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#61 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2007
Location: Salamanca - España
Posts: 459
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no te voy a enseñar como matar a mi caba, pero con mi brujita, a los cabas los mareo!!!! y a mi caba, me lo han dejado tirado, sin poder llegar a tocar al brujo, siempre dejando distancia!!!, debes mirar en esas skills que no suelen usar la gente por cierto, aqui todo el mundo habla de cruz del sur, con meteorito, evitas el casteo, pero parece la unica skill decente que tiene, y con dos bolas de fuego, me metes 1500!!! añadiendo, si hablamos de forma de grupo, el brujo tiene maestro de la destruccion y maestro del tiempo, llegando con maestro de la destruccion y metiendo maestro dle tiempo, son unos 9 segundos sin poder castear nada y en cambio, los que van con el brujo pueden castear hasta 3 skills... si quiere, el brujo en grupo puede ser claramente desbalanceante SIN LLEGAR A USAR TERROR DEL SULTAN. saludos
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Vasques - Guerrero de Syrtis, 6 subclases y 1 solo corazon! -- El caba no tiene el escudo para hacer bonito, queremos bloqueo real --
-- Ex Dark Angel -- |
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#62 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 2007
Posts: 1,321
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Creo recordar que si usas Maestro del tiempo ni tú ni tus aliados pueden atacar a los enemigos a los que afectes (pero reconozco que es una skill que nunca me gustó y a la que no doy sacado provecho).
1500 de vida con dos Bolas de fuego dudo mucho que se las llegues a sacar a un brujo, pero es que a un caballero (aún sin skills activas) no lo haces ni loco. Yo me tengo cargado a caballeros con una cierta comodidad, pero no es lo habitual y todo pasa porque lo sorprenda sin skills defensivas activas y le vayan entrando todas mis skills (además obviamente de mantener el rango), si empiezo el ataque y mis ataques me empiezan a aparecer bloqueados/resistidos/evadidos (sí, el caballero también evade) malo malo. Y siempre a un coste de maná exagerado. Muchos hablan de que los brujos (bueno, los magos en general) tienen mucho maná y pueden drenarlo pero empiezas a echar cuentas y te salen unos costes mayores que los del resto, luego cuentas las skills que fallas (que lógicamente también gastan maná) y finalmente te das cuenta de que acaba siendo tan factor limitante como para el resto de clases.
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Zelgg, masoca a tiempo parcial. Paz y amor en el foro e infinidad de guerras dentro del RO. |
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#63 | |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: Medenet, Ignis.
Posts: 167
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Net el Brujo Ignis Ignite
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#64 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Aug 2006
Posts: 176
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A ver en guerras el caba está muy mal, en individual está muy bien y sube de lvl bien.... Porqué no, para no desbalancear esto,
Tendrían que implementar que el Caba sólo resista mas ''en las guerras'' y fuera de las guerras se le quite esa resisténcia, Un método para aumentar esa resisténcia en guerra puede ser a partir de que te peguen 3 jugadores diferentes dentro de un margen de 10 segundos. Pues que entonces aumente la resisténcia.
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SYRTIS|IGNIS βЦŁŁÐōC∑Я SALVAJE BuLLDoCeR , WuLLDoCeR |
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#65 | |
Duke
![]() ![]() Join Date: Feb 2007
Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
Posts: 3,917
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mas resistencia al daño y menos blokeo ¿contento?
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko- |
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#66 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2006
Location: Tucumán
Posts: 585
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lo que hay que leer....
ahora quieren pegar como barbaros, defensa de tirador y bloqueo de caballero ![]()
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PELADO
EL BRUJO |
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#67 | |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Aug 2006
Posts: 176
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Y bueno lo que yo he puesto es una idea mia, que creo que estaría bien.
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SYRTIS|IGNIS βЦŁŁÐōC∑Я SALVAJE BuLLDoCeR , WuLLDoCeR |
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#68 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2006
Location: en la silla de la pc
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tendrian que ponerlo en el reglamento lo de "no hablar de balance"
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![]() ![]() Dark Brotherhood Primer Clan De Ignis En Llegar A Los 1.000.000 De Rps
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#70 |
Banned
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: Jugando al Gran DT, vamos Cesar Carranza (?
Posts: 707
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Yo le doy la razon a Reg. desde que se cambiaron la gran mayoria de los lugares de lveleo, el caba se re cag... dado que perdio el leveo por auras y eso complico su leveleo, desde ese momento (noviembre 2007) se exige que se logre tomar medidas para revertir esto. Se modifico embestida, hdv, camuflaje entre otros, cuando le llegara el turno a la rama vanguardia que es a mi parecer la mas obsoleta de las ramas del caba.
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