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Old 04-02-2010, 05:53 AM   #1
Malcolm
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Malcolm is on a distinguished road
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Un par de aclaraciones:


Embestida fue modificada luego de su uso "masivo" como medio de transporte de una masa gigante de personajes. Por lo que Ngd tomo la desicion misteriosa de reducirla a 10 segundos


Veamos:

Antes bajo el fundamento que los magos tenian el caballo como medio de transporte, no era necesario otro tipo de mecanismo.


pero veamos mas:


- El mago hoy en dia si tiene montura es como tener una auto-embestida de 3 segundos a infinita duracion

-antes habia que tener un barbaro cerca (suplantaron clase)

- no todos los usarios tienen montura lo que genera un desbalance para aquellos que no la posean

pero lo curioso:


-Embestida hoy por hoy es carisima tiene un gasto de 400 mana por 10 segundos

-cuando podria tranquilamente tener una recarga de 150 segundos o 120 segundos y el mismo costo, con una duracion de 30 segundos


-evitando usarla como medio de transporte, debido a su largo tiempo de recarga

- volverian los guerreros, o por lo menos los barbaros
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Syrtis: Victoria, a cualquier sacrificio
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Old 04-02-2010, 07:40 AM   #2
-_sAsUkE_-
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mmm... a mi me gustaba como estaba antes obvio pero ngd no creo que la vuelva a poner :L
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Old 04-02-2010, 09:38 AM   #3
David-Ignis
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Originally Posted by Incion View Post
Un par de aclaraciones:


Embestida fue modificada luego de su uso "masivo" como medio de transporte de una masa gigante de personajes. Por lo que Ngd tomo la desicion misteriosa de reducirla a 10 segundos


Veamos:

Antes bajo el fundamento que los magos tenian el caballo como medio de transporte, no era necesario otro tipo de mecanismo.


pero veamos mas:


- El mago hoy en dia si tiene montura es como tener una auto-embestida de 3 segundos a infinita duracion

-antes habia que tener un barbaro cerca (suplantaron clase)

- no todos los usarios tienen montura lo que genera un desbalance para aquellos que no la posean

pero lo curioso:


-Embestida hoy por hoy es carisima tiene un gasto de 400 mana por 10 segundos

-cuando podria tranquilamente tener una recarga de 150 segundos o 120 segundos y el mismo costo, con una duracion de 30 segundos


-evitando usarla como medio de transporte, debido a su largo tiempo de recarga

- volverian los guerreros, o por lo menos los barbaros
Para mi el problema de las monturas es uno solo:
Como todos sabemos hoy los magos en general tienen gran cantidad de VI (minimo 50%, pero ya no se encuentran los con solo 50%) y sus penalizantes tienen una duracion promedia de 5 segundos (he sido muy generoso pensando que todos lleven penalizantes a nivel 1, cosa puramente falsa). Ahora la cosa mas loca es que la invocacion de la montura, me refiero a la duracion, es afectada por la VI asi que un mago tarda 1,5 segundos (minimo) en invocar caballo... es decir: Maestro del tiempo - Congelar - Plaga de insectos - + invocar montura = Chaoooooo me voy!
No estoy de acuerdo para nada con tu idea de dar una recarga de 120/150 segundos a embestida, porque para mi las caracteristicas principales de este poder deben ser:
La posibilidad de lanzar este poder un numero suficiente de veces en un rato de tiempo (tendriamos que tenerlo a nuestra disponibilidad al menos a cada carga en guerra)
Bonus de velocidad muy alto respecto a los bonuses en general, esto esta claro.. las cargas lentas son destinadas a ser paradas por los penalizantes o peor por una linda cadena de Terrores.
Para mi la skill esta de 8 en RvR

Para mi el problema de la skill es esto (en pvp):
Gasto de mana respecto a bonus: 400 mana x 10 segundos de buena velocidad
Esto dicho asi no seria tan malo, pero piensen: cuanto dura un penalizante?
Emboscada? Hiedra? podria continuar... bueno es suficiente uno de estos para hacer de manera que embes se transforme en un super gasto de mana =)
Asi que para mi subir la duracion a los 15 segundos ya estaria de 10!
Saludos
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Old 04-02-2010, 11:53 AM   #4
Gundor
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no me gusto la idea de bajar embes =S, es muy util y a demas es demasiado costo de mana, pero bue... ya creo q nos acostumbramos a estar como ahora esta no???

Saludos
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Old 04-02-2010, 01:01 PM   #5
defcul
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Aun siguen las quejas sobre el cambio a embestida .

Sí, la verdad es que el que siga costando 400 de mana tras haber reducido su efecto a un 33% de lo que era es un robo.
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Old 04-02-2010, 02:26 PM   #6
payasombroso
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Los guerreros deberian tener un poder que los haga invulnerables a penalizantes durante un tiempito, con eso más embestida serian la ley en ZG... pero ya nadie les ganaria en pvp (cosa que no importa porque el juego es RvR no pvp).
__________________
(\__/) -----Las peores palabras que ha inventado la humanidad son "si hubiera"
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( > <) ----- el que no lo hace es un estupido."

Last edited by payasombroso; 04-02-2010 at 02:26 PM. Reason: escribi mal embestida ¬¬
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Old 04-02-2010, 04:02 PM   #7
Geors
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Los guerreros deberian tener un poder que los haga invulnerables a penalizantes durante un tiempito, con eso más embestida serian la ley en ZG... pero ya nadie les ganaria en pvp (cosa que no importa porque el juego es RvR no pvp).
es que lo hay, desquiciamiento te deja invulnerable a los penalizantes (excepto por plaga y puño, no se si esto es lo que quiere NGD o lo van cambiar) pero el gasto de mana de esta skill es muy elevado esto sumándole el costo de embestida, quedas casi seco de mana...

y el caballero tiene soporte defensivo (bueh también lo tiene el barbaro ) en 5 te da un 65% de resistir penalizantes y te quita un 25% de velocidad de movimiento asi que solo sirve para PvP o cerca de la puerta de un fuerte...

salu2
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Old 04-02-2010, 07:35 PM   #8
Drailord
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quedaria mejor asi, 30 secs de recarga, 160 de mana al 5, mismo daño y misma VA. es que como esta ahora es muy costosa, solo la uso para dar la supercruz nerfeada, antes 2.5k ahora 1.8k ¬¬
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saludos Drailord, un enano viejo y felizmente retirado
"Malas Compañias"
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Old 04-02-2010, 09:56 PM   #9
Fx-Sys
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La verdad era bastante 30 seg de duracion la vieja emb pero me gustaba mucho y me sigue gustando igual asi siempre es util
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Old 04-02-2010, 09:58 PM   #10
Dj_Mal_Malvado
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a mi me gusta tal y como esta solo tiene una cosa negativa el costo de mana si reducen eso es perfecta
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