Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 06-30-2007, 12:16 AM   #61
TrancoS
Count
 
TrancoS's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: Piscoleando ^^
Posts: 1,630
TrancoS will become famous soon enoughTrancoS will become famous soon enough
Exclamation Veamos...

Tema hablado muchas veces, el cual a tenido dos soluciones por parte de NGD:

PRIMERA... Se estableció un mareo de resurrección el cual duraba 1 min.
Este no fue del todo efectivo ya que en 1 minuto no lograbas escapar de nadie, además de que no podrías atacar ni usar poderes pasivos que te ayudaran, por lo cual se modificó en;
SEGUNDA... Un mareo de resurrección que duro 2 min!
Acá el tema campeo de Saves (si si, hablemos de forma correcta por favor) pareció solucionado y así muchos lo creemos, ya que como muchos dijeron este permite:
*Dentro de los dos minutos, atacar cuando tu lo creas correcto (es decir, te sacas el mareo antes si es necesario)
*Tener "bastante" tiempo para correr, que significa esto? que si corres en una dirección fija, tus enemigos quedaran a 2 minutos del save, si te llegan a matar, corres en dirección contraria teniendo DOS minutos de ventaja sobre tus enemigos (Si, son DOS no CUARTO), con ese tiempo, puedes llegar a la puerta, al fuerte o incluso al castillo ^^
*Tienes la posibilidad de pedir ayuda, ya que el tiempo te da para mandar chat, armar un party, hacer una lista de amigos etc.
*Poder tirar poderes tipo BUFFEO que te permiten ayudarte (un ejemplo seria retorno, es decir, si se que ya casi pasan los dos minutos, puedo usar retorno y tomar mayor ventaja.)

Pero... Todo lo bueno tiene un lado malo:

La cercanía de algunos saves con respecto al fuerte o algunas zonas de leveo, permiten al pj quedar en una cómoda posición de ataque sin sufrir un daño mientras dura el mareo.

Si bien, no parece tan terrible, una horda de enemigos que llega con mareo quedando en la puerta de un fuerte, es una clara ventaja para el dueño de casa.

Es por esto, que la idea de Xhepandor parece la mas acertada, pq?

"Que la cuenta de tiempo que tiene mareo de resurreccion no comience hasta que el pj se mueva!"

*El save no seria un santuario, cada jugador tendría su propio santuario solo cuando revive, es decir, volver al save no te da ningún tipo de inmunidad
*El tiempo de mareo podría ser acortado nuevamente a 1 min. Con lo cual se evitaría que situaciones anteriormente descritas sigan generando una ventaja a quien muere.
*Eliminaría por completo cualquier idea de Campeo de Saves, ya que pj muerto, seria pj inmune! Sin la necesidad de desconectarte para salvarte de esa situación.

Humilde opinión, saludos
__________________
...TґдŋςờS... ®
Yo llevaré!... el Pisco Bendito ^^
TrancoS no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-30-2007, 12:50 AM   #62
eldiablitodir
Baron
 
eldiablitodir's Avatar
 
Join Date: Jun 2006
Posts: 720
eldiablitodir is an unknown quantity at this point
Default Seeee

Quote:
Originally Posted by BulldoG
Siempre apoye la idea de Xephandor de q el conteo del mareo no empieze hasta q uno no se mueva del lugar donde revive, por otro lado no me parece bien poder llegar a un fuerte con el mareo de resurreccion...

Saludos.-
Me parece muy mal que jugadores q hayan muerto, puedan llegar a un fuerte tomado con mareo de resurrección, por el hecho de tener un save cercano....

Hay que buscar una solución seria que no afecte la jugabilidad el ROL
__________________
Edhesso Cazador en fuga!!!!!!
Meiyo PT PT PT
eldiablitodir no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-30-2007, 02:11 AM   #63
MetalRaider
Initiate
 
MetalRaider's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Location: Buenos Aires, Argentina
Posts: 214
MetalRaider is an unknown quantity at this point
Default

Es verdad, Samal, Pinos, Trelleborg (ese está PEGADO casi, una vergüenza!)
y de Syrtis, ninguno. Ni a Stone ni a Algaros se puede llegar con mareo,
y me parece bien, pero que sea para todos igual, sino es darles a unos ventaja
estratégica sobre los demás, y no me parece justo.
__________________
El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de
Syrtis
MetalRaider no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-30-2007, 02:38 AM   #64
ARC
Initiate
 
ARC's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 134
ARC is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by sunos
perdon pero tu capacidad de compresion es lamentable, quien te persiguio esta a 2 min del save que fue la distancia que vos corriste, al encarar para otro lado tenes 4 min de ventaja sobre tu oponente, te hago un dibujito? o.0
Si x fa hacelo xq de cuentas poco y nada.
A lo sumo tendras una ventaja de 2 minutos menos el tiempo que tardas en reaparecer. Eso si te siguieron todos y no se quedaron algunos a esperarte.
Con el sistema este que te menciono te campean indefinidamente corras para donde corras.
Saludos.
ARC no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-30-2007, 02:47 AM   #65
ARC
Initiate
 
ARC's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 134
ARC is on a distinguished road
Default

Estoy de acuerdo con Trancos. Fundamentalmente lo que no me gusta de la duración actual de mareo de resurrección (2 minutos) es que con ello tanto Alsius como Ignis (casualidad que sean los que no quieran cambiarlo) pueden llegar con éste a sus fuertes. Eso nos pone a los syrtianos en desventaja, puesto que les alcanza para pegarse a las paredes de los fuerte o entrar si la puerta está rota.
La idea de Xeph me pareció en su momento y ahora también la más correcta.
Saludos.
ARC no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-30-2007, 03:18 AM   #66
ArcticWolf
Duke
 
ArcticWolf's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: 0x00CAFE
Posts: 3,366
ArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of light
Default

Quote:
Originally Posted by eldiablitodir
Me parece muy mal que jugadores q hayan muerto, puedan llegar a un fuerte tomado con mareo de resurrección, por el hecho de tener un save cercano....

Hay que buscar una solución seria que no afecte la jugabilidad el ROL
Justamente a mí me parece lo peor de este sistema, por lo que propuse que el mareo dure 1 minuto, pero que no inicie la cuenta regresiva si no te movés del lugar donde reviviste.
__________________
I don't have a solution, but I admire the problem.
ArcticWolf no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-30-2007, 03:26 AM   #67
BulldoG
Count
 
BulldoG's Avatar
 
Join Date: Dec 2006
Location: Rosario, y Canalla
Posts: 1,375
BulldoG will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by Xephandor
Justamente a mí me parece lo peor de este sistema, por lo que propuse que el mareo dure 1 minuto, pero que no inicie la cuenta regresiva si no te movés del lugar donde reviviste.
Aplicando tu idea creo q con 15 seg esta bien el mareo, pero sin la posibilidad de sacartelo, como era antes.

Saludos.-
__________________
... " Marck El Gris " ...
BulldoG no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-30-2007, 03:47 AM   #68
cris13
Master
 
cris13's Avatar
 
Join Date: Jun 2006
Location: No se como explicarlo... pero en un lugar muy lejano
Posts: 544
cris13 is on a distinguished road
Default

esta bien el mareo con 2 min pero no sean tonto (por no usar otra palabra) y sacarse el mareo con 2 min tienen el suficiente tiempo para llamar a tus amigos y/o correr hasta tu fuerte a refugiarte
__________________
Phonomania
Podras llenarme de flechas, pero cuando te alcance soñaras conmigo
99% Ignita, 1% Alsirio
cris13 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-30-2007, 04:10 AM   #69
ArcticWolf
Duke
 
ArcticWolf's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: 0x00CAFE
Posts: 3,366
ArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of light
Default

Quote:
Originally Posted by cris13
esta bien el mareo con 2 min pero no sean tonto (por no usar otra palabra) y sacarse el mareo con 2 min tienen el suficiente tiempo para llamar a tus amigos y/o correr hasta tu fuerte a refugiarte
Ese es el problema, llegar al fuerte.

Sale votación?
__________________
I don't have a solution, but I admire the problem.
ArcticWolf no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-30-2007, 04:54 AM   #70
BulldoG
Count
 
BulldoG's Avatar
 
Join Date: Dec 2006
Location: Rosario, y Canalla
Posts: 1,375
BulldoG will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by Xephandor
Ese es el problema, llegar al fuerte.

Sale votación?
Sabes q te apoyo, pero prefiero q planties bien tu idea y hagas el post en sugerencias... Hacela la encuesta....

Saludos.-
__________________
... " Marck El Gris " ...
BulldoG no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 10:32 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved