tenía gemas, y llovieron los post de protesta por dicho beneficio.
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Old 03-16-2012, 07:12 PM   #62
mqc1223
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el castigo deberia ser que cerraran el coli, que ningun pj pueda bailar en algun save, y que no aparesca ningun mob legengario como vesper...
asi la gente se concentrara mas en apoyar al reino

edit:
solo x el tiempo en que esta devastado, cuando se recupere una gema todo volveria a la normalidad
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Old 03-17-2012, 12:21 AM   #63
NicoCast99
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que reduzcan la cantidad de experiencia en un 15 o 20 por ciento para el reino devastado, eso estaría bueno
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Old 03-17-2012, 01:27 AM   #64
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Pobre verde, como debe haber puteado
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Old 03-17-2012, 01:29 AM   #65
Ricci
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Originally Posted by Abrax-as View Post
que reduzcan la cantidad de experiencia en un 15 o 20 por ciento para el reino devastado, eso estaría bueno
Claro, aparte de que motivaria mas a que el reino sin gemas ataque o al que tiene mas a que habra el portal. Seria mas logico.
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Old 03-17-2012, 01:51 AM   #66
NicoCast99
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Originally Posted by J-Ricci View Post
Claro, aparte de que motivaria mas a que el reino sin gemas ataque o al que tiene mas a que habra el portal. Seria mas logico.
si, ademas tendrían que mejorar los deseos del dragón, en vez de 10% debería ser 25% de exp durante una semana para el que abrió el portal
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Old 03-17-2012, 01:55 AM   #67
Criztho
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Devastado.... te da expe y rps, cual es la diferencia de tener o no tener gemas XD
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Old 03-17-2012, 02:06 AM   #68
Ricci
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Originally Posted by Abrax-as View Post
si, ademas tendrían que mejorar los deseos del dragón, en vez de 10% debería ser 25% de exp durante una semana para el que abrió el portal
Mas que Exp tendria que ser algo nuevo o innovador que la gente quiera probar, algo nuevo :P
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Old 03-17-2012, 06:44 AM   #69
Vadhir
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Leí la primera página de post y me vine a responder en caliente, asíq eu no sé si lo que mencionaré ya lo dijeron, si así es de antemano una disculpa.
Que les parece que, en vez de un beneficio el reino devastado tenga una sanción: imaginense (sólo como ejemplo) que en este caso, Syrtis, al estar devastado, si asesinas a un syrtense te dará 50% más de RPS. O tal ves, si asesinas a un personaje de un reino devastado te cuente doble para la misión esa WM. Son sólo ideas locas de sanciones, así los reinos procurarían proteger más sus gemas e intentarían sacar más las gemas enemigas.
Bueno, es sólo mi opinión...
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Old 03-17-2012, 09:58 AM   #70
devorita
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No es cuestión de beneficiar a los restantes reinos, sino de castigar al que no posee gemas. Que un pj de un reino devastado e dé un 50% más de xp o te cuente doble para la quest WM, no va a hacer que el reino devastado luche por dejar de estarlo.

Hay muchas formas de "castigar" al devastado, pero la implantación de esa medida ya depende de NGD.

El caso es que a fecha de hoy, estar o no devastado no cambia la dinámica del juego. Como dije más arriba, es posible hacer rps y la quest WM matando enemigos del reino devastado en su propio territorio, por lo que el status "devastado" no es más que un adjetivo que aparece en el mapa.
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