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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 11-28-2010, 03:15 PM   #691
MrDam_
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Originally Posted by kathastrophe View Post
Amigo Flecky!

Por supuesto que le respondo, una de esas tan anheladas "ocasiones" de pvp en ZG de un tirador contra tirador, uno con la Tipica configuracion de Pvp/Caza/Guerra/Invasiones (?) y otro con una anomala configuracion con trucos en 3 y las skills previamente mencionadas sin uso. Hay un punto en que sabes perfectamente la tipica configuracion y el orden o casteo de skills, cuando dices... ahora Hdv, ahora viene rafaga, etc; es cuando llegas a otro nivel, cuando puedes ganar a otra subclase con todas las de perder, con la creacion de configuraciones anomalas, ahi es cuando empiezas a aprender a usar la clase en si.

Actualmente los tiradores en ZG los ves con una configuracion totalmente obvia. Yo pase con mi Tirador Lechuga (se... es 50) esa etapa de pvps y demas, no te hablo por hablar, cuando ya se te vuelve un poco monotono es cuando empezaras a cambiar y a buscar nuevos retos. No es una queja ni nada, de hecho cada quien es libre de usar la confi que quiere, pero a eso es lo que voy, lograr la esencia de la clase y aprender a ocuparla como tal, y te sientas como un verdadero tirador (no necesariamente por tener el rango 100 y lanzar skills a ese rango, es quizas la excusa mas probable para no entender mi razonamiento).

Ciertamente se da una relacion entre el nuevo y el viejo (no necesariamente por tiempo jugando), ademas xq todos sabemos lo supuestamente "poderoso" que esta el tirador y sus skilles desbalanceadas... no digo que sea el mejor tirador ni nada, solo digo que se usar al tirador, se jugar como uno y logre sacarle el jugo a mi subclase preferida en las buenas y en las malas.

Eso... espero haber despejado algunas dudas acerca de mi comentario, quizas suene soberbio, pero lo escribo con la mayor humildad posible, existe gente con un pensamiento "cuadrado" que no me entendera, pero bueno, todo no es posible ^^

Salutes
Mmmm yo personalmente prefiero la config obvia de los trucos y demas a la config "rustica" del rango 50:S. Me parece como que le pone mas emocion el tener que acercarse para matar.

De igual manera, actualmente, encontre una forma de combinar ambas, de manera de usar la ventaja del rango mientras puedo tener los trucos para cuando se me acercan o para cuando yo decida usarlo. El tema es que la verdad, no me convence ni me gusta para nada tener un "mago con mas rango". Toda la vida me caracterize por usar arco medio o rapido y no hay forma de hacerme cambiar a los lentos, no van conmigo, no me gustan, y la verdad que para vivir de normales, pegando de a 280-300 me cago de angustia .

Hace poco estaba usando una config con trucos al 11 y que me permitiera pegar unos normales un tanto menos afeminados, a la vez que jugaba con algun que otro constante y demas. Pero se me presentaba un problema a la hora de enfrentar a 2 pjs, o a la hora de estar sin repre vs la lluvia de constantes de moda.

La verdad, me encantaria ver de nuevo al tira anterior, donde el que ganaba no era el que mas skiles tiraba, sino el que guardaba mejor el mana y lo gastaba en el momento justo, donde el que lograba "bajar el arco" cuando se venia venir la lluvia de penalizantes se sentia "feliz" porque lograba recargar algo mas de mana (me quedo la costumbre de bajar el arco/guardar el arma continuamente a mi) y donde no se podia tirar ola invernal o rafaga a lo pavote, que 200 de mana era mucho y no te daba.

Saludosss

Y si no les gusta el tira de ahora, haganse un caba como yo van a putear tanto como antes jaja

Last edited by _Dam_; 11-28-2010 at 03:25 PM.
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Old 11-28-2010, 03:24 PM   #692
Lysander_Alcander
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Old 11-28-2010, 03:28 PM   #693
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Originally Posted by kathastrophe View Post
Salutes
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Originally Posted by _Dam_ View Post
Saludosss
mis respetos a ambos

aunque katha, sigue sin cuadrarme tu punto de vista (o modo de juego), sera que no estuve en la prehistoria del regnum como para entenderte.
aprendi a jugar de muchas formas, con rango maximo, a pura skill, a normales, a letales (si, tenia una confi especial (?), con trucos y sin evasion. de todas ellas, la que mas me convencio fue la de rango a normales + letal..
pero esa confi se extinguio, asi como muchos otros modos de juego.

por ahora sigo el consejo de dam, que mi aureola va lvl37
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Old 11-28-2010, 04:30 PM   #694
Lycan_Black
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aca les dejo un video de un tira con configuracion de guerra

http://www.youtube.com/watch?v=p60vioZDMyE
http://www.youtube.com/watch?v=-q7k26Ygivo

Que lindo se siente luchar con tus aliados, sabiendo que tienes una desventaja, ser vulnerable a los guerreros y tienes a tus aliados para protegerte.

Tener rango 50 no significa que solo le apuntes a uno y le dejes caer todo el cartucho de skill a rango 0, tener un rango 50 es saber a quien penalizar a rango o a quien apoyar, tener rango te permite congelar a uno y cambiar de objetivo y penalizar a otro.
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Last edited by Wolf8; 11-29-2010 at 12:39 AM.
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Old 11-28-2010, 06:16 PM   #695
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Originally Posted by Wolf8 View Post
tener rango te permite congelar a uno y cambiar de objetivo y penalizar a otro.
el rango 30 + pasivo al 3 + parabolico al 1 permite hacer lo mismo que el que tiene rango 50, solo que tenes 6 penalizantes mas para ''ayudar'' (si es eso lo que se quiere) a los aliados (trucos 17)
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Old 11-29-2010, 08:15 AM   #696
JoSeDaNieL
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No entiendo ni el último comentario de Wooten, ni lo que quiere explicar kathastrophe.
Wooten, lo tuyo por las palabras, o sea que lo puedo llegar a entender si lo explicas de otra forma.
Sin embargo lo de de kathastrophe... explicas mucho pero no defines. ¿Ganas a "esos tiras nuevos" en ZG sin emboscada, ráfaga, etc? No es por desconfiar de tus humildes palabras pero es que MATEMÁTICAMENTE es imposible, por muy controlado que tengas lo que te lanzan o se ponen; controlándolo simplemente puedes disfrutar de conocer la precisión de como mueres.

Resumiendo mis ideas sólo puedo decir que antiguamente había que aprovechar/acostumbrarse al pegar duro y recular cuando podíamos movernos..; con esto nos casi que nos bastaba para pegar bien a rango o bien a guerrero. Y que ahora, con los balances propios y de los demás, nos instigan a que combinemos el juego de rango con el de control de proximidades (guerreros..). Por cierto, que al contrario que han dicho antes, quizá en guerra os interese probar a tirar el daño a rango 50 y la ráfaga a rango 10..... veréis que un mago retrocede igual con ráfaga que con media vida.

Salutedos..
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Old 12-02-2010, 06:14 PM   #697
caio9379
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No puedo creer que este post siga activoooooo!!!

A los que dicen que extrañan el mana del tira como estaba antes, les recuerdo que iniciamos este post para poder armar un planteo serio para NGD de como se podía mejorar al limitadísimo tira anterior y una de las principales cosas que pedimos que era????....que nos dieran más MANA!!!
No jodamos, si la dejan como antes me la achuro.

Respecto a la discución de las configuraciones...es simple colegas, al que le guste la guerra ira de rango y bufeado y al que le guste el PvP ira con la rama de penalizantes en 19 y listo.
Yo opté siempre por la primera opción y seguramente muero más de lo que debería en los contadísimos PvP reales que te podes encontrar hoy en ZG.
De que te sirve hoy ir con penalizantes a full, si es poco probable encontrarte solo con otro tipo en ZG. Si te encontras a uno solo , lo más probables es que lo noques y tengas 3 boludos más tratando de darle un golpe para sacar un RNP y si el otro te penaliza a vos tenes a tres rivales desesperados por llegar a tocarte el culo aunque sea.

Seamos buenos entre nosotros muchachos. (como diría Gagani)

Salgamos a Zona de Guerra a hacer...GUERRA.

Saludos a todos los compañeros de arco y flecha!
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"Es criminal quien promueve en un país la guerra que se le puede evitar; y quien deja de promover la guerra inevitable..."
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Old 12-02-2010, 06:21 PM   #698
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Originally Posted by caio9379 View Post
No puedo creer que este post siga activoooooo!!!

A los que dicen que extrañan el mana del tira como estaba antes, les recuerdo que iniciamos este post para poder armar un planteo serio para NGD de como se podía mejorar al limitadísimo tira anterior y una de las principales cosas que pedimos que era????....que nos dieran más MANA!!!
No jodamos, si la dejan como antes me la achuro.

Respecto a la discución de las configuraciones...es simple colegas, al que le guste la guerra ira de rango y bufeado y al que le guste el PvP ira con la rama de penalizantes en 19 y listo.
Yo opté siempre por la primera opción y seguramente muero más de lo que debería en los contadísimos PvP reales que te podes encontrar hoy en ZG.
De que te sirve hoy ir con penalizantes a full, si es poco probable encontrarte solo con otro tipo en ZG. Si te encontras a uno solo , lo más probables es que lo noques y tengas 3 boludos más tratando de darle un golpe para sacar un RNP y si el otro te penaliza a vos tenes a tres rivales desesperados por llegar a tocarte el culo aunque sea.

Seamos buenos entre nosotros muchachos. (como diría Gagani)

Salgamos a Zona de Guerra a hacer...GUERRA.

Saludos a todos los compañeros de arco y flecha!
amen

Pero no entienden, se estan contradiciendo en cosas que pusieron antes, ahora se quejan por que se triplico el numero de tiradores en ZG y solo lanzan poderes.

Almenos yo antes de la actua tenia mi misma configuracion suicida y tenia que administrar el mana para los enfrentamientos en los fuertes, por que al lanzar 3 skill + normales ya no tenia mana y estar en medio de la guerra descansando me molestaba.

Ahora sigue igual, sigo teniendo mi misma confi¡guracion de antes pero con la diferencia de que ya no tengo que estar descansando en medio de la batalla en los fuertes o castillos.
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Old 12-02-2010, 06:23 PM   #699
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Originally Posted by Wolf8 View Post
....
No, no sigue igual Lican, lo que pasa es que ya no se requiere habilidad para usar un tirador.
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Old 12-02-2010, 06:33 PM   #700
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Originally Posted by Alenox_I View Post
No, no sigue igual Lican, lo que pasa es que ya no se requiere habilidad para usar un tirador.
en una guerra en una fortificacion que habilidad necesitas? y en campo abierto que habilidad necesitas?

Te invito a que uses mi configuracion durante 1 semana y dime si no se necesita habilidad para sobrevivir.


Ademas creo que nunca existio la habilidad, yo le llamaria adaptacion a los cambios, al tener poco mana o tener lenta la regeneracion de mana teniamos que saber que poderes usar en el momento. Saber si era conveniente lanzar o no una skill que costaba mucho mana. Antes usaba flecha de rayo y lluvia de flechas, pero al ser lentos y el brujo rapido en invocacion mataban al enemigo antes de que el tirador lanzara lluvia de flechas.
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