01-21-2019, 04:57 PM | #81 |
Initiate
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Posts: 219
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Me gustaría poder estar cuando abran el AMUN, pero no estoy en redes sociales (por que no uso) y el foro no lo sigo todos los días. ¿Hay alguna chance de lo anuncien por el sistema de anuncios en la selección de server o via mensajes con algun helper? ¿O no planean hacerlo por que recibirian más gente de la que esperan para la prueba?
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01-22-2019, 08:42 PM | #82 | |
Initiate
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Posts: 155
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Hay una manera de adentrar en la torre de ignis, es subir en el puente y saltar en la madera y estas dentro.
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Last edited by Leily; 01-22-2019 at 09:15 PM. |
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01-22-2019, 09:35 PM | #83 |
Master
Join Date: Jan 2015
Posts: 278
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Creen cambia algo el sistema de invas o la guerra de madrugada con esas torres?
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01-22-2019, 09:51 PM | #84 |
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Posts: 1,645
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Si es en esa franja horaria no... porque apenas hay gente jugando
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Arkerakagome, Barbara Kagome, x- juana de arco -x, x F L A S H x, C A R O L, Bruja Kagome »-(¯`v´¯)-» Tutoriales de Champions of Regnum »-(¯`v´¯)-» |
01-22-2019, 11:22 PM | #85 |
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01-23-2019, 08:23 PM | #86 |
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Para la gente que no pudo entrar en la segunda obertura de AMUN hice un vídeo comentado probando las torres de vigilancia por si alguien tiene ganas de verlas dejo el vídeo aquí. No pretendo hacer marketing no gano de Youtube solo lo hago por diversión y porque me gusta el juego.
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01-25-2019, 09:52 PM | #87 | |
Pledge
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2- El otro guardia del puente NO combatirá y NO estará montado. En el momento que reciba un primer ataque o pase a menos de 10 metros un enemigo que no esté camuflado, comenzará a invocar su montura. Su montura tendrá 7 segundos de invocación y dicho casteo no se verá interrumpido por ataques normales pero puede interrumpirse con poderes que causen mareo, con confundir y con oscuridad (Si los invasores logran matar al guardia antes de que monte lograrán impedir la alerta) 0- Los puntos 3 y 4 no tengo una idea clara para subsanarlos 5- En cierto punto se menciona el uso de los cazadores con fines estratégicos para la guerra, y se me ocurre que esto es posible rebalanceando el poder ``Entorno acechador´´ que hasta ahora solo permite camuflar al invocador y a 1/2/3/4/5 aliados más (según el nivel de la habilidad). Si ampliamos esto podremos lograr satisfacer este aspecto teniendo en cuenta que se deben evitar los abusos de que un poder sea excesivamente rentable con solo uno o dos puntos de habilidad, la relativamente baja población de cazadores en guerra/invasiones y el deseo inicial de este proyecto que consiste en hacer notoria la diferencia entre una invasión organizada y una invasión espontánea. Para ello, se podría hacer que dicho poder camufle al invocador y a 1/3/6/10/15 aliados, convirtiendo el ``entorno acechador´´ y por consiguiente a los cazadores en posibles protagonistas en las estrategias de invasión. - También me pregunto ¿Porque no hacen que estas torres tengan el mismo sistema de captura por banderas que tienen los otros fuertes? Aunque pondría que solo se pueda tocar la bandera al haber eliminado a todos los guardias de la torre y además, que la torre regrese a ser propiedad de su reino original unos 15 minutos después de ser tomada, si ninguno de los fuertes o castillos han sido tomados en ese lapso de tiempo.
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Los conjuradores de ignis son tan eficaces que yo como suicida que soy siento que no hago bien mi trabajo |
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01-26-2019, 02:28 PM | #88 |
Baron
Join Date: Jan 2012
Posts: 797
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Se las torres foren como los fuertes, poderia sacar el protagonismo de los fuertes.
Creo q es esto q la NGD pensa. Las torres seran un divertimento rapido y facil. Se quieres hacer quest, hay de ir fuertes. Pero, deberia haver un sistema en que cuando el fuerte de su reino esta tomado, la puente deberia se tornar parte del fuerte en se hablando de quests. Es una tatica muy buena y valida cortar la puentes, impedindo que los enimigos pasen, pero casi nadie ço hace pq no hay incentivo para esto.
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John Cypher - Bárbaro War Master de A Sociedade |
01-26-2019, 06:13 PM | #89 |
Master
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Claro, objetivos intermedios eran una necesidad en el juego, hay que ver como se integran o que efectos tienen luego de estar implementadas.
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01-26-2019, 11:39 PM | #90 |
Initiate
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Posts: 231
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Se va a tardar el triple en ir a otro fuerte, tenes que tomar las 2 torres y rogar que nadie avise por wm o que ese bicho montado no de la señal. Hay que ver como queda, pero se que va a sacar mucha acción de los fuertes. Yo personalmente prefiero que toquen el sistema dentro de mura ya que es muy lineal y aburrido, si no sos el triple o no tenes suerte no sacas nada, pero por lo menos hacen algo
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amun, desarrollo, torres, vigilancia |
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