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Old 08-27-2010, 01:17 AM   #61
SanguchedeSalame
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Originally Posted by Wooten View Post
al brujo le dejaron las skills de daño como estan, y nos bajaron el daño a todos los demas... espero sean concientes de eso.
y mi tirador sigue esperando stages... 11? 12 quizá?
el brujo tiene un daño bueno es cierto... pero tenemos la peor defensa... dependemos de barrera y de que le entre guardia o vampirismo al enemigo...

todavia no comprendo que tenes en contra de los brujos...

matar a un brujo es mucho mas facil en el amun... terror ahora tiene una variable en el tiempo de noqueo que va de 3 a 8 segundos...

el tira sigue teniendo el rango para bajar al brujo... un tirador siempre tendra mas rango que un brujo... tenes rafaga, congelar, emboscada, confundir... skills mas que suficientes para bajar al brujo... y eso lo experimentaste en uno de esos videos en los que matas a un brujo con un perfect...
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Old 08-27-2010, 01:17 AM   #62
Valkasar
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el gran problema en RvR ahora es que los cabas en fuertes para hacer algo se les van a ir como 500 y pico de mana por buffs para echar un area, sin contar el mana de la misma.

y los barbaros, con algun poder de velocidad y esquivarlos por 10 segundos ya estamos en el desbalance de antes, una plaga o lo que sea y muere. asi sera hasta el fin de los tiempos.

pregunta: se puede tener mas de una invo a la vez? cuanto tardan en recargas y cuanto duran?
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Poptart, caza 53. Omlette, conju 50. Strawberry, barbaro en ascenso, Haven, Alsius.
Van SacKK.
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Old 08-27-2010, 01:18 AM   #63
jckcas
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muy bueno los cambios.
Me gustaria que "proteger aliado" fuera un area seria mas util y lo usarian mas
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Old 08-27-2010, 01:19 AM   #64
sobis
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Originally Posted by chilko View Post
[*]BUG FIX Posible: hemos arrelado algunos bugs con el codigo de red (gracias Enio por el video. Por favor prueben a ver si pudimos arreglar esto)[/LIST]
Lo unico que paso a remarcar de lo que estube probando, es que este problema de posicionamiento sigue existiendo,uno noquea al enemigo y sale el tipico "no estas enfrentando tu enemigo".

Por otra parte desqui como esta ahora en el amun apenas si sirve para alcanzar el enemigo, si es mago hay que tener primero(un muy buen manejo de los mareos penalizantes para que no vuelva a escaparte y uno se vuelva lo que llamamos "saco de rps") y bueno eso mas lo que anda mal del posicionamiento patea muy en contra del barbaro, lo que probe fue en pvp en una guerra la veo mas complicada.
Tambien se tendria que ver seriamente como esta funcionando desquicio porque estube probandola al 5 y a veces cumplia lo que promete y otras ese 90% era en realidad un 10%(aunque muchas skills tampoco te pueden tirar durante 10 seg).
La verdad soy sincero no me gusto mucho como que esta quedando el barbaro, muy costoso, muchos bufs(ahora sumele fulminante de a ratos), el posicionamiento le sigue jugando en contra, pero bueno es el amun todabia hay tiempo para corregir todas estas cosas.
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Old 08-27-2010, 01:20 AM   #65
SanguchedeSalame
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con respecto a las invos... el gasto de mana es muy alto por 10 segundos...
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Old 08-27-2010, 01:21 AM   #66
xTomx
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Bueno...no sé si será ésta la función que quieren de los diablillos

Una imagen vale más que mil palabras...pero un vídeo más de diez mil

http://www.youtube.com/watch?v=c27LUd5qlI4&hd=1

Edit...y 2 vídeos ya...^^

http://www.youtube.com/watch?v=SHcbYX1Qi6w&hd=1
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Last edited by asehu; 08-27-2010 at 01:42 AM.
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Old 08-27-2010, 01:23 AM   #67
kathastrophe
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Como tirador 150%, desquicio asi como esta en amun es poco util, es muy facil contrarrestar esa skill, que de por cierto es poderosa, perola duracion hace demasiado complicado cuando usarla; considerando la cantidad de penalizantes ajenos a la clase y sobre todo la cantidad de psjes de rango que existen.

Tambien podrian reveer el tema de Coloso y su penalizante.

La Dex por arco rapido, medio, lento sigue siendo la misma.

El acierto de golpe podria ser mas significante.

Me gusto el tema de las instancias y las invos. Perfecto!

Saludos y Arriba con ese Balance que tan logrando algo importante! No bajen los brazos NGD!

Saludos
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Old 08-27-2010, 01:24 AM   #68
EXZURY
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Lo vuelvo a Decir, sale mas Rentable usar Incapacitar al 1 con -10% velocidad de movimeinto,, que Usar intimidar al 5.. solo baria el Rango.. sele deve suvir mas El penalisante de Intimidar para que valga la pena.. pues es preferible usar incapacitar al 5.. que desperdiciar los puntos en Intimidar. Saludos.
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Old 08-27-2010, 01:43 AM   #69
Nackero
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Nackero is an unknown quantity at this point
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muy bueno eso de desuqisio, y no entendi lo de las invos

offtopic: el mana del tira sigue igual ? :O seria un tema qe deverian revisar
ya qe nose qe beneficio tiene el tira con la bajada de daño, sin sentencia, sin vel y ahora con ola invernal r35 si yo con buff tengo r45 qe hago, es para cortarse las bolas.
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Old 08-27-2010, 01:43 AM   #70
Wargirl
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Las cosas del caba por ahora me gustan,pero el cambio en desquiciamiento me parece que esta dejando a el barbaro sin herramientas para acercarse a los pjs de rango,no siempre va a ser un grupo de varios pjs para ayudarse mutuamente.
__________________
[B] -Tankesita-Caballera
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