01-14-2008, 06:20 PM | #71 | |
Master
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01-14-2008, 06:25 PM | #72 | |
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Juas juas: Un caballero no puede echar una de las areas del guerrero?? Sobre todo la de punzantes que noquea un 100% al 5, o tifon la mas proxima a tiro de repeticion, que al ser en area es mas facil de encajar y mas efectiva ya que daña a mas enemigos Tiro de repeticion: Al ser melee, deberia ser como tifon, pero tifon es un area y tiro de repeticion es en arco, por lo que debe hacer mas daño que tifon, y al no tener ningun efecto debe hacer mas daño que las otras areas con efecto: O quieres que tiro de repeticion sea en arco, a rango melee, sin efecto, y haga un daño de 500?? Y te repito proteo que esta skill no es del caza, es del arquero, asi el tirador si se la pone puede causar mas daño Ademas de lo que tu planteas son 4 ramas al 19, los arqueros y guerreros solo pueden 3, los magos 4 Last edited by Jack-GM; 01-14-2008 at 06:39 PM. |
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01-14-2008, 06:33 PM | #73 | |
Baron
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Syrtis :: Leirbag tigru - Cazador 50 **** urgit - Conjurador 50 **** sir leirbag - Bárbaro 50 **** Eddard - Caballero 37 **** Alsius :: leir - Tirador 50 **** Ignis :: Vincent Law - Brujo 38
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01-14-2008, 06:57 PM | #74 | |
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Tifón es un area y hace a nivel 5,daño a 4 o 5 pjs de 800.Si en vez de hacer a 4 800,le hiciera a 1 2000 o 2500,el mismo jack,entre otros participantes de este hilo estaría en el hilo de balance,velando por que se bajara,incluso,si el barba tuviera una skill de inmunidad en ataque,que permitiera llegar a filas enemigas y tirar 2 tifon se bajaría.Es más,el mismo jack y otros participantes de este hilo,estan allí para velar que ninguna skill de bárbaro supere los 1500(sólo una lo hace y luchan por bajarla).Mientras tanto,él,ellos y demás,siendo una clase defensiva,justifica la permanencia de una skill que casi iguala en daño a cruz y que supera cualquier otra de las clases ofensivas.DEBE HACERSE LO QUE CON SED.Eso es justicia.Un pj como el caza,con sus cualidades no debe tener nada que pegue más de 600 en ningún caso. |
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01-14-2008, 07:03 PM | #75 | |
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Es obvio que si una area golpease por 2000, seria sumamente desbalanceante, y no yo, sino casi toda la comunidad del RO, estarian pidiendo bajar el daño de esta skill, y sobre lo de la inmunidad al barbaro, te sugiero que leas el foro del barbaro y veas quien se esta quejando de esa perfil bajo para barbaro Y tiro de repeticion se iguala con cruz?? Cruz recarga en 6 seg, costo 200 Tiro de repeticion, recarga en 180 sec, costo 500 de mana mientras con tiro de repeticion haces 1 daño de 1200 cada 180 seg, con cruz del sur haces 1200 cada 6 seg Si un cazador no puede superar los 600 de daño por que es sub-clase defensiva, el barbaro que es sub-clase ofensiva : que hace con cautela, frenesi, soporte defensivo, defensa marcial, y las 3 pasivas de resistencia a un tipo de daño en las ramas de armas? ( y omito desquiciamiento y el plus de armadura en el barbaro ) Posdata: Tifon haces daño a todos los que se encuentren en un area de 10 ( osea hace daño al que esta atras, al de alante, a de la izquiera y al de la derecha)y tiro de repeticion en un arco (y solo a los que estan alante ) Last edited by Jack-GM; 01-14-2008 at 09:55 PM. |
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01-14-2008, 07:40 PM | #76 | |
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El área de Llamarada es muy rara, en un terreno plano afectas a todo lo que esté justo delante tuya y tocándote (como esté hacia un lado o detrás, olvídate) y te puedes comer golpes de lanza sin que Llamarada llegue (la animación engaña). Por si fuera poco, no daña a mobs que estén hasta 3 metros detrás tuya pero sí los atrae y como haya un poco de pendiente casi nunca va a entrar.
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Zelgg, masoca a tiempo parcial. Paz y amor en el foro e infinidad de guerras dentro del RO. |
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01-14-2008, 07:44 PM | #77 | |
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am vale, yo creia que llamarada era rango 5 (por el efecto), pero bue: tiro de repeticion es rango 5 creo El rango que tiene llamarada, tendrian que poner que rango tiene por que creo que nunca se sabra su verdadero rango Y sobre lo del terreno inclinado y demas, es un bug que espero algun dia se arregle Posdata: Que significa que falla la tira? |
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01-14-2008, 07:52 PM | #78 | |
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De Tiro de repetición tengo entendido que tiene rango 10 pero ni idea (hay muy pocos jugadores que la usen bien, por lo complicada que es de meter). En cualquier caso, es necesario un cambio que lo especifique en la descripción.
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01-14-2008, 08:08 PM | #79 | |
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Me hicistes mirarlo , el lag me lo dificulto mucho pero lo consegui Segun veo tiro de repeticion tiene rango 5-6, puede estar el bug visual, que hace que yo vea la momia en un sitio pero realmente este mas lejos o mas cerca Posdata: tome como referencia el rango que conseguia con el arco de serpiente con pelea sucia puesta |
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01-14-2008, 10:30 PM | #80 | |
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El cazador está absolutamente desbalanceado.Al desbalance que producen sus cualidades especiales,su entorno y su velocidad y su rastreo.Al desbalance que produce su camuflaje,que impide que muera casi siempre y le permite,junto a sus otras cualidades acercarse a rango melé,sumamos otro desbalance más.Su área(por llamarlo así,me da igual el término),pega más que el área hasta del mismísimo bárbaro.Ej:Un tifón hace un daño de 800 por pj,sin bufear,TR hace 1200. Ahora,una vez se renueve cruz,la única skill que queda de daño superior a los ofensivos y se acometa la campaña que ya está empezando con el tirador,(ya veremos si al brujo no le toca también)se logrará que incluso se acerque,iguale o,en algún caso se supere el daño medio de otras skills a los demás. Mientras tanto,los jugadores más antiguos se suman a la labor y se hacen un cazador.Después de todo,siempre irá llegando gente nueva que,ignorante del desbalance que reina,se haga barbas y demás,para tener carnaza. Después de todo,es NGD quien debe velar por su juego.Pero ojo,si en los foros internacionales se propaga que el balance no funciona,el perjudicado es RO. |
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