|
|
Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
|
Thread Tools | Display Modes |
12-09-2013, 07:45 PM | #101 |
Count
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
|
Es el problema principal de ese juego. la falta de objetivos, conceptos generales e ideas. NGD sigue probando cosas al azar que en la mayoría de los casos retiran parcialmente un año después de implementarlo (o incluso antes ya, como las BattleZones fracasadas). En fin se comportan como si aún fuera una versión alpha.
|
12-09-2013, 11:44 PM | #102 | |
Initiate
Join Date: Dec 2010
Posts: 224
|
Quote:
Saludos.
__________________
.:: theargento O D I N N the bb argento Oarion A rgent O Rulito de Chocolate Looly Poopy ::.
Foro de Ignis | Blog | facebook | Ignis Manda! |
|
12-11-2013, 06:37 AM | #103 |
Apprentice
Join Date: May 2010
Posts: 79
|
Abandoné un tiempo el RO debido a que los horarios de bloqueo coinciden con los horarios en que yo entro a jugar!!! Hasta la cazería disminuye mucho con estos bloqueos, el juego está perdiendo mucha dinámica!
|
12-11-2013, 06:50 AM | #104 | |
Apprentice
Join Date: Jan 2009
Location: Bogotá, Colombia
Posts: 82
|
Concuerdo totalmente con lo que dice el comentario de HaDji:
Quote:
__________________
Lástima que en el mundo real quienes mueren en batalla no pueden revivir en el Save y volver a casa junto con los suyos. Ojalá que las guerras en un futuro solo existan en los videojuegos. Paz!
|
|
12-11-2013, 09:15 AM | #105 |
Master
Join Date: Nov 2008
Posts: 424
|
Otro mas que se suma a la negativa al bloqueo de reliquias. En las mañanas españolas no tiene sentido jugar, zona de guerra esta muerta, no tiene ninuna moivacion el capturar o recuperar fuertes.
Deberian de pensar otra medida en lugar del bloqueo, como por ejemplo el dificultarla invasion de alguna manera ya sea metiendo mas guardias como antiguamente o subiendo el tiempo de captura o como comentaban el tener que mantener los tres fuertes a la vez. Posibilidades hay muchas. Pero el bloqueo mata el juego en españa |
12-11-2013, 09:53 AM | #106 | |
Pledge
Join Date: Feb 2009
Posts: 12
|
Quote:
|
|
12-14-2013, 02:31 AM | #107 | |
Apprentice
Join Date: Mar 2012
Posts: 87
|
Quote:
Es entendible en una empresa que recien comienza no tener claro que hacer y como, pero que una empresa que lleva por encima de 10 años trabajando en el mismo juego la verdad ... |
|
12-16-2013, 11:13 AM | #108 |
Master
Join Date: Dec 2007
Location: Valencia (España)
Posts: 298
|
Es triste ver la dejadez con que se está tratando un tema que afecta a tantos usuarios (bueno, está visto que muchos nos consideran 4 gatos...), y por lo visto no es sólo en RA, también he leído varios hilos sobre el mismo tema publicados por usuarios de Haven.
Una lástima, de verdad, ver que un juego que tenía un gran futuro está cerrando sus puertas a todo aquel que no comparta el horario "estándar" de Argentina, cosa que sigo sin entender tratándose de un juego on line de alcance mundial...
__________________
Nayua, xio, kenita... Jubilados (se les puede encontrar en la taberna contando batallitas). africa, kena, pitusa... |
12-16-2013, 01:54 PM | #109 |
Initiate
Join Date: Mar 2013
Posts: 131
|
Lo ideal es por horas alternas por ejemplo de 10 a 11 se puede pero de 11 a 12 no , eso impediría que un reino estuviera constantemente "devastado" y tampoco te obligaría a invadir de madrugada(horario europeo)
|
12-16-2013, 07:36 PM | #110 |
Initiate
Join Date: Mar 2008
Posts: 112
|
Pregunto...
Acaso cuando pusieron las reliquias y el dragon ayudando en muralla no era para fomentar las invasiones y que se vuelvan algo "mucho mas frecuente"??... Ahora con el bloqueo pareciera lo contrario. Que tratan de limitar las invasiones. |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|