Go Back   Champions of Regnum > Deutsch > Allgemeine Diskussion

Allgemeine Diskussion Themen zu verschiedenen Aspekten von Champions of Regnum

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 07-27-2018, 05:21 PM   #1
Redo_Ger
Apprentice
 
Redo_Ger's Avatar
 
Join Date: Jul 2011
Location: Germany
Posts: 98
Redo_Ger is on a distinguished road
Default Nächstes Update: 3 Neue Bosse & Bugs

https://twitter.com/ChampionsRegnum/...57785481064448

Vom CoR-twitter.

Es kommen 3 Neue Bosse und nebenbei werden auch Bugs bekämpft!
Mit den Bossen kommen neue Quests und Craftingmaterialien!

Ich denke mal die werden HIER spawnen.
Redo_Ger no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 07-27-2018, 05:38 PM   #2
Abocse
Master
 
Abocse's Avatar
 
Join Date: Nov 2014
Location: Tampico Tamaulipas México
Posts: 556
Abocse is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Abocse View Post

la zona del jefe de syrtis es muy facil de reconocer.

https://i.imgur.com/02zigRG.jpg
ALEMAN: Der Bereich des Chefs der Syrtis ist sehr leicht zu erkennen.
__________________
Ofle Ymes Oreyabak - Ofle Ogam Le - Ofle Narg Le - Al servicio de Syrtis
Francotiradorr (RETIRADO)
Abocse no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-02-2018, 02:18 PM   #3
Redo_Ger
Apprentice
 
Redo_Ger's Avatar
 
Join Date: Jul 2011
Location: Germany
Posts: 98
Redo_Ger is on a distinguished road
Default

Ein paar Updates zum Update
https://www.championsofregnum.com/fo...2&postcount=46

- Die Spawnzeiten der drei neuen Bosse und auch der Superbosse (Thork, Rha, Eve) sollen auf zufällige Zeiten geändert werden.
- Die Bosse sollen sich an die Anzahl der Spieler anpassen, die sie zu töten versuchen.
- Die Bosse in den Reichen (Aysor etc.) werden erst mal nicht geändert, aber womöglich in Zukunft angepasst.
- Es wurde nach Skins dieser neuen Bosse für Jäger-Pets gefragt. Dies soll möglich sein, allerdings nur für die Bosse der inneren Reiche und die drei neuen (nicht die Superbosse).
- Die Bossitems werden auch nochmal angesehen (bezüglich der Elementaren Schadenswerte und Boni).

Last edited by Redo_Ger; 08-02-2018 at 02:31 PM.
Redo_Ger no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-02-2018, 03:22 PM   #4
alamar777
Apprentice
 
alamar777's Avatar
 
Join Date: Oct 2009
Posts: 55
alamar777 is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Redo_Ger View Post
Ein paar Updates zum Update
https://www.championsofregnum.com/fo...2&postcount=46

- Die Spawnzeiten der drei neuen Bosse und auch der Superbosse (Thork, Rha, Eve) sollen auf zufällige Zeiten geändert werden.
- Die Bosse sollen sich an die Anzahl der Spieler anpassen, die sie zu töten versuchen.
- Die Bosse in den Reichen (Aysor etc.) werden erst mal nicht geändert, aber womöglich in Zukunft angepasst.
- Es wurde nach Skins dieser neuen Bosse für Jäger-Pets gefragt. Dies soll möglich sein, allerdings nur für die Bosse der inneren Reiche und die drei neuen (nicht die Superbosse).
- Die Bossitems werden auch nochmal angesehen (bezüglich der Elementaren Schadenswerte und Boni).
wurde das diskutiert? oder wie kommst du darauf?
alamar777 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-02-2018, 03:38 PM   #5
Redo_Ger
Apprentice
 
Redo_Ger's Avatar
 
Join Date: Jul 2011
Location: Germany
Posts: 98
Redo_Ger is on a distinguished road
Default

Das stand im spanischen Forum, Evespeer hat ja Eledmg und die andren Waffen nicht z.B. da hatte Leily auch drauf geantwortet
Quote:
Originally Posted by Leily View Post
Es algo que también me pregunté siempre (ya no solo por los daños, sino por tener todo el abanico de armas cubierto entre todos los bosses). Lo voy a comentar para ver si se podría revisar, bien para estos próximos cambios o en los siguientes
Laut Google:
Es ist etwas, worüber ich mich immer gewundert habe (nicht nur wegen des Schadens, sondern weil die ganze Bandbreite an Waffen zwischen allen Bossen verteilt ist). Ich werde kommentieren, um zu sehen, ob es überprüft werden kann, entweder für diese nächsten Änderungen oder im folgenden

Last edited by Redo_Ger; 08-03-2018 at 05:12 PM.
Redo_Ger no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-07-2018, 06:51 AM   #6
alamar777
Apprentice
 
alamar777's Avatar
 
Join Date: Oct 2009
Posts: 55
alamar777 is on a distinguished road
Default

Hier https://www.championsofregnum.com/fo...2&postcount=49 schreibt leily, dass es keine Rüstung oder Waffen sein werden, welche man craften kann

Hab keine genaueren Infos gefunden
alamar777 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-13-2018, 07:57 AM   #7
Safia_Aurelya
Apprentice
 
Safia_Aurelya's Avatar
 
Join Date: Jul 2008
Location: Deutschland
Posts: 86
Safia_Aurelya is on a distinguished road
Default

Neues Update wurde eingespielt
Safia_Aurelya no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-13-2018, 11:58 AM   #8
Levent
Banned
 
Join Date: Aug 2018
Location: Deutschland
Posts: 3
Levent is on a distinguished road
Default

Hallo,

der Changelog zum Update von heute morgen ist hier zu finden: https://www.championsofregnum.com/in...7&opt=1&cl=182

Levent
Levent no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 09-25-2018, 07:26 AM   #9
alamar777
Apprentice
 
alamar777's Avatar
 
Join Date: Oct 2009
Posts: 55
alamar777 is on a distinguished road
Default

Neuer Changelog hier

- Fixed: Reflected damage in constant powers (Damage over Time) was not being shown in the combat log.
- Fixed: When a damage reducing modifier was being applied, sometimes the effects of Retaliation were not being stopped on the caster, allowing new attacks to be reflected too.
- Fixed: Damage over Time powers were not removing Retaliation when casted successfully.
- Fixed: Transmutation Artefact was showing modifiers that couldn't be changed because they come from the Item Template. Only modifiers from the Item Instance (the item itself and not the template) can be modified. Also, damage modifiers bigger than 20 were not being changed.
- Fixed: Doors couldn't be attacked after the Realm changes.
- Fixed: Level 59 quest for the Transmutation Artefact has been fixed. Those that lost the items while cancelling or trying to finish it should contact Support and specify the character name for it to be verified.
- Fixed: Soul Monger vial item disappeared in some players. All those lost items were restored.
- Modified: Frequency of spawning for Bjarr, Nekhbit and Mrotgor bosses has been decreased.
- Modified: Item Fusion now accepts projectiles (arrows) to be fused.
- Modified: Divine Intervention's cooldown changed to 110 seconds. Duration changed to 10, 20, 35, 50, 70.
- Modified: Introspective gives now 20% Spell Duration at level 5.
- Modified: Magma Blast's damage changed to 200/260, 280/350, 370/450, 470/560, 600/700. Damage over Time changed to 50, 60, 70, 80, 100.
- Modified: Brain Piercing spell cancelling changed for Casting Speed reduction -5%/-9%/-13%/-17%/-25%. At level 5 also applies -50% Concentration. Duration 10/12/12/15/15 seconds.
- Modified: Impale's Damage over Time is now 80/125. Dexterity reduction changed to -15/-19/-23/-27/-35. Range is now 8 meters.

Habs mal versucht zu übersetzen:

- Fixed: Reflektierter Schaden konstanter Kräfte (Schaden über Zeit) wurde im Kampflog nicht angezeigt.
- Fixed: Wenn ein Modifikator zur Schadensreduzierung angewendt wurde, wurden manchmal die Auswirkungen von Vergeltung nicht auf den Zaubernden gestoppt, wodurch auch neue Angriffe reflektiert werden konnten.
- Fixed: Durch Zeitschaden wurde Vergeltung nicht entfernt, wenn dieser erfolgreich war.
- Fixed: Das Transmutation Artefakt zeigte Werte, die nicht geändert werden konnten, da sie aus der Item-Vorlage (?) stammten. Nur Modifikatoren aus der Exemplarinstanz (?? #googletranslator)(das Element selbst und nicht die Vorlage(?)) können geändert werden. Außerdem konnten Schadensmodifikatoren mit mehr als 20 Schaden nicht geändert.
- Fixed: Türen konnten nicht angegriffen werden, nachdem sich das Reich geändert hat.
- Fixed: Level-59-Quest für das Transmutations-Artefakt wurde behoben. Diejenigen, die beim Abbrechen oder beim Versuch die Quest zu beenden, ihre Gegenstände verloren haben, sollen sich an den Support wenden (Charakternamen angeben, damit das bestätigt werden kann.)
- Fixed: Der Soul-Monger-(kA wie es auf deutsch genannt wird)-Gegenstand verschwand bei einigen Spielern. Diese wurden wiederhergetsellt.
- Fixed: Die Spawnzeiten für Bjarr, Nekhbit und Mrotgor wurden verringert.
- Fixed: Gegenstandsfusion akzeptiert jetzt Projektile (Pfeile), die verschmolzen werden sollen. (hier ist nicht das Transmutation Artefakt gemeint (?))
- Geändert: Der Cooldown von 'Göttliche Eingriff' wurde auf 110 Sekunden geändert. Die Dauer wurde auf 10, 20, 35, 50, 70 sec. geändert.
- Fixed: Einsicht (?) (engl.: introspectiv, ich dachte das heißt insightful oder ist hier was anderes gemeint?) gibt jetzt 20% Zauberspruchdauer auf Stufe 5.
- Fixed: Der Schaden von Magma-Explosion wurde auf 200/260, 280/350, 370/450, 470/560, 600/700 geändert. Der Zeitschaden wurde auf 50, 60, 70, 80, 100 geändert.
- Geändert: Bei Gehirndurchbohren wurde „Abbruch“ (des ausprechenden Zaubers) in „Zaubergeschwindigkeitsreduktion“ geändert. -5% / - 9% / - 13% / - 17% / - 25%. Auf Stufe 5 gibt es auch -50% Konzentration. Dauer 10/12/12/15/15 Sekunden.
- Geändert: Bei „Aufspießen“ wurder der Schaden über Zeit auf 80/125 geändert. Die Reduktion der Geschicklichkeit wurde auf -15 / -19 / -23 / -27 / -35 geändert. Die Reichweite beträgt jetzt 8 Meter.

Last edited by alamar777; 09-25-2018 at 10:25 AM.
alamar777 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 09-25-2018, 08:53 AM   #10
Adrian
NGD·Studios
 
Adrian's Avatar
 
Join Date: May 2007
Location: Wien, Österreich
Posts: 2,859
Adrian will become famous soon enoughAdrian will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by alamar777 View Post
...
Vielen Dank!
__________________
Adrian no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Reply

Tags
bosses, bugs, update


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 10:28 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved