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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 06-07-2008, 10:53 PM   #1
kuruzeru
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Join Date: Jun 2008
Posts: 4
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Default de nuevo help!!! plis

Hola de nuevo saludos a todos, me gustaria saber que razas pueden usar mascotas y a que lvl y tambien algunos consejos tengo un elfo brujo en syrtis jeje gracias y viva regnum
kuruzeru no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-07-2008, 11:25 PM   #2
Cronopio_
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Join Date: Sep 2007
Posts: 11
Cronopio_ is on a distinguished road
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La única clase que puede usar mascotas es el cazador y creo que lvl 10 ya podés. Los conjus pueden usar invocaciones y los brujos robarlas , pero eso ya es otra cosa.
Cronopio_ no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-07-2008, 11:35 PM   #3
rihana
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Join Date: Feb 2008
Posts: 3
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primero debes hacerte un arquero y despues elegir ser cazador . en alsius la unica clase q no puede ser arquero es el utghar en syrtis no se
rihana no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-07-2008, 11:39 PM   #4
Klaymorten
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Posts: 393
Klaymorten is on a distinguished road
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Conjuradores (invocaciones, 240 segundos duracion, 45 o 180 segundos de recarga) --> zombis, esqueletos, momias, incorporeos (espectros y fantasmas), lichs, golems de piedra, y, demonios (los de 180 segundos de recarga)
Lichs, incorporeos y demonios atacan a distancia.

Cazadores (mascotas, duracion: hasta que mueran, y pueden ser revividas) --> Criaturas menores, bestias, y, monstruos (pueden domar casi todo los monstruos del mapa, excepto los que atacan a distancia y las invocaciones)
Puedes domar monstruos de dificultad "normal" o inferior. La mascota además se guarda al desconectar, y entre eso y que puede ser revivida, permanece siempre.

Brujo:
barrera de energia (mana al nivel 1)
vampirismo (nigromancia nivel 1)
Absorcion vital (nigromancia nivel 7)
robar mana (mana al nivel 9)
sacrificio ambicioso (mana nivel 11)
guardian de almas (nigromancia nivel 13)
(Eso para regenerar tu mana y proteger o regenerar tu vida, puedes llegar a levear sin necesidad de parar a descansar o a esperar recarga de hechizos)
Hechizos como estalagmita, estallido de cristales, bola de fuego, o meterorito son buenos para levear.
__________________
Retirado temporalmente
Klaymorten no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-07-2008, 11:44 PM   #5
Darkblue
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Join Date: Feb 2008
Location: Medenet
Posts: 128
Darkblue is on a distinguished road
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La subclase que puede domar mascotas es el Arquero Cazador. A no confundir con el Mago Conjurador que puede invocar criaturas. Aunque básicamente son iguales (un monstruo que te ayuda) tienen grandes diferencias en cuanto a sus formas de conseguirlas, su duración, su rango, etc.

El cazador puede domar cualquier Animal o Monstruo de su nivel o menor. Es importante decir que los animales o monstrous domados no tienen rango (son guerreros digamos). No puede domar otra criaturas como Zombies, Fantasmas, etc. (a estos le llaman no muertos).
Una vez domada la criatura está con el cazador hasta que la maten, y el cazador puede revivirla.

El Conjurador puede invocar No Muertos y Demonios que al invocarlos serán como mínimo del nivel del poder usado y como máximo del nivel del conjurador. El conjurador no invoca Animales ni Monstruos. Solamente se invocan Zombies, Momias, Esqueletos, Fantasmas, Lichs, Golems y Zarkits.
La invocación es un poder y tiene una duración, cuando el poder se termina o el conjurador muere, la Invocación desaparece.
__________________
Autarkis .................................... Adamantita Drow
Vástago del Infierno ...................... Brillando desde la Oscuridad del Abismo
Kindred of Hell .............................. Shining from the Darkness of the Abyss
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