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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

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Old 05-27-2008, 12:05 AM   #61
paspas74
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Originally Posted by judeau
Pues como brujo no me parecen golpes tan flojos. Normales de 500 y cruces del sur que rondan o superan los 1000, además de que me fundo todo el maná porque la defensa y bloqueo que tiene hacen que mi ataque sea débil. En cuanto a la caza, tiene un buff de velocidad más que el brujo. En cuanto a rango melé, como brujo tengo unas 3 skills útiles (Llamarada, Estallido de cristales y Empuje mental) y si me llegan a melé estoy perdido.

La conclusión de la comparación caballero-brujo es que el balance entre estas dos subclases es correcta (el caballero le aguanta bastante al brujo estando a rango y en melé lo machaca).

no te voy a enseñar como matar a mi caba, pero con mi brujita, a los cabas los mareo!!!! y a mi caba, me lo han dejado tirado, sin poder llegar a tocar al brujo, siempre dejando distancia!!!,

debes mirar en esas skills que no suelen usar la gente

por cierto, aqui todo el mundo habla de cruz del sur, con meteorito, evitas el casteo, pero parece la unica skill decente que tiene, y con dos bolas de fuego, me metes 1500!!!

añadiendo, si hablamos de forma de grupo,

el brujo tiene maestro de la destruccion y maestro del tiempo, llegando con maestro de la destruccion y metiendo maestro dle tiempo, son unos 9 segundos sin poder castear nada y en cambio, los que van con el brujo pueden castear hasta 3 skills... si quiere, el brujo en grupo puede ser claramente desbalanceante SIN LLEGAR A USAR TERROR DEL SULTAN.

saludos
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Vasques - Guerrero de Syrtis, 6 subclases y 1 solo corazon!
-- El caba no tiene el escudo para hacer bonito, queremos bloqueo real --
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Old 05-27-2008, 12:28 AM   #62
judeau
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Creo recordar que si usas Maestro del tiempo ni tú ni tus aliados pueden atacar a los enemigos a los que afectes (pero reconozco que es una skill que nunca me gustó y a la que no doy sacado provecho).

1500 de vida con dos Bolas de fuego dudo mucho que se las llegues a sacar a un brujo, pero es que a un caballero (aún sin skills activas) no lo haces ni loco.

Yo me tengo cargado a caballeros con una cierta comodidad, pero no es lo habitual y todo pasa porque lo sorprenda sin skills defensivas activas y le vayan entrando todas mis skills (además obviamente de mantener el rango), si empiezo el ataque y mis ataques me empiezan a aparecer bloqueados/resistidos/evadidos (sí, el caballero también evade) malo malo. Y siempre a un coste de maná exagerado.

Muchos hablan de que los brujos (bueno, los magos en general) tienen mucho maná y pueden drenarlo pero empiezas a echar cuentas y te salen unos costes mayores que los del resto, luego cuentas las skills que fallas (que lógicamente también gastan maná) y finalmente te das cuenta de que acaba siendo tan factor limitante como para el resto de clases.
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Zelgg, masoca a tiempo parcial.

Paz y amor en el foro e infinidad de guerras dentro del RO.
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Old 05-27-2008, 12:33 AM   #63
-Net-
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Originally Posted by paspas74
SIN LLEGAR A USAR TERROR DEL SULTAN.


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Old 05-27-2008, 12:55 AM   #64
BuLDoCeR
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A ver en guerras el caba está muy mal, en individual está muy bien y sube de lvl bien.... Porqué no, para no desbalancear esto,

Tendrían que implementar que el Caba sólo resista mas ''en las guerras'' y fuera de las guerras se le quite esa resisténcia,


Un método para aumentar esa resisténcia en guerra puede ser a partir de que te peguen 3 jugadores diferentes dentro de un margen de 10 segundos.
Pues que entonces aumente la resisténcia.
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Old 05-27-2008, 12:57 AM   #65
dani-o
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Originally Posted by chino_1
Más de Producto y menos de Contenido !!!

mas resistencia al daño y menos blokeo ¿contento?
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko-
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Old 05-27-2008, 01:14 AM   #66
Tuerka
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lo que hay que leer....

ahora quieren pegar como barbaros, defensa de tirador y bloqueo de caballero
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Old 05-27-2008, 01:25 AM   #67
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Originally Posted by BuLDoCeR
A ver en guerras el caba está muy mal, en individual está muy bien y sube de lvl bien.... Porqué no, para no desbalancear esto,

Tendrían que implementar que el Caba sólo resista mas ''en las guerras'' y fuera de las guerras se le quite esa resisténcia,


Un método para aumentar esa resisténcia en guerra puede ser a partir de que te peguen 3 jugadores diferentes dentro de un margen de 10 segundos.
Pues que entonces aumente la resisténcia.
LO QUE ESTOY VIENDO ES QUE NADIE SE LEE AL DE ARRIBA Y TODO EL MUNDO PONE SU OPINION SIN CONSULTAR A LOS DEMAS Y ES UNA OPINION DE TODOS ESTO.

Y bueno lo que yo he puesto es una idea mia, que creo que estaría bien.
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Old 05-27-2008, 01:26 AM   #68
d1abl1ll0
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tendrian que ponerlo en el reglamento lo de "no hablar de balance"
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Markox
Dark Brotherhood Primer Clan De Ignis En Llegar A Los 1.000.000 De Rps
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Old 05-27-2008, 01:38 AM   #69
Ornu
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Originally Posted by Tuerka
lo que hay que leer....

ahora quieren pegar como barbaros, defensa de tirador y bloqueo de caballero
Qué estúpido.
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« "Î" Ornu !¡ ||
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Old 05-27-2008, 01:46 AM   #70
seba_ktupe
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Yo le doy la razon a Reg. desde que se cambiaron la gran mayoria de los lugares de lveleo, el caba se re cag... dado que perdio el leveo por auras y eso complico su leveleo, desde ese momento (noviembre 2007) se exige que se logre tomar medidas para revertir esto. Se modifico embestida, hdv, camuflaje entre otros, cuando le llegara el turno a la rama vanguardia que es a mi parecer la mas obsoleta de las ramas del caba.
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