07-24-2010, 07:57 PM | #61 |
Baron
Join Date: Apr 2009
Posts: 713
|
no entiendo por que no mejoraron algo en el bb que merezca la pena torbellino ahora hara menos daño por la subida de armaduras aumentan todas las defensas el bb pegara menos y la diferencia en daño con el caba se acentua y nerfearon las areas que tenian al final de rama mas si cabe no veo que mejoria 90% como funcione como deski no le entra a nadie el area ademas ya de por si tiene rango 6 y corriendo para atras te escapas del area ahora encima puedes resistirla y tiene chance de que no te entre es mas facil fallar que acertar esas areas como estan en el amun
__________________
Machacador Chuck norris tiene un corazon de niño, en un bote del cajon de su escritorio
|
07-24-2010, 07:57 PM | #62 | |
Initiate
Join Date: Sep 2009
Location: Puerto Rico
Posts: 201
|
Quote:
__________________
Vos todavía no aprendiste lo que yo ya me olvidé
|
|
07-24-2010, 08:21 PM | #63 |
Master
Join Date: Jan 2008
Location: San justo. Buenos Aires
Posts: 519
|
Bueno, estuve probando el brujo un rato en el Amún con devocion al 5 (100% de VI) + 5% de baculo y guantes. Realmente parece que jugara con +70% de VI actual.
La verdad es que me parece un pj muy jugable, más dinámico y sigue siendo tan temible como antes. Me parecen muy buenos los cambios a devocion y a terror de sultar (el noqueo entra casi siempre). A pesar de que muchos se están quejando creo que ha mejorado el personaje y no se veran tantas diferencias abismales entres sets, sino que depenerá un poco mas de la habilidad. Buen trabajo.
__________________
Robert Langdon :: Ragnarok Heroes No critiques a tus enemigos, que a lo mejor aprenden. |
07-24-2010, 08:25 PM | #64 |
Pledge
Join Date: Oct 2008
Posts: 16
|
es norml q la salpicadura de terror aga tan poco daño (pq antes con 3 terrores matabas a 20 pj), adms q con curacion mayor solo curando 30 , durando solo 30 y aun pr encima no cura al propio conjurador pues creo q sea normal q bajen ls dañs.
|
07-24-2010, 08:37 PM | #65 |
Baron
Join Date: Feb 2008
Posts: 732
|
Típico usuario con brujo 50, acostumbrado a comerse a 20pjs entre 3 brujos.. mal, no entiendo esa "diversión"...
__________________
Espada del Campeón ~ La diversión está en vos. Ponele onda Arquero Nefita - Elfo del Bosque Tirador Syrtense Nivel 60 WM @Battlefield 3: JorgeKing123 @LoL: Nefita |
07-24-2010, 08:47 PM | #66 |
Baron
Join Date: Aug 2009
Location: por ahi....
Posts: 825
|
Eran 6 terrores, y hacian tanto daño porque no habian defensas (y ademas se superponian), pero si suben la defensa y bajan el daño la balanza no se mantiene se vuelca para el otro lado con 6 pilones hoy en dia esos 6 terrores te hacen el mismo daño que en Amun si le agregamos que los caballeros empezarian a usar sus auras de nuevo ni siquiera aquel que seleccionemos va a recibir daño. No es una queja al estilo, ''quiero yo con 5 amigos brujos 50 seguir matando un rejunte entero'' pero que la salpicadura pase de 80% a 35% es un cambio muy drastico, estaria bien que lo dejen como esta ahora pero poniendolo al antiguo rango 30, si queres tirar un area importante tenes que arriesgarte a que los tiras y brujos enemigos te coman vivo.
__________________
Tira 60 Barba 60 Conju 60 Caba 60 Caza 60 Brujo 60 Los Exiliados de Syrtis! |
07-24-2010, 09:07 PM | #67 |
Banned
Join Date: Dec 2007
Location: donde amaneció el ROCK AND ROLL
Posts: 634
|
|
07-24-2010, 09:14 PM | #68 |
Baron
Join Date: Feb 2008
Posts: 732
|
__________________
Espada del Campeón ~ La diversión está en vos. Ponele onda Arquero Nefita - Elfo del Bosque Tirador Syrtense Nivel 60 WM @Battlefield 3: JorgeKing123 @LoL: Nefita |
07-24-2010, 09:29 PM | #69 |
Baron
Join Date: Oct 2009
Location: mid or troll
Posts: 679
|
4 o 5 brujos se cargaban a un grupo de 15 o 20 si cordinaban bien
NGD solo os ha bajado de la nube que llevavais 1 año y medio, tiempo que las demas sub-clases solo nos dedicamos a mirar como os tirabais terrores unos a otros, llendo los brujos delante y las otras 5 subclases atras de vosotros |
07-24-2010, 09:44 PM | #70 | |
Master
Join Date: Sep 2007
Location: Heredia, Costa Rica
Posts: 266
|
Probé el tema del combate y recarga global y me parece perfecto. Noté mucha fluidez a la hora de dar golpes y lanzar poderes. Y sobre todo, con el cambio al cooldown, el buffeo del bárbaro ahora es ligeramente mas rápido, algo que era realmente necesario, simplemente excelente esa parte. Ahora, como dicen varios, habrá que probar el comportamiento en una guerra masiva. De todos modos, felicitaciones por el trabajo hasta el momento.
Quote:
Como ya dije en otros post sobre balance de bárbaros. A esta skill tendrían que subirle el daño, estamos hablando de la última skill de rama, tendría que ser una skill importante. Agregar el tercer daño físico que hace falta ya que actualmente es cosquillas lo que hace. Además esta skill debe tener un penalizante. Había pensado como mejor opción la velocidad de movimiento, hasta el tema de efecto "Torbellino" iría acorde con la skill (efecto de succión por asi decirlo), -5,-10,-15,-20,-25% de velocidad de movimiento por nivel. Recordemos que es área 6, lo cual es poco, entonces una penalizante de velocidad le daría eso que le falta para ser realmente útil e importante, como debe ser. Por poner un ejemplo, quedaría algo así: Torbellino Descripción: Ataque continuo de 360º, el bárbaro puede moverse mientras ejecuta este poder. Tipo: Aura Area: 6 Invocación: 2.5seg Duración: 10seg Recarga Global: Muy alta lvl1: 20 daño cortantes, 20 daño aplastante, 20 daño punzante, -5%velocidad de movimiento lvl2: 40 daño cortantes, 40 daño aplastante, 40 daño punzante, -10%velocidad de movimiento lvl3: 60 daño cortantes, 60 daño aplastante, 60 daño punzante, -15%velocidad de movimiento lvl4: 80 daño cortantes, 80 daño aplastante, 80 daño punzante, -20%velocidad de movimiento lvl5: 100 daño cortantes, 100 daño aplastante, 100 daño punzante, -25%velocidad de movimiento
__________________
Athor > Enano Bárbaro lvl 60 De > "El Peor Clan de RegnuM" Érase una vez... cuando los ítems eran normales... los verdaderos PvP... Last edited by Athor; 07-24-2010 at 10:04 PM. |
|
|
|