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#61 |
Duke
![]() ![]() Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
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![]() ![]() esto es balance???? o que sino me bloqueo casi todo.... no me bloquee nada inmunidad semitotal mientras me tira flechazos de 750 es balance??? el desbalance existe, y es abismal
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron |
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#62 | |
Banned
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Aug 2007
Posts: 1,146
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![]() El otro dia, en el coli, peleando contra dos brujos (por separados ![]() Me paso contra los dos brujos lo mismo: Los primeros combates los ganaba yo, iba bien, bloqueaba.. despues, cuando yo moria, el tenia casi toda la vida... No se puede hablar de desbalance (positivamente) de una clase que es totalmente aleatoria.. Saludos |
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#63 | |
Duke
![]() ![]() Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
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eso es desbalance... que si me bloquean tooooooodo o no me bloqueas nada ( a pesar que te configures para bloquear) hay que revisar el tema de los bloqueos, es desbalanceante, para un lado o para otro,
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#64 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: May 2007
Location: En ninguna parte y en todos lados, que a veces es lo mismo...
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Por ejemplo, voy con mi conjuradora, para qué le voy a tirar Muralla Material al arquero, mejor se la tiro a un caballero que no tiene poderes de uso constante para reducir daño físico (porque cautela depende demasiado de la armadura y reduce a lo mucho 180 de cada golpe). El mana de los arqueros es su ÚNICA necesidad grupal, y hasta ahí nomas porque hay arqueros con 1700 de mana, y sus poderes en relación daño/costo están bastante bien. Yo no se si esto está bien o está mal, pero estoy segura que el complemento de clases en Regnum no existe. Esto no tiene que ver con el balance en si, era para contestar ese otro post de Kamyla_Von_Carstein donde argumentaba eso. Pensalo con una mano en el corazón Cerbero, el arquero es un personaje que no le importa de que clase son sus aliados porque no necesita cosas puntuales de ellos.
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I don't care too much for magnas... magnas can't buy me love...
Dúnedain Ж Miriya - Panacea - Daimon Lisa - April Ryan Ж Dúnedain Onen i-Estel Edain, ú-chebin estel anim. Last edited by Miriya; 07-31-2008 at 02:19 PM. |
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#65 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Posts: 425
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A mi el tema del desbalance me tiene bastante podrido... Todos se quejan de sus clases, pero nadie se da cuenta que es posible ganarle a todos los pjs. Ademas se quejan de que las defensas son aleatorias, bueno desde el vamos esto es un juego y siempre esta el factor suerte, tercero la mayorias de las quejas van por el lado de las pvp cuando este no es el objetivo principal del jeugo. Tambien se tienen que fijar que si se encuentran con un caza este esta configurado para cazar y muy probablemnte tiene configuracion de pvp, por lo tanto si tenes configuracion de guerra siendo brujo es provalbe que te gane (utilizo el ejemplo del brujo porque es del que mas se quejan) TAmpoco quiero que se tomene muy a pecho el titulo del tema, porque todos sabemos que el jeugo no esta balanceado y algunos cambios vendrian bien pero igualmente no creo que sean tan impresindibles. El juego esta totalmente jugable como esta, busquen variar sus entrenamientos, probar y probar y van a ver que le van a ganar a las clases de la cual se estan quejando, pero van a perder con otra. Yo tengo por ejemplo a mi caba entrenado totalmente para guerras y le gane en pvp a todas las clases si a todas las calses. Pero muchas veces perdi tambien y no me quejaba, porque depende mucho de como se usa cada pj... Tambien fijense cuantos poderes son resisitidos o evadidos porque muchas veces se evaden poderes muy importantes y que definen una batalla... TAmbien vi a arqueros morir con hdv a los cuales le bajaron mas de la mitad de la vida... El factor suerte es muy importante en el regnumn como en muhcos otros juegos... no creo que sea necesario balancear tanto las skills, creo que el problemas es de cada uno en el momento de entrenar y saber jugar... porque eh visto brujos que se la re vancan y le ganan a cualqueira, como tambien vi tiras perder muchas veces y cazas mas todavia.
Sinceramente me canzo de la gente que se queja. EStan en todo su derecho de quejarse pero sinceramnte me canso de ver esos posts que seguramnte los hace en calinete por alguna derrota o algo por el estilo. Todas las calses le pueden ganar a cualquiera asi de simple pero no pretendan ganar siempre porque es imposible siempre les va a tocar perder y a veces ams que ganar y antes de criticar el juego vean en que se equivocan ustedes. Nada mas... Last edited by mau_37; 07-31-2008 at 06:21 PM. |
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#66 | |
Banned
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: Jugando al Gran DT, vamos Cesar Carranza (?
Posts: 707
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Totalmente en desacuerdo 1-Caballero, si le tiras oscuridad o confundir se va al demoionio, cuanod pierde la unica skill para resistri qe es bloqueo. 2-barbaro, un formula uno que pega cruces por arriba de los 2k de daño Sarcasmo on: Esta equilibrado Sarcasmo off: Es un afano. 3-Cazador, entiendo que digas que corra, pero no puede evadir lo que evade ni verse beneficiado por el acrobatico que hace que no pegues nada, ademas de la mascota de normales de 350 4-Tirador, otro afano mas pega muchisimo, rango velocidad evasion y resistir daño. 5-Brujo, otro afano, no resiste nada, es re debil y tiene menos acertar poder que yo. 6- el conju, el unico que no esta desbalanceado ni a favor ni en contra. |
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#67 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Posts: 425
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#68 | ||||||
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Apr 2007
Location: Detrás tuyo
Posts: 777
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*se tira eludir conjuros al 5, esquivar al 5 y skills de reducción de daño. Resultado, le entran 20 de 20 (eso pasó 2 veces en diferentes días, una con 20 y otra con 18 o 19) *se tira eludir conjuros al 5, esquivar al 5 y skills de reducción de daño. Resultado, le entran 3 de 12 Por no hablar de la diosa hdv, que a veces te evade 20 seguidas y otras te entran 3/4. Quote:
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Prefiero morir como un pt a matar como buguero |
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#69 | ||
Master
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Posts: 463
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![]() El arquero, y todos pueden ir, y andan, en solitario por ahi (conjus, bb, brujos, cabas), solo q el caza tiene las ventajas del rastreo (elegir la batalla) y el camuflaje (pasar desapercibido)... la velocidad no la nombro no por hacerme el otario, sino porq los bb tmb la poseen y porq hay formas de contrarrestarla. Los demas pueden aportarle al arquero (lo dicho: mana, salud, protecciones, daño, etc), pero el arquero solo aporta 2 cosas, relativas: informacion tactica y entorno... solo previos a la batalla (si estamos en un grupo fajandonos, no creo q un conju gaste el primer revivir en mi caza, o si?). Y a mi me encantaria q se complementara mas el arquero (bue, como siempre, termine hablando del caza) con sus aliados. Y con una mano en el corazon, prefiero q un bb me embista y no tirar movilidad para correr, prefiero un mago q me de mana y no sentarme, prefiero un conju q me cure y no sentarme (o correr otra vez todo el camino desde el save =P), y prefiero un brujo o guerrero q los voltee y no tirarle emboscada cada 30 segundos uno por uno ![]() Otro ejemplo: no faltan los q dicen, todo en la misma frase: HdV esta desbalanceado (y en consecuencia "los arqueros") porq se lo tiran y corren mas q un barbaro, les haces menos daño q a un caba, te sentencian y te tiran la mascota encima, mientras te pegan desde la casa... tampoco exageremos. Eso ni cerca pasa de ser una critica objetiva (ni hablemos de real) del desbalance. Pd: a mi el desbalance no me tiene para nada podrido; me encantaria q se le diera mas bola... y estaria buenisimo acercarnos un poco mas antes de q apliquen las invasiones, y sobre todo q quiten el reset_powers, o estamos fritos.
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"I learned to be selfish today...I learned to be alive. From the grind that annoys, and the sarcasm they all hate" Mordecai (BTBAM) |
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#70 | |
Master
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