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Old 04-07-2012, 03:22 PM   #71
andres81
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Originally Posted by Sucardii View Post
ajam ahora faltaria eso al menos mejorar la recompenza del deseo de los wc

o dar mas en el deseo o menos por matar al noble por que ya todos van al noble y nadie se calienta por sacar gema y abrir un portal que no da nada interesante
Yo quitaría el deseo de las monedas por completo y pondría los NPC que venden la armadura WM adentro de la cueva del dragón... ya veran las ganas que tendran día y noche por abrir portal cuanto antes
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Old 04-07-2012, 03:37 PM   #72
9ppeeddrroo
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Originally Posted by andres81 View Post
Yo quitaría el deseo de las monedas por completo y pondría los NPC que venden la armadura WM adentro de la cueva del dragón... ya veran las ganas que tendran día y noche por abrir portal cuanto antes
good jajjajaj con esto esta todo el día el portal abiero

excelente idea

mas 1

una pregunta es normal ser level 51 Y NUNCA haber visto al dragón??
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Old 04-07-2012, 03:43 PM   #73
Rever_
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Originally Posted by 9ppeeddrroo View Post
good jajjajaj con esto esta todo el día el portal abiero

excelente idea

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una pregunta es normal ser level 51 Y NUNCA haber visto al dragón??
Tengo 1 brujo Wm, 1 tira casi 55 y un caza 35, este último en Raven y nunca he estado en una apretura. Y juego desde hace casi 3 años :/
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RIP "Quetejodan"
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Old 04-07-2012, 03:48 PM   #74
9ppeeddrroo
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Originally Posted by Quetejodan View Post
Tengo 1 brujo Wm, 1 tira casi 55 y un caza 35, este último en Raven y nunca he estado en una apretura. Y juego desde hace casi 3 años :/
ok entonses es normal
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Old 04-07-2012, 04:06 PM   #75
fer06dgox-
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Originally Posted by 9ppeeddrroo View Post
ok entonses es normal
Yo juego hace 4 años y tube la oportunidad de entrar dos veces, la primera al poco tiempo de empesar a jugar era nivel 35mi primer pj, lo malo fue que cuando entre (no entendia nada ni que pasaba enrealidad, incluso me hablaron de las gemas y me re copo pense que era como dragon ball z ) crashe y no pude ver nada ._. ... la segunda fue hace un año mas o menos cuando estubo lo del evento que habrimos como 354534835 veces el portal ajjaja... Es que suelo estar en horarios normales y no a eso de las 5am
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Tantos mediocres sin clase que te arman "El ranking de los elegidos del nunca jamás" ~Cjs~ MI inoxidable pasión
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Old 04-07-2012, 04:12 PM   #76
Azius
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Originally Posted by Quetejodan View Post
Tengo 1 brujo Wm, 1 tira casi 55 y un caza 35, este último en Raven y nunca he estado en una apretura. Y juego desde hace casi 3 años :/
Eso por no jugar de madrugada(?)
Hubo varias don, de hecho el año pasado hubo una serie de veces interesantes.
En seis años estuve en todas, aunque no me hayan visto ahí... Jugar de incógnito es lo mejor.
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Old 04-07-2012, 04:30 PM   #77
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good jajjajaj con esto esta todo el día el portal abiero

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una pregunta es normal ser level 51 Y NUNCA haber visto al dragón??
Juego hace 6 años (BETA) y nunca fui a alguna apertura.
¿Te cuento otra?
Dropie una sola vez en un épico.
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Gorito Jr
Y eso que lo hice sin una gota de ron.
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Old 04-07-2012, 04:34 PM   #78
Adriaan
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good jajjajaj con esto esta todo el día el portal abiero

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una pregunta es normal ser level 51 Y NUNCA haber visto al dragón??
No hay anormalidades en los juegos. Yo entre al portal solo en el Amun y jugando en un server francés, creo que era francés. Nunca en el RA. No es nada de otro mundo, es mucho mejor participar en una invasión.

P.D: Isuriel, sos puto (?)
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Mario Lauro Santillan
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Old 04-07-2012, 05:10 PM   #79
Azius
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Originally Posted by Adriaan View Post
No hay anormalidades en los juegos. Yo entre al portal solo en el Amun y jugando en un server francés, creo que era francés. Nunca en el RA. No es nada de otro mundo, es mucho mejor participar en una invasión.

P.D: Isuriel, sos puto (?)
¿Por haber estado en las 18 -creo que 18- invas Ignitas?

Acá hay mucho fantasma dando vuelta diciendo cosas que no son para dar fuerza a un argumento que no lo tiene, como una empresa que toma decisiones y nuca leveó un pj ni conoce el juego en sí.

Dicho todo está.
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Old 04-07-2012, 05:54 PM   #80
MarioOfPersia
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Originally Posted by Tuor View Post
MUERTE AL PING PONG!!!




Damas y caballeros, con el changelog preeliminar de la v1.9.3 que dieron a conocer hace un par de dias, muchos saltamos en una pata de contentos por el aparente fin del llamado "Ping Pong" debido a lo siguiente:



Lo cual nos da el pie a nosotros, los usuarios, a replantear y retomar la jugabilidad anterior (yo diría que una jugabilidad totalmente nueva con algo de suerte), un modo de jugar que nosotros mismos impulsemos que sea más acorde al objetivo del juego, el supuesto reino contra reino.

Ahora bien, quizás muchos de ustedes vivieron siempre en este planteo nefasto llamado Ping Pong y nunca conocieron nada diferente. Se lo denomina así principalmente porque es un constante ir y venir, en el que los jugadores representan la pelota, ir y venir entre los puentes principales y en dirección a los saves centrales, matando a los rezagados o a los más lentos; plantandose sólo cuando hay superioridad numérica o ante eventos puntuales como estandartes. Un modo de juego en el que se atemorizan ante la cercanía de la fortaleza principal del enemigo y buscan huir hasta ponerse a salvo.

¿Hace algo morir? ¿Sos menos hombre si moris? ¿Sos más "vivo", más "guapo", si safas, sabiendo que dejas a tus aliados morir atrás tuyo?

Señores, señoras, jovenes niños que nunca conocieron nada más que este choto ping pong, les voy a dar la derecha en que las quests se hacen rápido, si, pero también les voy a hablar de otra cosa.

Les voy a contar una historia:


En otra época, el juego era un constante vaiven, si, como ahora, pero no tan asi. Un juego en el que los grupos no se movian en hilera como una serpiente, sino que iban dentro de todo en bloque, rejuntando en puntos cruciales del mapa, esperando a los aliados para así ser un grupo más poderoso en conjunto. Los enemigos aguardaban en las cercanías de su propio fuerte pues sabían que los oponentes vendrían con una fuerza poderosa.

Eran entonces los fuertes el escenario de combate central, aprovechando las defensas y la posibilidad de ataque, un planteo mucho más tactico y entretenido en el cual ganaba el reino que mejor la hacía. No se dejaban compañeros atrás, se podía morir incluso uno por tratar de salvar a otro. Arrasar con areas sin miedo a la muerte era cosa de todos los días.

Honor. Honor y compañerismo.

No habían invasiones, ni gemas, ni warmasters, ni nada. Y no por ello era menos divertido. Clavarse 3, 4 horas en el fuerte central enemigo, aguantando, por el mero hecho de aguantar. ESO señores, eso es reino contra reino. Dos grupos colosales de gente peleando, peleando y peleando. Sin tregua, sin huir, sin cuartel. Incluso los enemigos te valoraban por cómo te desempeñabas en batalla. Y al morir y perder finalmente el fuerte, felicitarse entre todos, comentar lo bueno que había estado, la cantidad abismal de puntos que habían sacado (a algunos les interesaba), y saber que los enemigos iban a querer venganza, por lo que era hora de ir a proteger tu fuerte, y si te lo capturaban tratar de recuperarlo. Y así, todo el día, todos los días.



Cierto, el pasado pisado y esto fue hace tiempo y ya está. Los tiempos cambian y si bien nosotros los viejitos lo miramos como algo a lo que teniamos aprecio, pero es una etapa pasada y hay que mirar al futuro. Con esta nueva actua se plantea un nuevo escenario. Las quests wm, que parece que son esencialmente el "objetivo del juego" motivan a la gente a pelear cerca de los fuertes.

Muchos se van a sentir desorientados, pero creo que depende de nosotros, realmente depende de nosotros, el buscar un modo de juego más honorable, más ético, más divertido y más bestial para todos. Caguemonos de risa matando, no corriendo. No es un Need for Speed. Peleemos, plantemos, a matar y morir. Porque siempre terminamos muriendo, pero prefiero morir llevandome un par que morir como un cagon habiendo dejado a mis aliados de garpe.

Comenten, discutan, planteen ideas, compartan, hagan correr la voz, especialmente a los jugadores más nuevos y a los clanes que solo conocen el pong. Vayan haciéndose la idea de que podemos cambiar las cosas de a poco, pero depende de cada uno.

Ahora, con la actua, vamos a tener la herramienta para hacerlo. Muchas gracias.

http://i717.photobucket.com/albums/w...tyPingPong.gif
Creo que la gran mayoria (de los viejos jugadores) conoce mi estilo de juego y mis opiniones al respecto.
Es por eso, Tuor, que con todo el respeto que te tengo, lamentablemente me parece que aca le erraste feo en una cosa... un punto muy importante y que no es moco de pavo...
Asi, haciendo alusion a uno de mis principios: "es preferible morir peleando que vivir corriendo"; te digo que deberias, o mejor dicho: tenes la obligacion de modificar lo que has escrito. Puntualmente al final del post, donde escribis "siempre terminamos muriendo, pero prefiero morir llevandome un par que morir como un cagon habiendo dejado a mis aliados de garpe", cambia "morir como un cagon" por "vivir como un cagon" !

Por lo demas, como siempre: Impecable !!!

La falta de motivacion a tomar los fuertes/castillos saco lo peor de nosotros (como hizo mencion Luca mas arriba), es por eso que soy de los que levanta el pulgar a esta actua (ademas ya habia pedido varias veces este cambio).

En este caso NGD cumplio con su parte, esperemos que los jugadores pongamos nuestro granito de arena.




Nos vemos por ahi.


Exitos !!
__________________
Llegar a ser respetado es mucho mas dificil que llegar a ser primero en el ranking.
Rank is nothing.
MarioOfPersia no ha iniciado sesión   Reply With Quote
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