|
|
Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#1 |
Apprentice
![]() Join Date: Oct 2008
Posts: 96
![]() |
![]()
Un par de aclaraciones:
Embestida fue modificada luego de su uso "masivo" como medio de transporte de una masa gigante de personajes. Por lo que Ngd tomo la desicion misteriosa de reducirla a 10 segundos Veamos: Antes bajo el fundamento que los magos tenian el caballo como medio de transporte, no era necesario otro tipo de mecanismo. pero veamos mas: - El mago hoy en dia si tiene montura es como tener una auto-embestida de 3 segundos a infinita duracion -antes habia que tener un barbaro cerca (suplantaron clase) - no todos los usarios tienen montura lo que genera un desbalance para aquellos que no la posean pero lo curioso: -Embestida hoy por hoy es carisima tiene un gasto de 400 mana por 10 segundos -cuando podria tranquilamente tener una recarga de 150 segundos o 120 segundos y el mismo costo, con una duracion de 30 segundos -evitando usarla como medio de transporte, debido a su largo tiempo de recarga - volverian los guerreros, o por lo menos los barbaros
__________________
¿Queres que el contenido cambie? Entra!.... Syrtis: Victoria, a cualquier sacrificio ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Secondary account
![]() Join Date: May 2008
Location: Regnum
Posts: 69
![]() |
![]()
mmm... a mi me gustaba como estaba antes obvio pero ngd no creo que la vuelva a poner :L
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Apprentice
![]() Join Date: May 2008
Location: California, USA
Posts: 86
![]() |
![]() Quote:
Como todos sabemos hoy los magos en general tienen gran cantidad de VI (minimo 50%, pero ya no se encuentran los con solo 50%) y sus penalizantes tienen una duracion promedia de 5 segundos (he sido muy generoso pensando que todos lleven penalizantes a nivel 1, cosa puramente falsa). Ahora la cosa mas loca es que la invocacion de la montura, me refiero a la duracion, es afectada por la VI asi que un mago tarda 1,5 segundos (minimo) en invocar caballo... es decir: Maestro del tiempo - Congelar - Plaga de insectos - + invocar montura = Chaoooooo me voy! ![]() No estoy de acuerdo para nada con tu idea de dar una recarga de 120/150 segundos a embestida, porque para mi las caracteristicas principales de este poder deben ser: La posibilidad de lanzar este poder un numero suficiente de veces en un rato de tiempo (tendriamos que tenerlo a nuestra disponibilidad al menos a cada carga en guerra) Bonus de velocidad muy alto respecto a los bonuses en general, esto esta claro.. las cargas lentas son destinadas a ser paradas por los penalizantes o peor por una linda cadena de Terrores. Para mi la skill esta de 8 en RvR Para mi el problema de la skill es esto (en pvp): Gasto de mana respecto a bonus: 400 mana x 10 segundos de buena velocidad Esto dicho asi no seria tan malo, pero piensen: cuanto dura un penalizante? Emboscada? Hiedra? podria continuar... bueno es suficiente uno de estos para hacer de manera que embes se transforme en un super gasto de mana =) Asi que para mi subir la duracion a los 15 segundos ya estaria de 10! Saludos
__________________
Tirador y Barbaro verdes ignotos - Barba y Tira rojos ignotos Necesito criticar
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2008
Location: España-Córdoba
Posts: 1,338
![]() |
![]()
no me gusto la idea de bajar embes =S, es muy util y a demas es demasiado costo de mana, pero bue... ya creo q nos acostumbramos a estar como ahora esta no???
Saludos
__________________
m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m Simplemente un WarMaster más, End Game [Frozen Death]
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Marquis
![]() Join Date: Aug 2007
Posts: 1,994
![]() |
![]()
Aun siguen las quejas sobre el cambio a embestida
![]() Sí, la verdad es que el que siga costando 400 de mana tras haber reducido su efecto a un 33% de lo que era es un robo.
__________________
Querido usuario: antes de postear enfadado, cálmate. Dear user: before to post angry, calm down.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2008
Location: Tomando mate con Thorkull
Posts: 681
![]() |
![]()
Los guerreros deberian tener un poder que los haga invulnerables a penalizantes durante un tiempito, con eso más embestida serian la ley en ZG... pero ya nadie les ganaria en pvp (cosa que no importa porque el juego es RvR no pvp).
__________________
(\__/) -----Las peores palabras que ha inventado la humanidad son "si hubiera" ( O.o) -----"El que gana dinero con la guerra es un inhumano ( > <) ----- el que no lo hace es un estupido." Last edited by payasombroso; 04-02-2010 at 02:26 PM. Reason: escribi mal embestida ¬¬ |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2008
Posts: 490
![]() |
![]() Quote:
y el caballero tiene soporte defensivo (bueh también lo tiene el barbaro ![]() salu2 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2009
Posts: 801
![]() |
![]()
quedaria mejor asi, 30 secs de recarga, 160 de mana al 5, mismo daño y misma VA. es que como esta ahora es muy costosa, solo la uso para dar la supercruz nerfeada, antes 2.5k ahora 1.8k ¬¬
__________________
saludos Drailord, un enano viejo y felizmente retirado "Malas Compañias" LoL: Drailord. Rift online: Muspell |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Apprentice
![]() Join Date: Jun 2008
Location: Perdido por ahi xD
Posts: 52
![]() |
![]()
La verdad era bastante 30 seg de duracion la vieja emb pero me gustaba mucho y me sigue gustando igual asi siempre es util
__________________
Francoxxx - Conjurador lvl 50 Francozzz - Bárbaro lvl 50 Francoooo - Tirador lvl 37 |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2006
Location: Un lugar llamado Mundo
Posts: 648
![]() |
![]()
a mi me gusta tal y como esta solo tiene una cosa negativa el costo de mana si reducen eso es perfecta
__________________
10 ÀÑǾ$ Đξ ƒÜꮎÁ ĬĞŅĘÅ Conju-Mal(Cj 44) Mal(Bb 60) Tails(Cz 54) ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|