Ricardo-SxS
10-05-2007, 07:09 PM
Siempre se han preguntado, cuando daño tendra esa arma... y si es negativo? valdra la pena? y tendra acierto?...... Es un punto interesante... Por eso decidi investigar en el tema, y logre sacar un tabla (Es posible q tenga errores o falte algun material) que muestra los difrentes esquemas de materiales y calidades de las armas de las guerreros, arkeros y magos razas....Espero que les sirva :)
Empezemos con las armas de Guerreros.
Armas (Toda arma que usen los guerreros)
Material: ------ Daño: Acierto:
Común, Daño: 0 Acierto: 0
-----------------------------------------------------------
Acero fino, Daño: +12 Acierto: +10
-----------------------------------------------------------
Acero, Daño: +8 Acierto: +5
-----------------------------------------------------------
Madera enduresida, Daño: +8 Acierto: +5
----------------------------------------------------------
Madera Fina, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Madera blanda, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hierro, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hueso Duro, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Cobre, Daño:-1 Acierto: -1
----------------------------------------------------------
Plata, Daño:-2 Acierto: -1
----------------------------------------------------------
Hueso, Daño:-3 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Bronce, Daño:-3 Acierto: -2
----------------------------------------------------------
Ahora las calidades....
Calidades: ------- Daño: Acierto:
(Común) Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
(Maestre) Daño: +8 Acierto: +6
----------------------------------------------------------
(Gran) Daño: +6 Acierto: +4
----------------------------------------------------------
(Superior) Daño: +4 Acierto: +2
----------------------------------------------------------
(Mejorado) Daño: +2 Acierto: +2
----------------------------------------------------------
(Gastado) Daño: -2 Acierto: -2
----------------------------------------------------------
(Defectuoso) Daño: -4 Acierto: -4
----------------------------------------------------------
Armaduras (Toda Item que proteja al guerrero)
Material: ----- Armadura Extra:
Común Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Acero fino Armadura Extra: +3
----------------------------------------------------------
Acero Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Hierro Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Cobre Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Bronce Armadura Extra: -1/0*
----------------------------------------------------------
Plata Armadura Extra: -1/0*
----------------------------------------------------------
Cuero Endurecido Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Cuero Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Cuero Blando Armadura Extra: 0/-1**
----------------------------------------------------------
Tela Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Tela Fina Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Tela Blanda Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Calidad: ------- Armadura Extra:
(Común) Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
(Maestre) Armadura Extra:+2
----------------------------------------------------------
(Gran) Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
(Superior) Armadura Extra: +1
----------------------------------------------------------
(Mejorada) Armadura Extra: +1
----------------------------------------------------------
(Gastado) Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
(Defectuoso) Armadura Extra: -1
----------------------------------------------------------
Condiciones que se aplica a esta paguina:
* Solo se aplica si la calidad varia entre (Común) o (Defectuoso).
** Por falta de material no determine cuando ocurre exatamente.
Aca esta el programa de toda Tabla, Pruebenlo se agradecen Sugerencias (Version 1.02).
(Idea de Richar315, Hecho por Arlick, Gracias)
Empezemos con las armas de Guerreros.
Armas (Toda arma que usen los guerreros)
Material: ------ Daño: Acierto:
Común, Daño: 0 Acierto: 0
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Acero fino, Daño: +12 Acierto: +10
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Acero, Daño: +8 Acierto: +5
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Madera enduresida, Daño: +8 Acierto: +5
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Madera Fina, Daño: 0 Acierto: 0
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Madera blanda, Daño: 0 Acierto: 0
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Hierro, Daño: 0 Acierto: 0
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Hueso Duro, Daño: 0 Acierto: 0
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Cobre, Daño:-1 Acierto: -1
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Plata, Daño:-2 Acierto: -1
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Hueso, Daño:-3 Acierto: 0
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Bronce, Daño:-3 Acierto: -2
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Ahora las calidades....
Calidades: ------- Daño: Acierto:
(Común) Daño: 0 Acierto: 0
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(Maestre) Daño: +8 Acierto: +6
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(Gran) Daño: +6 Acierto: +4
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(Superior) Daño: +4 Acierto: +2
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(Mejorado) Daño: +2 Acierto: +2
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(Gastado) Daño: -2 Acierto: -2
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(Defectuoso) Daño: -4 Acierto: -4
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Armaduras (Toda Item que proteja al guerrero)
Material: ----- Armadura Extra:
Común Armadura Extra: 0
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Acero fino Armadura Extra: +3
----------------------------------------------------------
Acero Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Hierro Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Cobre Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Bronce Armadura Extra: -1/0*
----------------------------------------------------------
Plata Armadura Extra: -1/0*
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Cuero Endurecido Armadura Extra: +2
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Cuero Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Cuero Blando Armadura Extra: 0/-1**
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Tela Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Tela Fina Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Tela Blanda Armadura Extra: 0
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Calidad: ------- Armadura Extra:
(Común) Armadura Extra: 0
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(Maestre) Armadura Extra:+2
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(Gran) Armadura Extra: +2
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(Superior) Armadura Extra: +1
----------------------------------------------------------
(Mejorada) Armadura Extra: +1
----------------------------------------------------------
(Gastado) Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
(Defectuoso) Armadura Extra: -1
----------------------------------------------------------
Condiciones que se aplica a esta paguina:
* Solo se aplica si la calidad varia entre (Común) o (Defectuoso).
** Por falta de material no determine cuando ocurre exatamente.
Aca esta el programa de toda Tabla, Pruebenlo se agradecen Sugerencias (Version 1.02).
(Idea de Richar315, Hecho por Arlick, Gracias)