09-14-2011, 09:30 PM | #81 | |
Master
Join Date: Dec 2008
Location: Venezuela
Posts: 311
|
Quote:
|
|
09-14-2011, 09:32 PM | #82 | |
Master
Join Date: Aug 2009
Location: Gran Canaria
Posts: 574
|
Quote:
|
|
09-14-2011, 09:37 PM | #83 |
Baron
Join Date: Feb 2008
Posts: 647
|
estapa 2 , efectos de control
Estos cambies beneficiaran al balnce en mi opiniión, claro que depende de a que skill le reduscan la duración y a que subclase le bajen más duraciónd e los poderes. En mi opinion las skill que debn ser reducidas en duración son:
1)rafaga de viento 2)hiedra 3)finta y puntapie 4)avasallar 5)plaga de insectos 6)dominio de la voluntad 7)emboscada -)el aturdimiento se va con un atqeue y sirve para usarse estrategicamente,por so no creo que deban ser reducida su duración en ninguna subclase. -)El efecto paralisis no permite que el objetivo sea atacado, por eso no es tan poderoso como un noqueo o mareo, por eso noc reo que daba modifacarse en niguna subclase PD: las skill que mencione deben ser cambiadas,s egún mi opinion. son apra cambiarlas topdas juntas, no una u otra
__________________
adell brujo lvl 60 squall lionheart cazador nivel 53 , Last edited by ADELL1987; 09-14-2011 at 09:57 PM. |
09-14-2011, 09:43 PM | #84 | |
Master
Join Date: Oct 2007
Posts: 289
|
Quote:
En mi Tirador E X Z U R Y . 5 de destreza me daba 10-12 de daño( tengo set de destreza). Tengo cazador, pero en este aun no me eh fijado. Saludos.. P.D Supongo por la pasiva % de daño |
|
09-14-2011, 09:49 PM | #85 | |
Banned
Join Date: Aug 2011
Posts: 104
|
Quote:
|
|
09-14-2011, 10:03 PM | #86 |
Baron
Join Date: Feb 2008
Posts: 647
|
Con este cambio en la duración de los penalizante se podria suprimir la resistencia a poderes (sin contar con skill para resistir)
__________________
adell brujo lvl 60 squall lionheart cazador nivel 53 , |
09-14-2011, 10:04 PM | #87 |
Pledge
Join Date: Apr 2010
Location: Bs As
Posts: 2
|
+10
__________________
Yo resultaré ser lo que resultarpe ser... |
09-14-2011, 10:11 PM | #88 |
Initiate
Join Date: Aug 2008
Location: Mar del Plata
Posts: 194
|
Muy buenos cambios, yo diria tambien de agregarle posicion estrategica a la rama de exploracion, nunca le vi sentido a que la tenga solo el tira
|
09-14-2011, 10:35 PM | #89 | |
Marquis
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,059
|
Quote:
Cambios de momento buenos. Modificacion de penalizantes (noqueos y mareos) mala para mí gusto.
__________________
Rever Freestyle - Brujo Wm ||| Tirador Wm - Rever Aburrido
RIP "Quetejodan" |
|
09-14-2011, 10:36 PM | #90 |
Banned
Join Date: Jul 2011
Posts: 82
|
La verdad no quiero opinar mucho sobre los cambios a porvenir porque de momento en el amun no están (o solo yo no puedo entrar a dicho server ?)
Con respecto a mareos: Como dijeron unas páginas atrás, silenciar ya fue "balanceado", y el problema que hay con los mareos es uno que data de hace rato. Te tiran un mareo, a mitad de dicho mareo te meten otro y hasta que no se acaba el segundo mareo seguís mareado. (Y se puede seguir mareando al enemigo con un tercero, cuarto, etc etc etc) Con respecto a noqueos: Tengo en cuenta que la duración de los mismos es excesivo en niveles altos (4, 5). Pero creo que lo que los vuelve completamente un abuso es el tema de perder la evasión/bloqueo/resistencia a poderes. Porque ni bien te levantas de un noqueo, en la hoja de personaje sigue diciendo "evasión: 0" y para alguien que tenga bien timeado los noqueos es muy fácil meterte otro, y como sigue en "evasión: 0" es fija que te va a entrar el segundo noqueo. Aparte de que pasa algo similar que con los mareos, pero en este caso solo si son el mismo tipo de noqueo (finta+finta, tirar+tirar, embos+embos). Como también dijeron antes, de bajar las duraciones, tienen que bajar las recargas y el costo de mana. Y otro tema es el miserable daño (y próxima poca duración) de balestra y rompe costillas. Una skill que al 4 no supera los 200 de daño, y próximamente no durará lo mismo, no vale mucho la pena ponerle 4-5 puntos de skill. Tampoco pretendo que sea como antaño que eran +100% de daño . |
|
|