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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 01-14-2008, 06:20 PM   #71
proteo
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Originally Posted by Jack-GM
Claro que lo llevan, por que es la unica skill que puede llevar un caza y que puede hacer estragos.

Sobre lo de flecha rayo que solo te la lanzaron una ves, que quieres decir con eso?

Pero te repito eso no quiere decir nada, ciertamente el cazador es el que mas la usa, pero el tirador tambien tiene esa skill y tambien puede llevarla,todo el mundo tiene derecho a ponerse la configuracion que le de la gana, no se tiene que llevar por porcentajes de tiradores que llevan x cosa

De que pantallas o imagenes hablas?
Un caza no puede tener acceso a una skill que haga estragos.Un pj defensivo(aunque su defensa se base en valores especiales) y con sus cualidades esta fuera de balance.Ya de por sí,el típico caza con máscota y sus habilidades estaba balanceado al alza,usando penetras de 400 y 450 + mascota.Con una skill que pega 1200 está ABSOLUTAMENTE DESBALANCEADO.Si un caza pega 1200,un brujo y un tira,con una skill solo debe pegar 1500 y un barba 2500.espero que se estudie.
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Old 01-14-2008, 06:25 PM   #72
Viriato-Oundil
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Originally Posted by proteo
Un caza no puede tener acceso a una skill que haga estragos.Un pj defensivo(aunque su defensa se base en valores especiales) y con sus cualidades esta fuera de balance.Ya de por sí,el típico caza con máscota y sus habilidades estaba balanceado al alza,usando penetras de 400 y 450 + mascota.Con una skill que pega 1200 está ABSOLUTAMENTE DESBALANCEADO.Si un caza pega 1200,un brujo y un tira,con una skill solo debe pegar 1500 y un barba 2500.espero que se estudie.

Juas juas:

Un caballero no puede echar una de las areas del guerrero?? Sobre todo la de punzantes que noquea un 100% al 5, o tifon la mas proxima a tiro de repeticion, que al ser en area es mas facil de encajar y mas efectiva ya que daña a mas enemigos

Tiro de repeticion:

Al ser melee, deberia ser como tifon, pero tifon es un area y tiro de repeticion es en arco, por lo que debe hacer mas daño que tifon, y al no tener ningun efecto debe hacer mas daño que las otras areas con efecto:

O quieres que tiro de repeticion sea en arco, a rango melee, sin efecto, y haga un daño de 500??


Y te repito proteo que esta skill no es del caza, es del arquero, asi el tirador si se la pone puede causar mas daño

Ademas de lo que tu planteas son 4 ramas al 19, los arqueros y guerreros solo pueden 3, los magos 4

Last edited by Jack-GM; 01-14-2008 at 06:39 PM.
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Old 01-14-2008, 06:33 PM   #73
urgit
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Originally Posted by proteo
Un caza no puede tener acceso a una skill que haga estragos.Un pj defensivo(aunque su defensa se base en valores especiales) y con sus cualidades esta fuera de balance.Ya de por sí,el típico caza con máscota y sus habilidades estaba balanceado al alza,usando penetras de 400 y 450 + mascota.Con una skill que pega 1200 está ABSOLUTAMENTE DESBALANCEADO.Si un caza pega 1200,un brujo y un tira,con una skill solo debe pegar 1500 y un barba 2500.espero que se estudie.
Estas viendo que para que un caza tenga todo eso debe tener 4 o 5 ramas a 19? Ojalá se pudiera, pero para tener una cosa hay que sacrificar otras tantas.
__________________
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Old 01-14-2008, 06:57 PM   #74
proteo
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Originally Posted by urgit
Estas viendo que para que un caza tenga todo eso debe tener 4 o 5 ramas a 19? Ojalá se pudiera, pero para tener una cosa hay que sacrificar otras tantas.
no te entiendo.Evidentemente un caza(defensivo) que usa TR no usa mascota,¡hombre!Hasta ahí podíamos llegar!Lo que está claro es que,y para eso vale cualquiera de las screens vistas,un cazador,sin perder sus habilidades defensivas,sus cualidades especiales y su rastreo,usa una skill habitualmente que hace 1200 de daño sin bufear y más si es bufeada.Esa skill está fuera de balance,se disfraze como se disfraze.
Tifón es un area y hace a nivel 5,daño a 4 o 5 pjs de 800.Si en vez de hacer a 4 800,le hiciera a 1 2000 o 2500,el mismo jack,entre otros participantes de este hilo estaría en el hilo de balance,velando por que se bajara,incluso,si el barba tuviera una skill de inmunidad en ataque,que permitiera llegar a filas enemigas y tirar 2 tifon se bajaría.Es más,el mismo jack y otros participantes de este hilo,estan allí para velar que ninguna skill de bárbaro supere los 1500(sólo una lo hace y luchan por bajarla).Mientras tanto,él,ellos y demás,siendo una clase defensiva,justifica la permanencia de una skill que casi iguala en daño a cruz y que supera cualquier otra de las clases ofensivas.DEBE HACERSE LO QUE CON SED.Eso es justicia.Un pj como el caza,con sus cualidades no debe tener nada que pegue más de 600 en ningún caso.
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Old 01-14-2008, 07:03 PM   #75
Viriato-Oundil
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Originally Posted by proteo
Tifón es un area y hace a nivel 5,daño a 4 o 5 pjs de 800.Si en vez de hacer a 4 800,le hiciera a 1 2000 o 2500,el mismo jack,entre otros participantes de este hilo estaría en el hilo de balance,velando por que se bajara.Es más,el mismo jack y otros participantes de este hilo,estan allí para velar que ninguna skill de bárbaro supere los 1500(sólo una lo hace y luchan por bajarla).Mientras tanto,él,ellos y demás,siendo una clase defensiva,justifica la permanencia de una skill que casi iguala en daño a cruz y que supera cualquier otra de las clases ofensivas.DEBE HACERSE LO QUE CON SED.Eso es justicia.Un pj como el caza,con sus cualidades no debe tener nada que pegue más de 600 en ningún caso.
Como bien se esta diciendo y muchos hacen, no se puede hablar contigo, simplemente: siempre quieres tener la razon, y todos los demas para ti estan equivocados, o manipulan o mienten

Es obvio que si una area golpease por 2000, seria sumamente desbalanceante, y no yo, sino casi toda la comunidad del RO, estarian pidiendo bajar el daño de esta skill, y sobre lo de la inmunidad al barbaro, te sugiero que leas el foro del barbaro y veas quien se esta quejando de esa perfil bajo para barbaro

Y tiro de repeticion se iguala con cruz??

Cruz recarga en 6 seg, costo 200
Tiro de repeticion, recarga en 180 sec, costo 500 de mana

mientras con tiro de repeticion haces 1 daño de 1200 cada 180 seg, con cruz del sur haces 1200 cada 6 seg

Si un cazador no puede superar los 600 de daño por que es sub-clase defensiva, el barbaro que es sub-clase ofensiva : que hace con cautela, frenesi, soporte defensivo, defensa marcial, y las 3 pasivas de resistencia a un tipo de daño en las ramas de armas? ( y omito desquiciamiento y el plus de armadura en el barbaro )


Posdata: Tifon haces daño a todos los que se encuentren en un area de 10 ( osea hace daño al que esta atras, al de alante, a de la izquiera y al de la derecha)y tiro de repeticion en un arco (y solo a los que estan alante )

Last edited by Jack-GM; 01-14-2008 at 09:55 PM.
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Old 01-14-2008, 07:40 PM   #76
judeau
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Originally Posted by Jack-GM
Posdata: Tifon haces daño a todos los que se encuentren en un area de 10 ( osea hace daño al que esta atras, al de alante, a de la izquiera y al de la derecha)y tiro de repeticion en un arco como el de llamarada (y solo a los que estan alante )
Que tiene un área rara, vale, que falla la tira, vale, pero como Llamarada no es (afortunadamente).

El área de Llamarada es muy rara, en un terreno plano afectas a todo lo que esté justo delante tuya y tocándote (como esté hacia un lado o detrás, olvídate) y te puedes comer golpes de lanza sin que Llamarada llegue (la animación engaña). Por si fuera poco, no daña a mobs que estén hasta 3 metros detrás tuya pero sí los atrae y como haya un poco de pendiente casi nunca va a entrar.
__________________

Zelgg, masoca a tiempo parcial.

Paz y amor en el foro e infinidad de guerras dentro del RO.
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Old 01-14-2008, 07:44 PM   #77
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Originally Posted by judeau
Que tiene un área rara, vale, que falla la tira, vale, pero como Llamarada no es (afortunadamente).

El área de Llamarada es muy rara, en un terreno plano afectas a todo lo que esté justo delante tuya y tocándote (como esté hacia un lado o detrás, olvídate) y te puedes comer golpes de lanza sin que Llamarada llegue (la animación engaña). Por si fuera poco, no daña a mobs que estén hasta 3 metros detrás tuya pero sí los atrae y como haya un poco de pendiente casi nunca va a entrar.

am vale, yo creia que llamarada era rango 5 (por el efecto), pero bue: tiro de repeticion es rango 5 creo

El rango que tiene llamarada, tendrian que poner que rango tiene por que creo que nunca se sabra su verdadero rango

Y sobre lo del terreno inclinado y demas, es un bug que espero algun dia se arregle

Posdata: Que significa que falla la tira?
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Old 01-14-2008, 07:52 PM   #78
judeau
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Originally Posted by Jack-GM
Posdata: Que significa que falla la tira?
Que falla mucho. No sé vosotros, pero yo estoy aprendiendo un montón de expresiones de español de otras zonas .

De Tiro de repetición tengo entendido que tiene rango 10 pero ni idea (hay muy pocos jugadores que la usen bien, por lo complicada que es de meter). En cualquier caso, es necesario un cambio que lo especifique en la descripción.
__________________

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Old 01-14-2008, 08:08 PM   #79
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Originally Posted by judeau
Que falla mucho. No sé vosotros, pero yo estoy aprendiendo un montón de expresiones de español de otras zonas .

De Tiro de repetición tengo entendido que tiene rango 10 pero ni idea (hay muy pocos jugadores que la usen bien, por lo complicada que es de meter). En cualquier caso, es necesario un cambio que lo especifique en la descripción.

Me hicistes mirarlo , el lag me lo dificulto mucho pero lo consegui

Segun veo tiro de repeticion tiene rango 5-6, puede estar el bug visual, que hace que yo vea la momia en un sitio pero realmente este mas lejos o mas cerca

Posdata: tome como referencia el rango que conseguia con el arco de serpiente con pelea sucia puesta
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Old 01-14-2008, 10:30 PM   #80
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Como bien se esta diciendo y muchos hacen, no se puede hablar contigo, simplemente: siempre quieres tener la razon, y todos los demas para ti estan equivocados, o manipulan o mienten

Es obvio que si una area golpease por 2000, seria sumamente desbalanceante, y no yo, sino casi toda la comunidad del RO, estarian pidiendo bajar el daño de esta skill, y sobre lo de la inmunidad al barbaro, te sugiero que leas el foro del barbaro y veas quien se esta quejando de esa perfil bajo para barbaro

Y tiro de repeticion se iguala con cruz??

Cruz recarga en 6 seg, costo 200
Tiro de repeticion, recarga en 180 sec, costo 500 de mana

mientras con tiro de repeticion haces 1 daño de 1200 cada 180 seg, con cruz del sur haces 1200 cada 6 seg

Si un cazador no puede superar los 600 de daño por que es sub-clase defensiva, el barbaro que es sub-clase ofensiva : que hace con cautela, frenesi, soporte defensivo, defensa marcial, y las 3 pasivas de resistencia a un tipo de daño en las ramas de armas? ( y omito desquiciamiento y el plus de armadura en el barbaro )


Posdata: Tifon haces daño a todos los que se encuentren en un area de 10 ( osea hace daño al que esta atras, al de alante, a de la izquiera y al de la derecha)y tiro de repeticion en un arco (y solo a los que estan alante )
Pues para terminar.¿Por qué no discuten conmigo?Muy sencillo,por que en este juego no tienes un pj,tienes uno,tres,cinco o catorce,donde quieras.
El cazador está absolutamente desbalanceado.Al desbalance que producen sus cualidades especiales,su entorno y su velocidad y su rastreo.Al desbalance que produce su camuflaje,que impide que muera casi siempre y le permite,junto a sus otras cualidades acercarse a rango melé,sumamos otro desbalance más.Su área(por llamarlo así,me da igual el término),pega más que el área hasta del mismísimo bárbaro.Ej:Un tifón hace un daño de 800 por pj,sin bufear,TR hace 1200.
Ahora,una vez se renueve cruz,la única skill que queda de daño superior a los ofensivos y se acometa la campaña que ya está empezando con el tirador,(ya veremos si al brujo no le toca también)se logrará que incluso se acerque,iguale o,en algún caso se supere el daño medio de otras skills a los demás.
Mientras tanto,los jugadores más antiguos se suman a la labor y se hacen un cazador.Después de todo,siempre irá llegando gente nueva que,ignorante del desbalance que reina,se haga barbas y demás,para tener carnaza.
Después de todo,es NGD quien debe velar por su juego.Pero ojo,si en los foros internacionales se propaga que el balance no funciona,el perjudicado es RO.
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