Go Back   Champions of Regnum > Português > Discusão geral

Discusão geral Utilize este fórum para discutir vários aspectos do Champions of Regnum

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 11-11-2013, 07:16 PM   #1
Frosk
Banned
 
Join Date: Aug 2011
Posts: 4,089
Frosk will become famous soon enough
Default Lista de Cambios y arreglos - Version 1.10.5 (En Progreso)

Hola a todos!

En este thread vamos a estar publicando la lista de cambios que se van a ir añadiendo a la próxima versión del juego.

---

Por ahora los cambios que se incluirán son:
  • Nuevo: Se ha agregado un mercader para la ciudad Altaruk, del reino Ignis. El nombre de dicho mercader es Ireth Galathill.
  • Nuevo: Se ha agregado un mercader en el Save central de Syrtis, en Zona de Guerra. El nombre de dicho mercader es Janea, y ha sido modificada de "Carpintero" a "Mercader".
  • Modificado: El tiempo de captura requerido para liberar las reliquias en fuertes y castillos ha sido reducido a 15 minutos (previamente 30 minutos).
    De esta manera, esperamos que el hecho de robar reliquias sea más simple y ocurra en una mayor frecuencia.
  • Modificado: Los valores de barrera otorgados por Pilón de Maná han sido modificados, así como su tiempo de invocación. Sus nuevos valores son:

    Quote:
    Tiempo de invocación = 1.5 segs (antes 2.5)

    Puntos de barrera por nivel:
    Nivel 1 = 25 (antes 10)
    Nivel 2 = 30 (antes 15)
    Nivel 3 = 35 (antes 20)
    Nivel 4 = 40 (antes 25)
    Nivel 5 = 50 (antes 30)
  • Corregido: Error visual que provocaba que nuestro personaje al morir siendo afectado por un poder de daño por tiempo (daño progresivo), éste lanzaba la animación de muerte unos segundos más tarde.
  • Corregido: Error en guantes de Sultar de material "Tela", que provocaba que los mismos no sean visibles en personajes masculinos.
  • Corregido: Error que provocaba que al ingresar a las cuevas de los dragones, algunos jugadores fueran desconectados del juego.
  • Corregido: Error que provocaba que las reliquias, al caer al piso, no vuelvan a su último lugar sino a su lugar de origen (pedestal original).
    Con este fix, se busca evitar que los usuarios traben la reliquia en lugares en los que se puede acceder pero no se puede volver con intenciones de robarla/recuperarla omitiendo recorridos.
    Hemos añadido una excepción a ésto, que se aplica cuando la reliquia tiene como última posición un altar de invocación que cambia de reino al haberse depositado una reliquia de diferente reino en el mismo.
  • Corregido: Error que permitía acumular más de 2500 puntos de barrera al acumularse varios Pilones de Maná en un mismo personaje. Esto permitía además que sea posible acumular un valor infinito de barrera. Es verdad que este bug se encontraba en el juego hace una gran cantidad de tiempo, por lo que es muy probable que tenga un efecto directo bastante significativo sobre el balance general del juego.
  • Corregido: Ahora los modificadores de los poderes "Pilón de Maná"; "Comunión de Maná" y "Torbellino" no se acumulan cuando a un mismo personaje se lo afecta con más de un áura. Leer nota explicativa abajo para más información.

Nota: Luego de analizar una gran lista de reportes recibidos en el foro y sistema de soporte descubrimos que el apartado AURAS del sistema de poderes funcionaba incorrectamente.

¿Qué poderes se ven afectados por este fallo?
Los poderes afectados son: Pilon de Mana, Comunión de Mana y Torbellino.

¿De que se trata el fallo?
Básicamente, un jugador puede ser afectado por cualquiera de estas auras hasta 4 veces en simultáneo, multiplicando el efecto por 4.

¿Por qué esto es malo?
Tomando como ejemplo “Pilón de Mana”, que en nivel 5 otorga 30 puntos de barrera por ronda (cada 1 segundo), cuando un jugador se ve afectado por 4 auras del mismo efecto acumula 120 puntos por ronda.
Este comportamiento genera que los poderes de daño progresivo como “Masa devoradora de Sultar”, o el daño de los báculos, se vean reducidos a 0 en la mayoría de los casos.


¿Por qué corregiremos esto ahora si el problema lleva tanto tiempo en los mundos?
Porque entendemos que el funcionamiento de muchos poderes se verá afectado positivamente tras este arreglo, y otros tantos tomarán más relevancia (auras de caballero, poderes de daño progresivo, etc.).

---

Este thread se irá actualizando a medida que vayamos incorporando cambios a la versión hasta que ésta sea publicada (dentro de 10 días aproximadamente), por lo que sugerimos que estén atentos al mismo.

Saludos!

Last edited by Frosk; 11-26-2013 at 06:48 PM.
Frosk no ha iniciado sesión  
Old 11-11-2013, 08:48 PM   #2
Caroliiiina
Apprentice
 
Caroliiiina's Avatar
 
Join Date: Oct 2011
Location: Rio de Janeiro
Posts: 56
Caroliiiina is on a distinguished road
Default

Creio que esta alteração na questão do tempo, dê alguma animada do pessoal BR em voltar a Guerrear, e quem sabe até mesmo dos players originais do Ra.
__________________
Caroliiiina no ha iniciado sesión  
Old 11-11-2013, 11:57 PM   #3
soyReaction
Pledge
 
soyReaction's Avatar
 
Join Date: Sep 2011
Posts: 7
soyReaction is on a distinguished road
Default

bacana isso, 30 mim era muito tempo de espera
__________________
ALSIUS
Kruska | barbaro lv 60WM
Reaction | Warlock lv 59
soyReaction no ha iniciado sesión  
Old 11-12-2013, 12:01 PM   #4
MALEICOLEO
Initiate
 
MALEICOLEO's Avatar
 
Join Date: Dec 2011
Location: Brasil, Rio Grande do Sul
Posts: 188
MALEICOLEO is on a distinguished road
Default

Glória a deus pai todo vosso poderoso e temido algo descente ao menos uma vez na vida!
Agora tudo ficaria perfeito com o antigo sistema de invasão que era bem melhor...
MALEICOLEO no ha iniciado sesión  
Old 11-12-2013, 02:13 PM   #5
JOPAGO
Baron
 
JOPAGO's Avatar
 
Join Date: Jan 2012
Posts: 797
JOPAGO is on a distinguished road
Default

DO antigo so o tempo mesmo.
15 min tá bom demais e tbm os bugs da relikia acabarão. DK vai chorar mimimimi
__________________
John Cypher - Bárbaro War Master de

A Sociedade
JOPAGO no ha iniciado sesión  
Old 11-13-2013, 12:39 PM   #6
forum_pk267s1b
Pledge
 
Join Date: Sep 2013
Posts: 1
forum_pk267s1b is on a distinguished road
Default

Agora sim vai ficar bem melhor as guerras


_________________________________
Sika conjurador 60 wm
forum_pk267s1b no ha iniciado sesión  
Old 11-13-2013, 06:42 PM   #7
Frosk
Banned
 
Join Date: Aug 2011
Posts: 4,089
Frosk will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by Frosk View Post
Hola a todos!

En este thread vamos a estar publicando la lista de cambios que se van a ir añadiendo a la próxima versión del juego.

Por ahora los cambios que se incluirán son:

- Modificado: El tiempo de captura requerido para liberar las reliquias en fuertes y castillos ha sido reducido a 15 minutos (previamente 30 minutos).
De esta manera, esperamos que el hecho de robar reliquias sea más simple y ocurra en una mayor frecuencia.

- Arreglado: Error que provocaba que las reliquias, al caer al piso, no vuelvan a su último lugar sino a su lugar de origen (pedestal original).
Con este fix, se busca evitar que los usuarios traben la reliquia en lugares en los que se puede acceder pero no se puede volver con intenciones de robarla/recuperarla omitiendo recorridos.

- Arreglado: Error que permitía acumular más de 2500 puntos de barrera al acumularse varios Pilones de Maná en un mismo personaje. Esto permitía además que sea posible acumular un valor infinito de barrera.
Es verdad que este bug se encontraba en el juego hace una gran cantidad de tiempo, por lo que es muy probable que tenga un efecto directo bastante significativo sobre el balance general del juego.


Este thread se irá actualizando a medida que vayamos incorporando cambios a la versión hasta que ésta sea publicada (dentro de 10 días aproximadamente), por lo que sugerimos que estén atentos al mismo.

Saludos!
Lista de arreglos actualizada!
Frosk no ha iniciado sesión  
Old 11-13-2013, 11:38 PM   #8
xio
Master
 
xio's Avatar
 
Join Date: Dec 2007
Location: Valencia (España)
Posts: 298
xio is on a distinguished road
Default

Muy lindos cambios, si... a los jugadores no argentinos o que tenemos horarios diferentes, nos podrían agregar algo para poder hacer algo en el RO, o seguiremos siendo discriminados en ésta nueva actualización? No sé, oficios, una discoteca en el save o hacer crucigramas en la taberna podría ser más interesante que ver el horizonte... ya que tenemos toda la mañana sin gente en zg por el bloqueo de reliquias, sería un detalle... Saludos
__________________
Nayua, xio, kenita... Jubilados (se les puede encontrar en la taberna contando batallitas).
africa, kena, pitusa...
xio no ha iniciado sesión  
Old 11-15-2013, 08:05 PM   #9
Frosk
Banned
 
Join Date: Aug 2011
Posts: 4,089
Frosk will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by Frosk View Post
Modificado: Los valores de barrera otorgados por Pilón de Maná han sido modificados, así como su tiempo de invocación. Sus nuevos valores son:

Quote:
Tiempo de invocación = 1.5 segs (antes 2.5)

Puntos de barrera por nivel:
Nivel 1 = 25 (antes 10)
Nivel 2 = 30 (antes 15)
Nivel 3 = 35 (antes 20)
Nivel 4 = 40 (antes 25)
Nivel 5 = 50 (antes 30)
Actualizada la lista de cambios!
Frosk no ha iniciado sesión  
Old 11-21-2013, 06:04 PM   #10
Frosk
Banned
 
Join Date: Aug 2011
Posts: 4,089
Frosk will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by Frosk View Post
Corregido: Error que provocaba que al ingresar a las cuevas de los dragones, algunos jugadores fueran desconectados del juego.
Actualizada la lista de cambios.
Frosk no ha iniciado sesión  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 03:48 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved