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Old 03-29-2010, 10:51 PM   #1
Geors
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bueno gente vengo a dar una sugerencia a esta skill (ya se que este post no va acá, pero en sugerencias nadie lo leería )

Coloso

El bárbaro es poseído por una ira que no puede controlar. Gana fuerza a costo de su energía

Tipo: Constante
Duración: 40 segs
Costo: 240 mana (5)
Recarga: 60 segs
Invocación: Instantánea

Fuerza 50 % (5)
salud: -25%

yo personalmente veo 3 cosas erróneas en esta skill:

1) el costo de mana. yo creo que esta skill no debería consumir mana, ya que se esta consumiendo un tipo diferente de penalizante, cada skill tiene un penalizante sobre la mana para poder invocarlo, pero esta consume vida y mana algo que no deberia ser asi, un 25% de vida seria lo suficiente para poder andar esta skill

2) su duración. sus 40 segundo de duración no sirve para nada, sino solo para suicidarse, actualmente para usar esta skill se debe tener un conjurador al lado, para aprovechar totalmente su función algo que esta mal para ser la primera skill de la rama de gritos, a mi parecer debería duplicarse su duración, para poder al menos recuperar algo de esos 25% De salud que uno sacrifica, y al ves al no costar mana, y tener una duracion mas larga serviría para el leveo.

3) se debería cambiar el tipo de penalizaste mediante valla subiendo su nivel, entre menos % te da de fuerza menos cobro de vida debería dar, con esto se puede balancear la skill mediante cada nivel.

esto es una pequeña sugerencia, para volver esta skill mucho mas usual, como debería ser una primer skill de una rama

salu2

PD: lean tambien esta sugerencia http://www.regnumonline.com.ar/forum...ight=ejecucion. la metí en sugerencias y nadie la leyó >.<
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Old 03-29-2010, 11:52 PM   #2
RobertLangdon
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Como bien decis, el hecho de que me saque %25 es "como mucho" por asi decirlo y solo sirve si tenes un conju que te cure cuando lo uses.

Tambien resaltas que la duracion es poca, y tambien coincido.

Creo que no deberia tener penalizante sino algo que sea beneficioso, ya que tiene bastante penalizantes en si el barbaro como los costes de mana, nula resistencia a rango, sufre penalizantes ajenos como nadie. Podria opinar que brinde incluso esa resistencia a rango quedando algo asi:

Coloso:

Tipo: Constante
Duración: 70 segs
Costo: 240 mana (5)
Recarga: 70 segs
Invocación: Instantánea

Fuerza 50 % (5)
Resistir daño rango: +30%.


PS: esto va en sugerencias :P.
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Old 03-30-2010, 12:02 AM   #3
sobis
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MMmm la verdad que coloso la veo poca efectiva(aunque se le haga la modificacion que propones) ya que solo te cuenta el 50% de la fuerza base que tiene tu pj sin pasivos al 1 y mucho menos con drops de fuerza(eso refleja que lo que tendria que ser una de las mejores skills del barbaro hoy por hoy vale nada) en definitiva subis solo 100y a lo mucho 200 de daño por golpe la verdad no vale ni el gastadero de mana y mucho menos el penalizante
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Old 03-30-2010, 01:31 PM   #4
x-tom-x
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Originally Posted by Geors View Post
bueno gente vengo a dar una sugerencia a esta skill (ya se que este post no va acá, pero en sugerencias nadie lo leería )

Coloso

El bárbaro es poseído por una ira que no puede controlar. Gana fuerza a costo de su energía

Tipo: Constante
Duración: 40 segs
Costo: 240 mana (5)
Recarga: 60 segs
Invocación: Instantánea

Fuerza 50 % (5)
salud: -25%

yo personalmente veo 3 cosas erróneas en esta skill:

1) el costo de mana. yo creo que esta skill no debería consumir mana, ya que se esta consumiendo un tipo diferente de penalizante, cada skill tiene un penalizante sobre la mana para poder invocarlo, pero esta consume vida y mana algo que no deberia ser asi, un 25% de vida seria lo suficiente para poder andar esta skill

2) su duración. sus 40 segundo de duración no sirve para nada, sino solo para suicidarse, actualmente para usar esta skill se debe tener un conjurador al lado, para aprovechar totalmente su función algo que esta mal para ser la primera skill de la rama de gritos, a mi parecer debería duplicarse su duración, para poder al menos recuperar algo de esos 25% De salud que uno sacrifica, y al ves al no costar mana, y tener una duracion mas larga serviría para el leveo.

3) se debería cambiar el tipo de penalizaste mediante valla subiendo su nivel, entre menos % te da de fuerza menos cobro de vida debería dar, con esto se puede balancear la skill mediante cada nivel.

esto es una pequeña sugerencia, para volver esta skill mucho mas usual, como debería ser una primer skill de una rama

salu2

PD: lean tambien esta sugerencia http://www.regnumonline.com.ar/forum...ight=ejecucion. la metí en sugerencias y nadie la leyó >.<



--->para hacer cruces de 4000 otra ves en zg con el dobl de fuerza? hay otras skills ue tambn consumen mana y otro penalizante en todos los pjs, si cambien esa que cambien todas +.+....na la veo bien tal y como está
__________________
Syrtis. x-tom-x tirador 56
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Old 03-30-2010, 01:55 PM   #5
Mauro_m
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Originally Posted by x-tom-x View Post
--->para hacer cruces de 4000 otra ves en zg con el dobl de fuerza? hay otras skills ue tambn consumen mana y otro penalizante en todos los pjs, si cambien esa que cambien todas +.+....na la veo bien tal y como está
Enumerame las skilles que consumen 240 de maná y quitan 1k de vida.


Las cruces de 3k...4k...5k NUNCA fueron debido a la fuerza, sino a que cruz del sur era un robo 100% daño de arma+125% de bono.
__________________
Cacaroto Bárbaro 60, E L E U S I S Brujo 50, Mauju Caballero 50, Narda Enana Bárbara 50
Roko Enano Tirador 60 [Haven]
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Old 03-30-2010, 01:59 PM   #6
j4np0l
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Originally Posted by x-tom-x View Post
--->para hacer cruces de 4000 otra ves en zg con el dobl de fuerza? hay otras skills ue tambn consumen mana y otro penalizante en todos los pjs, si cambien esa que cambien todas +.+....na la veo bien tal y como está
A mi me saca mas de 800 de vida y soy 44 ¬¬, enserio te parece bien ese penalizante??? Y si te parece bien, fijate cuantos barbaros la usan en una batalla, sobre todo los que no tienen conju amigo al lado...Ademas segun lo que decis vos, los que tiran AHORA coloso (porque nadie dice que deberia dar mas fuerza de la que da actualmente) tendrian cruces de 4k (bancandose el penalizante de vida)...y yo no veo que ninguno pueda hacer esto .

La sugerencia de M_nus de que de resistencia de rango me gusto mucho ...pero no se si un 30% es demasiado...25% al 5 me parece bien. Otra posibilidad es que de constitucion y que la constitucion sirva como dicen que deberia servir: mas resistencia a noqueos.

Saludos
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Janpol - Enano Barbaro - La Ultima Alianza
Sos Alsirio, esta es tu casa: http://www.alsius.com.ar/AlsiusForum/

Alsius: always outnumbered, but never unmanned
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Old 03-30-2010, 02:12 PM   #7
Naposta
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mmmmm que no tenga la penalizante cueste 120 mana y recargue en 50 segundos o 40... les parece bien?
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Los Exiliados de Syrtis!
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Old 03-30-2010, 02:22 PM   #8
Snorlax01
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Originally Posted by x-tom-x View Post
--->para hacer cruces de 4000 otra ves en zg con el dobl de fuerza? hay otras skills ue tambn consumen mana y otro penalizante en todos los pjs, si cambien esa que cambien todas +.+....na la veo bien tal y como está
Tus argumentos son muy pobres.

- Perdon pero 50% no es el doble. Y ese 50% aumenta solamente FUERZA BASE. es decir la que tienes sin pasivas, sin drops, sin amuletos, sin anillos.

- Las Cruces de 4k ya no existen.

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Coloso

El bárbaro es poseído por una ira que no puede controlar. Gana fuerza a costo de su energía

Tipo: Constante
Duración: 40 segs
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Recarga: 60 segs
Invocación: Instantánea

Fuerza 50 % (5)
salud: -25%
1. Duracion muy poca. En general los buff de barbaro duran muy poco solamente alcanzan para dar 1 golpe, 2 si mucho.

2. Dos costos - Mana y Puntos de Salud.

3. Esta skill desde lvl 1 quita el 25% de salud. Osea que solo sirve de algo en lvl 5.

4. Mi sugerencia:

Coloso:

Tipo: Constante
Duración: 60 segs
Costo: 240 mana (5)
Recarga: 90 segs
Invocación: Instantánea

Fuerza 50 % (5)
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(\__/) SNORLAX BARBARO 60 - "¬¬" MAFIA CABRA© AVALANCHA GLACIAL
(='.'=) PIKACHU CAZADOR 50 - LA FUERZA ES EL DERECHO
(")_(") CHARIZARD EL CONJU 50 - DE LAS BESTIAS
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Old 03-30-2010, 02:58 PM   #9
kamicaze
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Felicitaciones por un muy buen post, bien argumentado amigo.
No tengo barbaro asi que me abstendre de hacer propuestas y cosas raras ya que ninguno mejor que ustedes para saber que es lo que precisan.
Paso solo a decir que como conjurador solo veo que usan esa skill en guerra bárbaros de lvl bajo, que como todos sabemos tienen menos opciones de skill para elegir, y además están haciendo su experiencia, probando cosas. Alguien en su sano juicio gastaria 4 puntos en una skill que se puede usar solo en el caso de que haya un conju q te cure de inmediato?, por que si tenes que esperar 10 segundos ya casi se te acabó el efecto. Creo que por aca NGD va a encontrar una buena idea para revitalizar un poco el tan castigado bárbaro.
Saludos y suerte!!
__________________
Usuario Linux 473736
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Old 03-30-2010, 05:31 PM   #10
Snorlax01
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Originally Posted by uchihasaske View Post
Diosss, como se quejan todos... los cabas de la rama vanguardia usan 3 o 4 skills y hay muchas mas inservibles y no nos quejamooosss !! solamente no la uses si te parece que es fea y listo.... pra mi un 50% es una barbaridad, con mi caba (50) tngo 105 de fuerza (pasivos al 1 ) osea con eso tendria 157.2 de fuerza... imaginate... esta bien que la fuerza no aumenta mucho el daño pero es una fuerza considerable .. pero bueeH! nosotros los caballeros tenemos la mayoria de las skills de ramas de caballeros inutiles y no las usamos... nada mas =)
leer post anteriores antes de hacer un FAIL por desconocimiento.

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Originally Posted by Snorlax01
- Perdon pero 50% no es el doble. Y ese 50% aumenta solamente FUERZA BASE. es decir la que tienes sin pasivas, sin drops, sin amuletos, sin anillos.
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(='.'=) PIKACHU CAZADOR 50 - LA FUERZA ES EL DERECHO
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