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Old 11-13-2015, 03:25 PM   #1
bertito
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bertito is on a distinguished road
Default El camino a WM

No se por que cambiaron lo de las bonificaciones de monedas de WM por conquistar/defender los castillos y los reinos , le había dado una nueva vida al juego muchas veces en niveles 50-55 era tu mejor opción para cuando terminabas de levelar y se hacia muy entretenido ahora te encuentras con un pj de otro reino y lo único que logras por matarlo es puntos del reino que no valen para nada.

segun mi punto de vista hay 3 opciones:
primera volver a ese sistema que funcionaba y era divertido.

segunda que las misiones de WM se volvieran a generar una vez que las terminaras (tipo las del reino)

tercera (yo la implantaría igualmente), hacer algún tipo de conversión entre puntos del reino en monedas wm
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Old 11-13-2015, 06:32 PM   #2
JOPAGO
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El de antes no pq antes se ganaba parado, pero creo q algo de antes como ganar recuperando fuerte, pero de un modo q no farmeem, creo q seria bueno.
__________________
John Cypher - Bárbaro War Master de

A Sociedade
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Old 11-13-2015, 10:12 PM   #3
Tanketa
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  • El sistema anterior no funcionaba porque ganabas recompensas de los fuertes/castillos solo con el hecho de entrar/estar cerca del fuerte/castillo y a Esperar, sin hacer nada a que capturasen y recibir una recompensa que a veces ni ellos participaron, que se las mantuvieron lejos hasta el momento para entrar.
    Ademas que bloqueaba lo que eran las invasiones porque solamente se centraban en esperar a tener todas las recompensas posibles de los fuertes/castillos y no invadían al acabar este tiempo
  • Veo perfectamente bien tal como están las misiones WM, la dificultad y el tiempo entre obtenerlas, completarlas y entregarlas están bien, si acaso aumentarles unas 250 WMC a las de los 25 enemigos y unos 200 a las de los 30 en fuertes, pero no el tiempo de duración, eso esta bien tal como está
  • Ya se dijo que habría en un futuro algo relacionado con los Puntos de Reino, pero que no estaría relacionado con el tema del WM ni las monedas. Por lo que solo queda esperar a ver que pondrán y desde ya te digo que no haran eso que pides porque lo negaron...

1 salu2
__________________
"Uno se hace WM por enfrentarse a otros jugadores en PvP como Guerra.
No se hace WM por obtener WMC sin esfuerzo alguno, solo te hará PARECER un WM, pero no lo seras por no tener la Experiencia de batalla
"
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Old 11-14-2015, 12:31 PM   #4
xio
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Originally Posted by Tanketa View Post
  • El sistema anterior no funcionaba porque ganabas recompensas de los fuertes/castillos solo con el hecho de entrar/estar cerca del fuerte/castillo y a Esperar, sin hacer nada a que capturasen y recibir una recompensa que a veces ni ellos participaron, que se las mantuvieron lejos hasta el momento para entrar.
    Ademas que bloqueaba lo que eran las invasiones porque solamente se centraban en esperar a tener todas las recompensas posibles de los fuertes/castillos y no invadían al acabar este tiempo
  • Veo perfectamente bien tal como están las misiones WM, la dificultad y el tiempo entre obtenerlas, completarlas y entregarlas están bien, si acaso aumentarles unas 250 WMC a las de los 25 enemigos y unos 200 a las de los 30 en fuertes, pero no el tiempo de duración, eso esta bien tal como está
  • Ya se dijo que habría en un futuro algo relacionado con los Puntos de Reino, pero que no estaría relacionado con el tema del WM ni las monedas. Por lo que solo queda esperar a ver que pondrán y desde ya te digo que no haran eso que pides porque lo negaron...

1 salu2
+1
En mi opinión ser war master debería implicar actividad en guerra, y ser una recompensa a un esfuerzo, por lo que creo que las cosas están bien como están en ese sentido. Lo que hay que retocar es el sistema que otorga recompensas ganadas de forma inmerecida, como es el simple farmeo (atacar una y mil veces un reino vacío, sin buscar mas que una recompensa en esa muralla). Llegar a ser "warmaster" debería ser el objetivo, no "farm-master"...

Saludos
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Nayua, xio, kenita... Jubilados (se les puede encontrar en la taberna contando batallitas).
africa, kena, pitusa...
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Old 11-15-2015, 05:02 AM   #5
meiner
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Un poco tarde igual para esto, cuanto tardan en ignis para hacerse wm actualmente? 3 dias?
Ya deben estar full joyas hasta los guardias supongo ...
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Old 11-16-2015, 11:42 AM   #6
bertito
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Originally Posted by meiner View Post
Un poco tarde igual para esto, cuanto tardan en ignis para hacerse wm actualmente? 3 dias?
Ya deben estar full joyas hasta los guardias supongo ...
mejor tarde que nunca y ahora mismo un pj de un reino que no sea dominante es imposible volverlo WM solo con misiones WM no te da ni para ni un objeto y pedir deseo al dragon es imposible si tu reino no es dominante(están fomentando ser multireino)
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Old 11-16-2015, 04:56 PM   #7
lalisyrtis
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mejor tarde que nunca y ahora mismo un pj de un reino que no sea dominante es imposible volverlo WM solo con misiones WM no te da ni para ni un objeto y pedir deseo al dragon es imposible si tu reino no es dominante(están fomentando ser multireino)
No hay vuelta atrás, ya se fomentó ser multi y se lo premió abundantemente. EL desbalance creado en este tiempo ya no puede ser eliminado, no es cosa de una semana de update, ya hace meses, hay una masa enorme de multis enjoyados que van a seguir creando del desbalance de aqui en delante. Hay muchos que quieren jugar pero el juego mismo les impide. Cuando ya se notaba lo que estaba pasando ya se debió eliminar la recompensa en mura, pero no se hizo nada.
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Old 11-17-2015, 02:57 AM   #8
Franciscox226
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Te apoyo
Me gustaba ese sistema, le daba vida al juego y se pasa bien matando, como todos querían monedas estaba todo el reino atacando y todo el otro reino defendiendo.

Aunque claramente aprendiendo de los errores como sería tener 1 sola ronda de recompensa que tenga un enfriamiento de 1 o 2 horas, agregando un contador muy riguroso e incluso dando un mínimo de enemigos para marcar la actividad, ej: tienes que matar a 10 enemigos para que te cuente actividad.
También podría ser un contador que por cada enemigo que mates en el fuerte se aumente las monedas que recibes, podría ser una cifra inicial de 10 o 50 monedas.

Mi idea es revivir ese método entretenido y que le daba vida al juego, pero agregándole dificultad como ya expuse u otras ideas diferentes.

PD.: Todos sabemos lo hdp que es el contador actual , darle mejoras evitaría totalmente el quedarse afk o parado como mercader.
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Old 11-17-2015, 12:32 PM   #9
delucayo
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Ahora es una boludes... Me la paso con el "debes combatir..." no hay un put%&& enemigo! jajajjaj
__________________
Hombre Malo - Brujo Wm Mr-Evil - Barbaro Wm
Diosa Juno - Cazadora Wm Zorro I - Conjurador Wm
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Old 11-17-2015, 09:03 PM   #10
Cazalamai
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Originally Posted by delucayo View Post
Ahora es una boludes... Me la paso con el "debes combatir..." no hay un put%&& enemigo! jajajjaj
jajaja es una miserable verdad, es estresante ese cartel!!!!


saludos
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Aguente la buteler pa

=)
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