04-22-2016, 07:24 PM | #1 |
Banned
Join Date: Aug 2011
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Actualización BATTLEZONES - Info!
Hola a todos!
Nos encontramos trabajando actualmente en las Battlezones. El mapa consistirá en un modelo mucho más abierto y simple que el que se había lanzado en su momento. Aquí está: Como podrán ver en la imagen, el mapa posee una forma principalmente triangular. Los puntos violetas en el mismo representan las zonas desde las cuales cada uno de los equipos no sólo comenzarán, sino además respawnearán si mueren en batalla. Estas zonas estarán delimitadas por el juego para asegurarse que sean una zona segura y que evite el campeo, proporcionando vida a los que decidan volver a su base, y dañando considerablemente a los enemigos que intenten ingresar a la misma. A su vez, al revivir, esta zona proporcionará una bonificación de velocidad que permitirá a los jugadores volver rápidamente a la acción. Los puntos rojos representan pequeños montículos de tierra que tendrán como función evitar que el pasillo principal que comunica a las bases al triángulo central sea un cuello de botella en el cual los personajes de rango abusen de los melée. De todos modos, si bien existen 3 caminos principales, notablemente más anchos, también existen líneas laterales que permiten movilizarse por la periferia del mapa y hacia el centro, que pueden ser utilizados para escapar como para emboscar y sorprender a los equipos enemigos. Finalmente, los puntos verdes consistirán en 3 pequeñas zonas de igual tamaño (aunque la imagen, por el ángulo en que fue tomada, parezca mostrar una diferencia de superficie entre ellas), en donde cada cierta cantidad de tiempo aparecerán mini-jefes. Estos jefes serán controlados por la IA y proveerán a un equipo tanto buffs en caso de ser eliminados, como la posibilidad táctica de eliminarlos para evitar que los enemigos consigan estas ventajas. Los puentes que se ven son simplemente estéticos. Las zonas que éstos comunican no pueden ser alcanzadas. Por último, notarán que en sí, el mapa está un poco "vacío". No se preocupen, aun resta incluir props y decoración, lo cual molestaría un poco a los fines explicativos de la imagen. Esperamos que estén tan ansiosos como nosotros por lanzar este modo de juego, y continuar trabajando en otros modos para traer pronto las Battlezones nuevamente a Regnum. Gracias por leer, y buen fin de semana! Last edited by Frosk; 04-22-2016 at 07:43 PM. |
04-22-2016, 07:40 PM | #2 |
Baron
Join Date: Jul 2009
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Posts: 846
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Felicidades!!! Se ve bastante bueno
Edit: Se sabe algo acerca del modo de ingreso? otra, las bz otorgarán rps? Podrían incluir varios modos, uno de usuarios random (Como la vieja bz) y otro de usuarios en modo selectivo, que puedas elegir tu team tipo party de dragón, para enfrentarte a otros equipos también armados. Saludos
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No Chance Last edited by Franmenssana; 04-22-2016 at 09:09 PM. |
04-22-2016, 07:46 PM | #3 |
Baron
Join Date: Oct 2009
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Posts: 679
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puff que larga la espera de las BZ de vuelta
en principio se ve bien
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100% ---> Guerra, caza y amores, por un placer mil dolores
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04-22-2016, 07:59 PM | #4 |
Pledge
Join Date: May 2007
Posts: 17
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Por fin!!!! ahora si se callaran los que decian que ngd nunca hara nada por la comunidad u.u dale frosk y gms que este es el mejor año del ro :') PDT : para la gente nueva seria mejor poner el modo de juego entre otras cosas para que se vayan informando
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04-22-2016, 08:12 PM | #5 |
Master
Join Date: Sep 2007
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tremenda noticia! un gran trabajo si señor
feliz fin de semana pd: podrían incluir la escala en el mapa o decirnos cuánto mide un puente? pura curiosidad |
04-22-2016, 08:14 PM | #6 |
Count
Join Date: Sep 2007
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Me gustaria saber si el hecho de que sea un mapa de nieve es porque es el mapa "Alsirio" (y por lo tanto habria otro desertico y otro boscoso) o si es el unico de las BZ.
Un trabajo genial =) Habra testeo en amun como las quests de 30? |
04-22-2016, 08:28 PM | #7 |
Baron
Join Date: Jan 2010
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Posts: 691
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Me gusta...lo que sí, espero que así como se pensó que los rango no abusen de los melé, espero que también piensen al revés. Que no sea una "barbaro-zone", que se solucione el tema del bramido a 20 metros y en 360º (que era muuuuy frecuente cuando se pusieron las bz y condicionaba mucho el juego), entre otras cosas.
Esperemos que no se generen zonas de campeo como plantean y que sean fluidas y entretenidas! Bien ahí por el avance! Saludos!
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Shion de Aries I - Cazador WM Champion
♥ Shion & Yaelcita ♥ |
04-22-2016, 08:40 PM | #8 |
Master
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De momento no me meto en ningún tipo de detalle de las recompensas, modos de ingreso y similares, por lo que quiero centrarme en lo que se ve de momento el mapa:
Y de momento es lo 1º que se me vino a la cabeza nada mas leer el thread tal como andamos de información. Muy buena noticia estando a estas alturas del juego, en el que les puede dar mas diversidad de modos de jugar al jugador, y a la espera de saber mas detalles acerca de otros puntos de las BZs (como modos de participacion, ¿limites de clases?, ¿division de nvs?(60-56/55-50), recompensas y en que poder gartar dicha recompensa, etc) 1 salu2 y Muy buen trabajo
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"Uno se hace WM por enfrentarse a otros jugadores en PvP como Guerra. No se hace WM por obtener WMC sin esfuerzo alguno, solo te hará PARECER un WM, pero no lo seras por no tener la Experiencia de batalla" |
04-22-2016, 09:36 PM | #9 |
Initiate
Join Date: Aug 2010
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Que buena noticia, quizá vuelva a coger el vicio de nuevo y entrar mas seguido.
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Rexener (Predator El Cazador)
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04-22-2016, 10:02 PM | #10 |
Master
Join Date: Mar 2006
Posts: 315
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Hola. :D
Jajaja hola jamás llevé a mi personaje taleneo a una Battlezone ni a ningún otro. Así que gracias NGD por resucitarlas, ¡vamos NGD! cambian los gobiernos, cambia el personal a cargo, cambian las crisis económicas, cambian la gente pero Regnum sigue ahí contra viento y marea, ai lov i...¡t!
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--- Yedroel
creador del hijo de las dunas de Ignis: taleneo |
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