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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 09-14-2010, 10:43 PM   #21
tecaf
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Sigue estando el bug de la doble tension de los arcos.
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Old 09-14-2010, 10:53 PM   #22
Lysander_Alcander
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Originally Posted by tecaf View Post
Sigue estando el bug de la doble tension de los arcos.
Ojalá sea bug... u.u

¿Para cuándo la actua?

No sé, creo que hay un bug con Sentencia y el daño de la pet, pero no tengo los métodos para probarlo.




Se nota que después de usar Sentencia a Muerte (3) el daño de la pet baja! de 180-205 (apróximadamente) a 95-150 (apróximadamente)

Pero no pude probar luego a ver si se repetía... Saludos!
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Old 09-14-2010, 11:00 PM   #23
secor
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las armas meles ya no sacan el aura de rayos almenos aunque lleve gema d rayos como en ra no se los otros daños si funcionan
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Old 09-14-2010, 11:12 PM   #24
tecaf
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Originally Posted by Lysander_Alcander View Post
Ojalá sea bug... u.u

¿Para cuándo la actua?

No sé, creo que hay un bug con Sentencia y el daño de la pet, pero no tengo los métodos para probarlo.

http://img85.imageshack.us/img85/688...0090614584.jpg
http://img338.imageshack.us/img338/6...0090614584.jpg

Se nota que después de usar Sentencia a Muerte (3) el daño de la pet baja! de 180-205 (apróximadamente) a 95-150 (apróximadamente)

Pero no pude probar luego a ver si se repetía... Saludos!
Para mi hay algun problema con los daños de algunas pet.
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Fedde
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Old 09-14-2010, 11:23 PM   #25
Tanahans
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Genial como quedo Instancia Defensiva, al fin se cierra la discucion de una defensa decente al caballero.

Aun no se si segue lo BUG de Bloqueo Preciso, pruebo a ver y casi aun segue lo bug posteo fotos

Consideraciones finales: Genial esta lo caballero sin poner o retirar... esta de 10
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Old 09-14-2010, 11:30 PM   #26
sobis
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Bueno un par de cosas que pude notar.

-Como bien dijo Enio en el foro ingles, ahora se vuelve muchisimo mas frecuente que te salga el "no estas enfrentando tu enemigo" y mas golpes al aire, no se si abran cambiado en algo el angulo de ataque de los guerreros(o tal vez sea lag del amun no se).

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Originally Posted by chilko View Post
[*]BUG ARREGLADO: la ronda de ataque normal no se pierde cuando se intenta invocar un poder y no se completa, ya sea por recarga o restricciones de rango.]
Esto genera un problema, no se pueden cancelar normales alejandose del enemigo,en caso de no tener por ejemplo finta, tirar, rompecostillas etc etc.
Si un caza se tira represalia al 5 te terminas comiendo el daño, antes por golpes al aire y ahora no pudiendo anular normales. Ojo por hay tambien pueda ser algo de "lag del amun" pero tengo mis dudas.
-Otra cosa que estaria bueno que arreglasen o anulen antes de subir a los servidores oficiales, es fulminante. Por favor, no quiero(y seguro uds tampoco) quejas de que el barbaro pega mucho y esas cosas del stilo por una skill que es casi inaprovechable.

Bueno nada mas que decir de momento. Suerte y sigan asi!
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Old 09-14-2010, 11:35 PM   #27
Alenox_I
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Originally Posted by forero222 View Post
Desquicio sigue pareciéndome demasiado corto. 10 segundos no alcanza para llegar a rango si el otro pj esta en movimiento. Para mi debería tener una duración mínima de 15-20 segundos para que sea mas rentable. Embestida debería afectar al lanzador, sino todos se alejan y te dejan atrás al lanzarla a menos que recibas la embestida de otro guerrero, cosa que no siempre pasa. Estaría bueno que solo el bonus de velocidad afecte al lanzador, asi se evitaría el "atortugamiento" de los cabas. Todo lo demás me gusta
Ahora para poder frenarlo se necesita sí o sí sacarles velocidad, lo usás con retorno y podés alcanzar a cualquier subclase sin ser frenado, además, el tiempo que tiene para mí está perfecto.
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Old 09-14-2010, 11:44 PM   #28
RobertLangdon
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Originally Posted by Alenox_I View Post
Ahora para poder frenarlo se necesita sí o sí sacarles velocidad, lo usás con retorno y podés alcanzar a cualquier subclase sin ser frenado, además, el tiempo que tiene para mí está perfecto.
Teniendo en cuenta la reducción de velocidad de los personajes en general, quiero hacer hincapié sobre la skill "Lentitud".

Al haber sido reducidas las skills velocidad de movimiento en todas las clases, me parece que deberían hacerle un ajuste en este Update a dicha skill, ya que existen muchas variantes de control que se pueden combinar con lentitud y realmente es un combo mortal.
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Robert Langdon :: Ragnarok Heroes

No critiques a tus enemigos, que a lo mejor aprenden.
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Old 09-14-2010, 11:51 PM   #29
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machacador y fenix quedaron bugg en save nuevo de herb por usar estandarte de duelo el pj no sale xd ademas es innokeable por alguna extraña razon
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Machacador
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Old 09-15-2010, 12:07 AM   #30
ilution
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El bug del comercio, que se queda bugeado cuando le das aceptar y hay que reloguear, se arregló eso?
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