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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 03-04-2012, 10:48 AM   #71
Brianlp93
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Originally Posted by congomanliveup View Post
un caballero con 110/115 de fuerza + magnificacion + arma lenta decente, pega 350 - 550 de normales y criticos de 800 ...
http://www.youtube.com/watch?v=Hftu1...ature=youtu.be
ahí tenía 135 fuerza..
PD:
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Brian the Knight
Bra-ian [Frozen Death]
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Old 03-04-2012, 04:27 PM   #72
RakenowPa
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Originally Posted by Lucilditah View Post
300 estaría más que bien ya que la recarga es corta (20 segundos) y si 2 cabas se lo van tirando mientras pvpean contra unos cuantos, entre auras y demás serían verdaderos tanques.
En otros juegos MMO los tanques por lo general (paladines o caballeros) tienen poderes que otorgan significativamente proteccion a los aliados y poderes curativos (tampoco es un healer pero suelen tenerlos) lo que hace que lo tengan que marcar primero, aca hay que dedicarse a romperle las bolas al enemigo para que te marque :S
De acuerdo!
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Old 03-04-2012, 05:51 PM   #73
Carlo_Magno_Ignis
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Originally Posted by andres81 View Post
El problema del caba tanque que supuestamente protege a sus aliados usando auras y prot. aliado es un papel que el caba por si solo no puede jugar como lo hace por ejemplo el conju.
Lo explico:

El conju en un grupo mira el combate y decide cuando y a quien prestar soporte.
Si ve a uno con la vida baja le tira curar aliado o salvador, si ve que uno se prepara para mandarse le tira inter, si a uno le noquean/aturden/... lo disipa.
El rango de sus poderes le da la posibilidad de alcanzar a todo el grupo sin tener que moverse o correr detras de sus aliados.

Ahora el caba que es todo lo contrario.
Si quiere proteger sus aliados, los aliados tienen que venir al caba para recibir sus auras. Si uno quiere que el caba le disipe usando proteger aliado tiene que acercarse al caba y quedarse quieto. En fin el caba depende 100% de si sus aliados buscan su ayuda, no puede ayudar por si solo como lo hace el conju.

A esto le sumamos que las auras del caba tienen muy mala fama en el juego, se consideran "cosas que no sirven para nada a parte de robar xp y rps". Aunque esto no es cierto es una imagen general que tiene la comunidad y que impide que colaboren con un caba y por lo tanto impiden al caba jugar este papel que NGD le quiere dar.
A parte de esa percepcion negativa hay también muchas situaciones cuando las auras en realidad no sirven para nada, por ejemplo cuando atacan a tu aliado usando constantes o poderes tipo flecha eterea que ignoran armaduras y por lo tanto tambien auras de proteccion.

Todo esto lleva a un caba de poca utilidad en los combates que como muchos dicen se mata al final cuando su funcion debe ser la de percibir los primeros golpes.

Hay dos maneras de arreglar esto:
1) darle mas poderes ofensivos al caba para que le vean como amenaza como muchos piden
2) cambiar el funcionamiento de sus poderes para proteger aliados de tal modo que el enemigo está obligado a atacar primero al caba al igual como tiene que atacar primero al conju para poder matar a los demas
Coincido mucho con esto. y Añado el que las auras aumenten su poder para que eso desvíe la atención a los cabas.

añado la idea de crear un aura que funcione cuando este activa los daños que reciban los aliados los absorba o se los lleve el caba ( algo así como la pasiva de Invocaciones del conju "Bebedor de sangre" o "Absorción vital" del brujo, algo parecido a Lazo extraplanar del conju)
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Old 03-04-2012, 05:55 PM   #74
silver_rockandroll
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Originally Posted by Lucilditah View Post

Lo agarraste leveando, y pvp? No vi ningún brujo que le gane a un tira decente, a no ser que usen arbolitos...
Esa vez no tuve que usar arbolito, porque le pude meter el meteoro primero que su rafaga de viento (de pura suerte )
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Old 03-04-2012, 08:00 PM   #75
Brian-alsius
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Originally Posted by brian93lp View Post
el bb no estaba buff y no tenia set creo D

PD:aparte con ese marti qe tenes no me extraña qe allas llegado a esos daños
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Old 03-05-2012, 01:48 AM   #76
Rebooan
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tengo todas las subclases wms y si te consentras con el caba un arq y peor si son dos te pueden hacer la perfet. Porque? Bueno tirador te mata a base de ethereas que recargan mas rapido q ejercito y cazador, te mantiene a rango por su enrredadora q reduce el movimiento.

Es cierto que si utilisas cortantes podes lanzar incapacitar pero primero hay que llegar al objetivo. Si queres pegar, como caballero, mas o menos "mas de lo normal" osea (siendo 60) un normal de 450-650 tenes q lanzarte IO y perdes absolutamente las defensas y queda expuesto como un tanq de carton.

Es dificil la vida del caba, pero su descripcion de subclase dice "pelea por sus compañeros y va siempre al frente". Hay que explotar a nuestros compañeros jeje .

Saludos
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Old 03-05-2012, 05:13 AM   #77
Jerjes_I
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El caba Puede mejorar!! eso es CLARO!!, pero tampoco es para que se diga que no se puede tanquear ó que es imposible ganarle a otra subclase ¿ que es dificil tanquear? SI ES DIFICIL no es solo de tirarse ID y ejercito como muchos quieren que sea......

Yo estoy de acuerdo que necesitamos algunas mejoras, la forma para acercarnos a rango, tal vez aumentar un poco el rango y la penalizacion de intimidar......
y "nos vendria bien alguna AREA penalizante en las ramas del caba lo suficientemente buena como para que no nos dejen acercarnos....

pero por favor, "DEJEN DE PEDIR QUE EL GAMEPLAY DEL CABA SEA PARA MANCOS"....
__________________
---leftator---Frator---
---La Legion---
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Old 03-05-2012, 05:42 AM   #78
RakenowPa
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Originally Posted by leftator View Post
El caba Puede mejorar!! eso es CLARO!!, pero tampoco es para que se diga que no se puede tanquear ó que es imposible ganarle a otra subclase ¿ que es dificil tanquear? SI ES DIFICIL no es solo de tirarse ID y ejercito como muchos quieren que sea......

Yo estoy de acuerdo que necesitamos algunas mejoras, la forma para acercarnos a rango, tal vez aumentar un poco el rango y la penalizacion de intimidar......
y "nos vendria bien alguna AREA penalizante en las ramas del caba lo suficientemente buena como para que no nos dejen acercarnos....

pero por favor, "DEJEN DE PEDIR QUE EL GAMEPLAY DEL CABA SEA PARA MANCOS"....

Lo que remarque es en lo que coincido 100% con vos
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Old 03-05-2012, 09:26 AM   #79
Anilomh_alsirio
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Originally Posted by leftator View Post
"DEJEN DE PEDIR QUE EL GAMEPLAY DEL CABA SEA PARA MANCOS"....
Creo que diste en el clavo... ya he leido varios post de pseudos caballeros grosos, quejandose.
Incluso algunos que bastante insistentes que piden un barbaro con armadura. pff

No me jacto de ser un gran jugador, nada mas lejos de eso, pero lo que me gusta del caba (que es mi unica subclase) es su dificultad para jugar. Y por sobre todo, opinion personal, la posibilidad de ayudar a mis aliados.
__________________
Por los Señores Enanos, por Alsius! Salud! - Baruk Khazad!! Khazad ai-menu!!

Anilomh Roundshield, Fundador y Capitán de La Orden del Lobo Alado
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Old 03-05-2012, 11:12 AM   #80
skywolker
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Originally Posted by brian93lp View Post
La mierda, como pegas xd
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