Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

View Poll Results: Encuesta
Estoy de acuerdo con la propuesta. 60 68.97%
No estoy de acuerdo con la propuesta. (explicar por q) 25 28.74%
No me afecta en el juego. 2 2.30%
Voters: 87. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 06-11-2008, 06:43 PM   #61
teratopo
Master
 
teratopo's Avatar
 
Join Date: Feb 2008
Location: Subiendo mis 40k del día ^^
Posts: 269
teratopo is on a distinguished road
Default

A mi tabien me parece que no se deberia poder hacer eso Ej: caza me ataca voy, la mascota me molesta, la despacho de 3 o4 golpes , voy a x el caza, si ve k no me gana ace HDV y adios(siempre en el caso de k fuera de menos nv k yo o k hubiera mas gente conmigo) al rato vuelve y t mata.

Conclusion le hace invulnerable y encima no lo podemos ver? no me parece bien, no se metan conmigo x favor.
Es MI opinion.
__________________
Feanor I | biotopo | daniel-spanish
Legión Imperial de Syrtis
teratopo no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-11-2008, 06:53 PM   #62
kitsune-vulpes
Master
 
kitsune-vulpes's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Posts: 478
kitsune-vulpes has a little shameless behaviour in the past
Default

Otra buena opción para que camuflaje pase a ser de una buena vez una skill ofensiva y pierda el elemento defensivo es que si un caza se camufla mientras esta señalado por un enemigo, el señalamiento no se pierda, al menos por 10 segundos y se lo pueda seguir atacando, eso lo quitaría el elemento escapitas a camuflaje y harria que los cazas se vean forzados a usar la skill como ofensiva.
Además para escapar el caza ya tiene una velocidad de la gran siete y una evasión terrible, salvo por el barbaro, puede simplemente tirarse HdV y salir del rango del enemigo que en la perra vida lo van a atrapar.
__________________
Cuando el juego está pensado para jamas permitirte ganar, es hora de dejar de respetar las reglas
kitsune-vulpes no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-11-2008, 06:58 PM   #63
urgit
Baron
 
urgit's Avatar
 
Join Date: Mar 2007
Posts: 999
urgit will become famous soon enough
Default

Este thread y la pregunta de Ziqyss me ha hecho plantearme una cuestión: si se elimina camuflaje como método de huida/defensa, ¿nuestra única skill "defensiva" propia sería la pasiva de velocidad? Lo considero un poco pobre para una subclase defensiva que no tiene además capacidad de soporte.
__________________
Syrtis :: Leirbag tigru - Cazador 50 **** urgit - Conjurador 50 **** sir leirbag - Bárbaro 50 **** Eddard - Caballero 37 **** Alsius :: leir - Tirador 50 **** Ignis :: Vincent Law - Brujo 38
urgit no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-11-2008, 10:31 PM   #64
seba_ktupe
Banned
 
seba_ktupe's Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Location: Jugando al Gran DT, vamos Cesar Carranza (?
Posts: 707
seba_ktupe can only hope to improve
Default

Quote:
Originally Posted by defcul
Efectivamente, con hdv no se debería poder lanzar nada. Porque no le veo mucho sentido a que un arquero pueda libremente meterse entre un grupo de 6 o 7 enemigos, que pueda matar a un brujo sin despeinarse y volver vivo casi sin recibir ningún golpe. Eso no lo hacen ni los cabas, que son de melee y el llamado tanque. Un arquero con hdv es mucho más tanque que un caba.

Talego mato a campaneyro usando hdv, y a campaneyro lo estaba apoyando yo, luyego de matar a campa, (el cual como ultima accion me embistio) corre talego, yo lo sigo pero se me va muy a la m.....
seba_ktupe no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-11-2008, 10:32 PM   #65
dani-o
Duke
 
dani-o's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
Posts: 3,917
dani-o will become famous soon enoughdani-o will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by kitsune-vulpes
Otra buena opción para que camuflaje pase a ser de una buena vez una skill ofensiva y pierda el elemento defensivo es que si un caza se camufla mientras esta señalado por un enemigo, el señalamiento no se pierda, al menos por 10 segundos y se lo pueda seguir atacando, eso lo quitaría el elemento escapitas a camuflaje y harria que los cazas se vean forzados a usar la skill como ofensiva.
Además para escapar el caza ya tiene una velocidad de la gran siete y una evasión terrible, salvo por el barbaro, puede simplemente tirarse HdV y salir del rango del enemigo que en la perra vida lo van a atrapar.
se supone q se debe incentivar el uso de la skill como ofensiva, no kitarle todas las otras posibilidades para q "no kede otra".
__________________

if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko-
dani-o no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-12-2008, 01:27 AM   #66
miniyo
Pledge
 
Join Date: Sep 2007
Location: In pp, close to aggersborg down the rock
Posts: 40
miniyo is on a distinguished road
Default

1º, refiriendo a dani-o, no creo q ninguno q ocntrole un barba esté de acuerdo ocntigo, sino controla nu caza tb. Para nostros, q usamos armas lentas o muy lentas, matar un caza es casi impo, o le pillas descansando, o en guerra, o con poca vida, o con poco mana, cosa poco habitual en esta clase.

Yo soy barb principalmente, y apoyo a todos los q están en contra del hdp+camu
miniyo no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-12-2008, 04:39 AM   #67
Branoxio
Master
 
Branoxio's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: Argentina, BsAs
Posts: 484
Branoxio is an unknown quantity at this point
Default

me gustaria saber si NGD tiene pensado hacerle alguna modificacion a HDV o a Camuflaje ya que este tema no es nuevo, se viene hablando hace bastante en Balance.

Saludos.
__________________
Crivo
Runicos Dignifica Ad Honorem
Branoxio no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-12-2008, 01:31 PM   #68
irish
Banned
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 55
irish is on a distinguished road
Default

mientras el cazador no tenga otra opcion es una mala idea, es como pedirle a otra clase que se le quite sus skills
irish no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-12-2008, 02:18 PM   #69
II-Joaco-II
Master
 
II-Joaco-II's Avatar
 
Join Date: Nov 2007
Location: Estacion espacial MIR
Posts: 264
II-Joaco-II is on a distinguished road
Default

Yo ya voté en contra de la propuesta. El juego no es solo un pvp contra un caza. Si no tengo los elementos suficientes para evitar que el cazador haga la secuencia hdv+camu, es que elegí una configuración que no incluye penalizantes como mareos, confundir, etc... o no supe usar mis skills correctamente, así como tampoco lo hicieron las personas con las que estoy acompañado en ese momento dado.
saludos

PS: editado un error de ortográfico
__________________
[CN]
II-Joaco-II no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-12-2008, 02:36 PM   #70
kitsune-vulpes
Master
 
kitsune-vulpes's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Posts: 478
kitsune-vulpes has a little shameless behaviour in the past
Default

Quote:
Originally Posted by Joaquinor
Yo ya voté en contra de la propuesta. El juego no es solo un pvp contra un caza. Si no tengo los elementos suficientes para evitar que el cazador haga la secuencia hdv+camu, es que elegí una configuración que no incluye penalizantes como mareos, confundir, etc... o no supe usar mis skills correctamente, así como tampoco lo hicieron las personas con las que estoy acompañado en ese momento dado.
saludos

PS: editado un error de ortográfico
En primera, el único penalizante de veras útil contra un caza es confundir por su duración totalmente desmedida, las demás penalizantes no duran para siempre y en cuanto se acabo el efecto Hdv+camu y chau, en segunda, el caza tiene la iniciativa siempre gracias a su capacidad de rastrear y cuando los problemas con rastreo sean reparados, esa capacidad sera aun mayor y tres ¿Como es eso de que este juego no se trata de un PvP contra cazas, pero es mi culpa si no uso una configuracion pensada en derrotar cazas y no en RvR?

Quote:
Originally Posted by irish
mientras el cazador no tenga otra opcion es una mala idea, es como pedirle a otra clase que se le quite sus skills
en eso estoy de acuerdo, el caza como las demás clases defensivas debería ser capas de ejercer una verdadera función de soporte para su grupo, que si un grupo va a la guerra sin cazas este en desventaja contra uno que si los tiene y ahora eso no pasa.

Quote:
Originally Posted by urgit
Este thread y la pregunta de Ziqyss me ha hecho plantearme una cuestión: si se elimina camuflaje como método de huida/defensa, ¿nuestra única skill "defensiva" propia sería la pasiva de velocidad? Lo considero un poco pobre para una subclase defensiva que no tiene además capacidad de soporte.
Para empezar, creo que el caza debería tener capacidad de soporte, es la única subclase que si no esta en una guerra nadie la extraña, sobre las defensas de los cazas, a mi me parece que son muy buenas, lo que pasa es que también las tiene el tirador y eso me parece un despropósito total y lo digo aun teniendo un tirador como personaje principal, yo al tira le dejaría posición estrategica, HdV para emergencias y después que se las arregle como pueda que para eso tiene rango y un daño nada despreciable
__________________
Cuando el juego está pensado para jamas permitirte ganar, es hora de dejar de respetar las reglas
kitsune-vulpes no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 01:19 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved