Go Back   Champions of Regnum > Español > La Taberna

La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 06-22-2007, 03:19 PM   #71
sunos
Count
 
sunos's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
Location: Rosario
Posts: 1,440
sunos has a spectacular aura aboutsunos has a spectacular aura about
Default

Quote:
Originally Posted by arlick
A mi me va perfectamente. Tira mucha ram, tienes suficiente?
tengo 1 gb , la ram no se satura, queda uno de los core a 100 % y ahi queda cuando pongo para cambiar colores o cosas por el estilo :-S
__________________
Usuario GNU/linux registrado Nº450915
"Sólo hay un problema con el sentido común: que no es demasiado común" -- Milt Bryce
sunos no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-22-2007, 05:25 PM   #72
arlick
Duke
 
arlick's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
Posts: 3,939
arlick is a jewel in the rougharlick is a jewel in the rougharlick is a jewel in the rough
Default

se ha actualizado el programa (alguien leera esto ?? :S)

lo podeis descargar desde aqui:
http://elgarash.no-ip.org/reg/ROgps/

Se ha creado una nueva solapa, llamada Conexion (es una fase alpha que más dan los nombres XD). En esa solapa se puede actualizar la base de datos del programa, para cuando quieras bajar de nuevo los npcs, o por si te has cargado el fichero.

Además hay un minimenu que se ha acoplado para cambiar de idioma, ingles o español. Aun no se ha publicado en la sección inglesa, si alguien puede hacernos el favor estaremos eternamente agradecidos.

Saludos!!
__________________
"Nunca un científico ha quemado a un religioso por afirmar a Dios sin pruebas". Manuel Toharia
"uno empieza a darse cuenta que eso de no hacer ejercicio, comer y beber como si fuese la ultima cena y mantener la figura ya no existe...". Maryan
arlick no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-22-2007, 05:37 PM   #73
sunos
Count
 
sunos's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
Location: Rosario
Posts: 1,440
sunos has a spectacular aura aboutsunos has a spectacular aura about
Default

No creo, es que se nos fue mucho hablando entre nosotros y demas, abri un thread en discusion general ^^
__________________
Usuario GNU/linux registrado Nº450915
"Sólo hay un problema con el sentido común: que no es demasiado común" -- Milt Bryce
sunos no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-22-2007, 07:20 PM   #74
ArcticWolf
Duke
 
ArcticWolf's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: 0x00CAFE
Posts: 3,366
ArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of light
Default

Se puede hacer OTRO fichero que tenga los datos de las quests...

La estructura:

nombre del npc: nombre de la quest: descripción: dinero: experiencia

Podemos hacer que el motor agarre y dependiendo del nombre del npc en la lista de resultados busque en el archivo de quests y la tire a la otra solapa
__________________
I don't have a solution, but I admire the problem.
ArcticWolf no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-22-2007, 07:24 PM   #75
arlick
Duke
 
arlick's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
Posts: 3,939
arlick is a jewel in the rougharlick is a jewel in the rougharlick is a jewel in the rough
Default

Quote:
Originally Posted by Xephandor
Se puede hacer OTRO fichero que tenga los datos de las quests...

La estructura:

nombre del npc: nombre de la quest: descripción: dinero: experiencia

Podemos hacer que el motor agarre y dependiendo del nombre del npc en la lista de resultados busque en el archivo de quests y la tire a la otra solapa
se DEBE hacer un buen puñado de ficheros distintos

lo que debe hacerse es que cuando se cambie de solapa automaticamente se cambia sobre el fichero a leer ok? No es más que controlar el evento.

no te pongas a programar como loco xeph, primero hay que pensar y hablarlo como se debe hacer. (esto mismo ya lo incluia lo que subi yo ayer).
__________________
"Nunca un científico ha quemado a un religioso por afirmar a Dios sin pruebas". Manuel Toharia
"uno empieza a darse cuenta que eso de no hacer ejercicio, comer y beber como si fuese la ultima cena y mantener la figura ya no existe...". Maryan
arlick no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-22-2007, 07:33 PM   #76
ArcticWolf
Duke
 
ArcticWolf's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: 0x00CAFE
Posts: 3,366
ArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of light
Default

Quote:
Originally Posted by arlick
se DEBE hacer un buen puñado de ficheros distintos
Por lo menos en algo estamos de acuerdo

Quote:
Originally Posted by arlick
lo que debe hacerse es que cuando se cambie de solapa automaticamente se cambia sobre el fichero a leer ok? No es más que controlar el evento.
No se... La cuestión es que vos busques un npc y en la otra solapa te muestre las quests que tiene... Y vice versa.

Quote:
Originally Posted by arlick
no te pongas a programar como loco xeph, primero hay que pensar y hablarlo como se debe hacer. (esto mismo ya lo incluia lo que subi yo ayer).
Es que es un vicio
__________________
I don't have a solution, but I admire the problem.
ArcticWolf no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-22-2007, 07:45 PM   #77
arlick
Duke
 
arlick's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
Posts: 3,939
arlick is a jewel in the rougharlick is a jewel in the rougharlick is a jewel in the rough
Default

Quote:
Originally Posted by Xephandor
No se... La cuestión es que vos busques un npc y en la otra solapa te muestre las quests que tiene... Y vice versa.
tal vez no se me entendio. Cuando estas en la solapa de las quest debe mostrar los datos del npc que te ofrece la quest etc etc...

Para eso se necesita un fichero entero tipo:
nombre_npc:cuidad:coordenadax:coordenaday:recompen sa_exp:recompensa_oro:recompesa_objetos

(recompensa_objetos tendría el valor "FF", si no tiene objetos.).

Entonces el usuario pulsa en la primera solapa, donde pone NPC's.
Desde ese momento se está leyendo sobre el fichero npcs.txt.

El usuario pulsa sobre la solapa Quests.
En ese mismo instante se dispara un evento y se hace que a partir de ese momento se lea el fichero quests.txt, hasta que se cambie de solapa. Se entendio?

Quote:
Es que es un vicio
de verdad xeph, pause por un momento. Hay que poner primero unos pasos o unas pautas.

Te encargas tu de rellenar la interfaz para las quests? Yo voy completando lo de la conexion al host para la descarga de ficheros.
__________________
"Nunca un científico ha quemado a un religioso por afirmar a Dios sin pruebas". Manuel Toharia
"uno empieza a darse cuenta que eso de no hacer ejercicio, comer y beber como si fuese la ultima cena y mantener la figura ya no existe...". Maryan
arlick no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-22-2007, 08:04 PM   #78
ArcticWolf
Duke
 
ArcticWolf's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: 0x00CAFE
Posts: 3,366
ArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of light
Default

Quote:
Originally Posted by arlick
tal vez no se me entendio. Cuando estas en la solapa de las quest debe mostrar los datos del npc que te ofrece la quest etc etc...

Para eso se necesita un fichero entero tipo:
nombre_npc:cuidad:coordenadax:coordenaday:recompen sa_exp:recompensa_oro:recompesa_objetos

(recompensa_objetos tendría el valor "FF", si no tiene objetos.).

Entonces el usuario pulsa en la primera solapa, donde pone NPC's.
Desde ese momento se está leyendo sobre el fichero npcs.txt.

El usuario pulsa sobre la solapa Quests.
En ese mismo instante se dispara un evento y se hace que a partir de ese momento se lea el fichero quests.txt, hasta que se cambie de solapa. Se entendio?
Sí, pero una corrección: saquemos ciudad, coordx y coordy porque para eso está el buscador de npc's
Y si no tiene objetos usamos "??", que lo soporta el motor de la base de datos por defecto.

Quote:
Originally Posted by arlick
Te encargas tu de rellenar la interfaz para las quests? Yo voy completando lo de la conexion al host para la descarga de ficheros.
Perfecto, pero vamos a tener que hacer un ping-pong... Vos hacé tu parte y me la pasás a mi luego, si?
__________________
I don't have a solution, but I admire the problem.
ArcticWolf no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-22-2007, 08:11 PM   #79
arlick
Duke
 
arlick's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
Posts: 3,939
arlick is a jewel in the rougharlick is a jewel in the rougharlick is a jewel in the rough
Default

Quote:
Originally Posted by Xephandor
Sí, pero una corrección: saquemos ciudad, coordx y coordy porque para eso está el buscador de npc's
Y si no tiene objetos usamos "??", que lo soporta el motor de la base de datos por defecto.
pero hay se plantean dos problemas. Si busco una quest donde me aparecerán todos toditos los datos? los del npcs más los propios de la quest?

Tal como está ahora tendrías que ir a la solapa de npcs, buscar el npc que queires, luego y a la de quests y buscar la quest por el nombre del npc.

A no ser que se hagan dos busquedas: una sobre el fichero de npcs.txt, se guardan los datos leidos, y otra sobre quests.txt y se juntan los datos.

Se vio? O se repite información en ambos ficheros o se hacen dos busquedas.

Quote:
Perfecto, pero vamos a tener que hacer un ping-pong... Vos hacé tu parte y me la pasás a mi luego, si?
ok, lo hacemo así entonces.

Habilito los siguientes botones y te paso la pelota:
Actualizar npcs, actualizar quests, actualizar todo.

No se me ocurre nada más a actualizar XD. Yatan un compañero del clan he visto una cosa que me ha gustado, una forma para comprobar si ha salido una nueva versión del programa.

Añado eso ahora?
__________________
"Nunca un científico ha quemado a un religioso por afirmar a Dios sin pruebas". Manuel Toharia
"uno empieza a darse cuenta que eso de no hacer ejercicio, comer y beber como si fuese la ultima cena y mantener la figura ya no existe...". Maryan
arlick no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-22-2007, 08:19 PM   #80
ArcticWolf
Duke
 
ArcticWolf's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: 0x00CAFE
Posts: 3,366
ArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of lightArcticWolf is a glorious beacon of light
Default

Yo decía de hacer dos búsquedas basados en los datos del jList de los npc's y vice versa... O sea, si buscás una quest dispara la búsqueda de un npc.

Cabe destacar que el campo clave en npcs es el nombre del npc, y en quests es el nombre de la quest. En otras palabras, el nombre de npc se TIENE que repetir en quests.txt si es que ofrece dos o más quests.


Agregá todo lo que quieras en el programa, mientras más completo, mejor.
__________________
I don't have a solution, but I admire the problem.
ArcticWolf no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 02:51 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved