12-16-2011, 07:08 PM | #401 | |
Baron
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Muy buena idea saber cual es la vida y el maná exacto de nuestra pet. Agrego: se podría visualizar el nivel de la pet, como el de los mob.
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Matrius · · Sr. Limón Huntsman · WM |
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12-16-2011, 07:25 PM | #402 | |
Count
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Pero si hablamos de poder tambien los arcos son poderosos de por si, ¿a que vienen las flechas con bonos? |
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12-16-2011, 08:13 PM | #403 |
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tambien hay que hacer algo con el color celeste de los nombres de los mob "normales" en panta se ven veian feos. alguna sombra o algo asi
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12-16-2011, 08:20 PM | #404 | |
Baron
Join Date: Aug 2010
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Pero quedan obseletas las armadas de dos manos, porque uno pierde 3 bonus, como pueden ser va, vi, y demas cosas que se logran. |
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12-16-2011, 08:27 PM | #405 |
Count
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Ponter, ¿que rumbo tomo su equipo de programacion/diseño grafico al tomar la decision de renovar la interfaz grafica, al hacerla mas parecida a otros juegos?
Todos lo hemos estado comparando con el WoW. Lo que pasa, es que el WoW marco un hito en la evolucion de los MMORPG, y debido a su exito, muchos juegos tomaron sus estructuras (el minimapa, las quest activas visibles, la doble barra de poderes, la forma y estructura del chat, etc) y empezaron a adaptarse a ese modelo. El WoW genero de forma involuntaria una explosion de juegos clones (o tambien llamados WoW Clones) como 4Story, Alganon, Runes of Magic, Allods Online, Gates of Andaron y muchisimos mas. Es solo una pregunta, no exijo una respuesta (como si fuese a punta de pistola), ¿por que razon elegieron esta configuracion grafica en especial? (Dejando aparte los hechos de que la GUI anterior tenia como minimo 10 años de antiguedad).
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12-16-2011, 08:27 PM | #406 | |
Count
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pero igual opino, el balance que teniamos hasta ahora no estaba tan mal, los magos necesitaban una pieza mas de armadura (pero no tan pulenta como los brazaletes) y los cazas la posibilidad de mejor daño, pero con esto es que no se suben parejas las cosas... creo que ahora se va a llenar de tiras y de brujos (mas que antes) creo que los carcajs estaban de más, lo que si se necesita es algo para mejorar al caza. hay muchas buenas ideas en las secciones de sugerencias y de balance, peguense un ojo a ver, gente
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12-16-2011, 09:38 PM | #407 |
Pledge
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Buenas, tengo un problema en OpenGL con shader model 2 y 3 (no llego al 4). La cuestión es que los personajes no se ven como deberían... Dejaré unas fotos para que se ilustren.
Este es el unico error que tengo hasta ahora. Saludos.
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Ex 300, ex mirmidones, ex La banda and ex forsaken... no chance
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12-17-2011, 12:00 AM | #408 | |
Master
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http://www.neoteo.com/la-historia-de...-online-mmorpg |
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12-17-2011, 12:04 AM | #409 |
Count
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Eso no pasa cuando no se descargan bien los recursos?
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12-17-2011, 01:57 AM | #410 |
Baron
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cargo recursos hace como 2 horas y aun asi no puedo entrar al amun. pones tu usuario y contraseña y el das aceptar y entra aceptas entrar al amun y antes de entrar pasa por comprobando firewall y de ahi no pasa, ni siquiera muestra el punzon del juego cuando pones encima de ese cuadradito
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