08-12-2010, 12:40 AM | #61 |
Count
Join Date: Dec 2007
Location: Castillo oscuro (Isla Rosa de los Vientos)
Posts: 1,358
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Lys me gustaria saber a que viene lo quoteado en rojo porque la verdad lo venimos diciendo desde el stage 1(yo lo vengo diciendo hace mas de 1 mes facil).La VA en el guerrero solo se nota si se esta estatico o uno le mete noqueo al 4 y le entra a dar normales, ahi se nota lo mas bien que subieron la VA pero corriendo enemigos, para nada.
Por eso tampoco logro entender si es que el feedback de la comunidad enterea es erronea o NGD nos esta evandiendo (5) el tema :/. Sin ir mas lejos en los tiradores pasa lo mismo, pero tambien en el stage 3 o 4 les modificaron el kitting con lo cual no se "siente" una perdida de la VA.
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lukitox tjg - *Leyenda*
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08-12-2010, 12:41 AM | #62 |
Pledge
Join Date: Oct 2008
Location: Concepcion,chile
Posts: 38
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La mansac**
una opinion humilde..
Esta quedando la Mansaca!! =) Solo la opinion del momento mas adelante esta la opion constructiva y porfavor para el del karma para la otra firmalo Geton!
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Oreon Tira 50 --- Lestav Caza 50 La suerte es una flecha lanzada que hace blanco en el que menos la espera. Last edited by franco90; 08-12-2010 at 03:43 AM. |
08-12-2010, 12:45 AM | #63 |
Apprentice
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Location: México
Posts: 71
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reitero... aca se habla de los cambios en el AMUN! no en el RA... entra al AMUN e intenta perseguir un caza... escapista ya no da +40%, la pasiva no es de 15% movilidad ya no da 20% _HDV no tiene bonus de velocidad... ya te parece justo? o que onda?
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08-12-2010, 01:05 AM | #64 |
Master
Join Date: Jul 2008
Posts: 377
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La verdad que tambien prefiero lider de la manada antes que sangre fria (6 segundos de buff apenas me da tiempo para tirar un area), con el caza configurado para guerra no tengo muchas skills de daño asi que baso mi ataque en normales principalmente y para eso lider de la manada es muy util.
Y ya que le bajaron el daño a las pet tendrian que empezar a ver de ponernos algunas skills mas utiles en esa disciplina. Tal vez el buff de evasion sirva ahora
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vuda - Cazador \ / Grenyar - Barbaro Laban Mahina / \ Jamaica clan
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08-12-2010, 01:11 AM | #65 |
Pledge
Join Date: Sep 2009
Posts: 3
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el caba es ahora una vil porkeria ya que un caba se basa en sus normales ya k solo ejercito para sobrevivir y luchar son 500 de mana lo cual nos deja a los cabas en base a normales y un caba dando normales de 170 a un barba 50 mientras k este te pega de 500 es una buna diferencia asi k sugiero k revisen nuevamente el dano
Ahora opino sobre el caza __ la avilidad principales de los cazas es cazar por tal razon como es posible kitarle su arma de ataca que es la pet mientras este se camufla, si es asi no hay diferencia de un tira y un caza ¿Ahora kien tendra en su confi camuflaje? en mi opnion nadie ya que es una skill estupida ya que te kita tu pet que es tu arma ademas de la pet el caza es el pj hecho para correr para avisar y prevenir en guerras ahora como lo piensan poner es el mas lento en mi opinion ya que si un barba le tira embes a un brujo este con su vi y su rango alcansaria facilmente al caza revisen bien lo k piensan hacer o mucha gente dejara de jugar .... |
08-12-2010, 01:19 AM | #66 | |
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Hastaroth//cazador Astaroths//barbaro |
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08-12-2010, 01:47 AM | #67 |
Count
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Posts: 1,266
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Mis pruebas:
Armadura del caza 657 Arco Vel media + 39 de bonus de daño total Configuración: Ligereza (2), Especialista (4), Saetas (5). Más o menos config de daño... Actualmente en el RA: 5 Normales tardan 9 segundos desde el momento en el que el personaje entra en modo combate hasta que pega el 5to normal 10 normales daño 3487 Promedio por normal 348.7. Daño x Segundo: 193.72 Amun Stage 4: 5 Normales tardan 7 segundos desde el momento en el que el personaje entra en modo combate hasta que pega el 5to normal. 10 normales daño 2676 aproximadamente 267.6 de promedio Daño x Segundo: 191.14 Amun Stage 5.2 10 normales daño 3206 320.6 daño promedio Daño por segundo 229. Esto si es un aumento considerable. Como ya he dicho las pruebas las realicé contra el mismo caza con la misma configuración en ambos servidores de modo los cambios en el daño son los que hicieron. Me gusta, el rango y la velocidad junto con el daño parecen balanceados, claro, tengo que hacer un poco más de pruebas. Aún me surgen unas sugerencias: El rango de Sentencia me parece deber ser 0 ¿Por qué no hay arcos largos de velocidad lenta nivel 50? :P El pasito sobre todo en el leveo me parece necesario. Por último, los arcos largos deben pegar como tal y tener una velocidad que vaya de acuerdo a eso, así mismo los medios y los rápidos, es decir, que el sistema se quede como está. Esto es sólo por gusto personal, me gustaría saber cuantos jugadores comparten esto. En fin, muy buen laburo NGD. Aún me queda probar en guerra y contra otras subclases pero con el daño por segundo al menos quedo contento por ahora. Un saludo.
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Lysander Alcander · Tira / Devil Lysander · Brujo / Alnitak Orion · Conju
Regnum Satánico Pt. I / Regnum Satánico Pt. II |
08-12-2010, 01:55 AM | #68 |
Master
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Location: En algun rincon del servidor
Posts: 318
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No sirve para nada sangre fria, con arco rápido + gema 6%VA + disparo rápido, solo pego 3 golpes de 330.
y eso siempre y cuando se pueda castear en el combate mismo, si te bufeas antes cuando llegas a pegar el 1º se te va.
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JAKCO / L E T H A L/BARBARETE TE ROMPÍ/ y.......... [NoClan] Reloaded
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08-12-2010, 01:59 AM | #69 | |
Master
Join Date: Sep 2009
Location: Camuflado atendiendo el celular
Posts: 312
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Quote:
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08-12-2010, 02:06 AM | #70 | |
NGD·Studios
Join Date: Apr 2008
Location: Montsognir
Posts: 775
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Quote:
A esto hay que sumarle que, como anunciamos previamente, vamos a habilitar algunos poderes que van a poder ser lanzados bajo el efecto de Camuflaje (Sangre Fria es uno de ellos). El resultado final de este poder debería darle a quien lo use la posibilidad de hacer un daño importante en un periodo de tiempo muy corto, preferentemente combinando poderes. Saludos!
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Ponter - Online - NGD Studios
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