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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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05-17-2014, 09:36 PM | #1 |
Pledge
Join Date: Feb 2014
Posts: 20
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Caballero lvl 60
Hola, que tal? He vuelto a usar el caballero y queria sabee si vale la pena usar "Constitucion arcana". Si se usa al 4 o al 5 o ni se usa. Y si vale la pena usar "Destripador" y a que lvl de poder. Actualmente uso punzantes y es la lanza de magmagnas 55. Esa es mi duda. Desde ya muchas gracias.
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05-17-2014, 10:46 PM | #2 |
Banned
Join Date: Nov 2008
Location: México.
Posts: 838
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Si constitución arcana es la que te da resistencia al daño mágico... entonces no Si no me equivoco al nivel 5 da +15% resistir daño mágico, por lo que la veo inútil. En cuanto a destripador... Siendo caballero sí te conviene llevarlo, pero el nivel al que lo uses depende mucho de ti En lo personal lo llevaría al 4, porque así me dan los puntos para mi confi "planeada" (no tengo caba 60) pero como dije antes, eso depende de ti
Saludos! |
05-17-2014, 11:09 PM | #3 |
Pledge
Join Date: Feb 2014
Posts: 20
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Si, constitución arcana es la que te da daño magico y al 5 es un 15%. Por que dices que es inutil? Gracias.
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05-18-2014, 01:52 AM | #4 |
Initiate
Join Date: Apr 2008
Posts: 237
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Actualmente llevo las 3 pasivas de daño fisico al 4, y consitucion arcana al 5. Personalmente digo que se nota la mejora a la hora de tanquear. Probalo.
Las lanzas las uso para rango y balestra, asi que no sabria decirte a que nivel el destripador. Pero al 5 jamas. Estaba entre llevarlo al 1 o al 4 no recuerdo, pero si usas instancia ofensiva te recomiendo al 4. Balestra siempre, combinala con avasallar y noqueos.
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Jasper Sir Psycho Sexy |
05-18-2014, 03:45 AM | #5 |
Pledge
Join Date: Feb 2014
Posts: 20
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Actualmente llevo destri al 1 xd. Lo subo un poco o al 1 funciona bien? La mayoria de los cabas lo usa al 1 pero no se porque ya que al 3 o 4 saca mas y se nota la diferencia.
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05-18-2014, 03:53 AM | #6 | |
Count
Join Date: Mar 2010
Location: Zaragoza, España
Posts: 1,194
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Quote:
Así que yo lo usaría al 1 para tener ese 100% de daño, además que gasta mucho menos maná (40 en nivel 1, en 5 son 130) que al resto de los niveles y a los caballeros el maná no les sobra (y además te ahorras 4 puntos) Igualmente, para mi lo mejor en ZG es usar las 3 ramas (aplasta mentes, balestra, cruz e incapacitar uso yo), es la mejor forma de molestar a los enemigos y ayudar a tus aliados (además de las auras) Suerte.
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Ø
Tonto el que lo lea |
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05-18-2014, 04:28 AM | #7 |
Pledge
Join Date: Feb 2014
Posts: 20
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Bueno, el tema de destri ya está, muchas gracias. Ahora el tema de constitución arcana. Vale la pena sacrificar 5 puntos para un 15% resistir daño magico (pasivo)?
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05-18-2014, 04:38 AM | #8 | |
Count
Join Date: Mar 2010
Location: Zaragoza, España
Posts: 1,194
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Quote:
Además, de última siempre te queda ejército.
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Ø
Tonto el que lo lea |
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05-18-2014, 04:54 AM | #9 |
Banned
Join Date: Nov 2008
Location: México.
Posts: 838
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Justo como Robert dijo... Yo, en lo personal (de nuevo aclaro) no la usaría, pero la opción que da Robert está muy bien también. 1 punto por 5% resistir daño mágico no está del todo mal, pero gastar 5 para un 15%... no lo veo "útil". Como dijeron ya, con ID, e inclusive con la propia armadura el daño mágico se reduce bastante... Además, el daño mágico lo hace en tu mayoría (90%) los brujos, y... qué caba va a encarar a un brujo en campo abierto Pero bueno, así pienso yo
Saludos! |
05-18-2014, 05:37 AM | #10 |
Pledge
Join Date: Feb 2014
Posts: 20
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Bueno listo, muchas gracias a todos por contestar !
Saludos. |
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