Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 12-07-2011, 07:15 PM   #51
Alenox_I
Count
 
Alenox_I's Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Location: In every shadow...
Posts: 1,276
Alenox_I is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by asdfgASR2342 View Post
Yo por eso deje de jugar con mi Tirador, porque solo no podes hacer mucho, solo muy de madrugada con suerte.
Prefiero usar mi conju de soporte, asi no me afecta tanto la prescencia de grandes grupos.
www.youtube.com/user/MrAlenox

Con un tirador solo podés hacer de todo, la cosa es aprender como.

Ahora que terminé de leer todo el post:

Fleck, tenés toda la razón pienso exactamente igual que vos. Frosk, no podés confiar en gente con la que no jugás seguido sabiendo que el 99% de la comunidad juega de una forma terriblemente facilista y sin saber lo que hacen.

Last edited by Alenox_I; 12-07-2011 at 07:37 PM.
Alenox_I no ha iniciado sesión  
Old 12-07-2011, 08:04 PM   #52
byakurai
Marquis
 
byakurai's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Location: Asturias (España)
Posts: 2,516
byakurai will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by asdfgASR2342 View Post
Yo por eso deje de jugar con mi Tirador, porque solo no podes hacer mucho, solo muy de madrugada con suerte.
Prefiero usar mi conju de soporte, asi no me afecta tanto la prescencia de grandes grupos.

Necesito releer ... un tirador solo no hace mucho.. pero un conjurador de soporte no necesita presencia de grandes grupos? I think you play in other world.

En cuanto a lo de entorno, sigo de acuerdo con Fleckiz y Alenox.
byakurai no ha iniciado sesión  
Old 12-07-2011, 08:09 PM   #53
Kephra
Baron
 
Kephra's Avatar
 
Join Date: Jan 2010
Location: Quilmes
Posts: 691
Kephra is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by papanatas View Post

-Es buena la idea de ampliar el mapa, pero mejor es la que apareció varias veces por ahí, que es la de volver a ver a los Meniboys y Trelleboys en la epoca dorada. Esto lograria distribuir un poco las poblaciones y darle espacio a los usuarios para sus diferentes modos de juego, ya sea levear, cazar, guerrear, tomar fuertes, ping ponear (?), etc. Exacto, y pensar que antes (porque es verdad..) nos quejabamos de los Meniboys y Trelleboys porque no salían de ahí y demás, pero ahora un lvl 30-40 no dura nada en zg..se lo comen a cuernazos, ahí luchaban morían volvían luchaban de nuevo. Una función al menos tenían, algo de diversión, algo para hacer. Mi hermanito tiene un bb lvl 33, sale a zg y se lo morfan 10-20 flacos con cuerno..no llega a alga ni a patadas ninja; y antes de volver desde Fisga de nuevo a pasar por lo mismo, se queda en Reino. Creo que si querían sumar gente...la verdad que están perdiendo más que sumando.

No me molesta la gente que anda en grupo, yo también lo hago muchas veces. Lo que me jode es que estos ''grandes grupos'' se concentren en zonas en donde ES SABIDO que tienen el 100% de las probabilidades de salir ganando y hasta fastidiando por demasiado tiempo al enemigo.
Ejemplos, varios: Campa azul asediado por rojos constantemente (en grupos chicos y grandes), también se ven grupos de verdes cazando por ahi, y no me molesta el hecho de que sean ''grupos'', sino que sean grupos de mas de 20 jugadores, cuando en la zona hay 6 personajes leveando.
A mi ya me da cosa cruzar PP camuflado porque en cualquier lugar que agarro a un verde, este hace tres pasos y me encuentro con otros dos.
O sea, si se ponen a pensar, la situacion no beneficia a ninguno de los dos bandos. En el lado del que intenta atacar, es una frustracion, y el que intenta huir no aprende ni va a aprender a enfrentarse a las diferentes subclases y situaciones.
Y bueno, después esta esa gente que anda SIEMPRE con 5 aliados, y cuando está con 3 hace lo imposible por correr hasta que sean 5. Me cae para el toor esa actitud que ANTES no se veia. O sea, si en tu grupo son 3, y el contrario también, NO CORRAS, quedate y comela o hacelos correr, pero no huyas sin siquiera empezar la pelea -.-
Bueno, como dijo uno que no quería hacerlo para no parecer manco..yo cada vez que digo que TODOS andan de a grupos de 15-20 me dicen de todo, y que sólo Syrtis es quien lo hace y campea y molesta y para que existe ese Reino. La realidad es que muchos lo hacen y pocos lo asumen, juro haber leído acá a personas que te dicen "yo cazo solo" y "solo" lo ves con 10 más...es un chiste. Y cuando digo que ya no se puede levear, ni cazar, ni nada es lo mismo obtengo las mismas respuestas, debo ser yo (?). Uy..esos que SIEMPRE corren ni me digas mejor...porque se la dan de grosos y los tratan de grosos cuando viven tirando cuerno, matando a uno con poca vida y rajando en un 5vs3. Hoy por ejemplo quise levear al caba en cascadas, llego y habían 6 Alsirios leveando , así como llegué volvi al save , digo "bueno voy jabe..." voy jabe, 6 arqueros matando a lvls bien pts, y después corriendo de los mismos lvls pts que volvían del save y volviendo a correrlos ellos cuando les recargaba cuerno o estandartes. Algo se tiene que hacer, porque esto se está llendo al tacho...

-Frosk, si bien el juego es RvR indiscutiblemente hay otras modalidades, vease levear, misiones, matar leveadores, cazar, player vs player. De lo contrario absolutamente todas las skills estarian ambientadas al RvR, pero no es asi.
El tema Entorno Acechardor también lo defendi un tiempo, pero me di cuenta de que es inutil, está mal planteada ya que los jugadores no tienen la capacidad de saber si confiar en tal o cual cazador, a menos que estén via mumble y ya se conozcan desde antes. Yo mismo no me arrimaria al entorno de ''cazador pepito'' en una mision del tipo ''salgamos entre 15 verdes'' sin conocerlo y saber que su juego es excelente.
Y si esto fuera poco, los personajes que andan en grupo hoy en dia se mueven a +30% velocidad, y los entornados a -50%. Son mas veces las que te quedas viendo como se alejan todos mientras vas en camara lenta "al ataque".
Sumale que ahora está revelar. Antes sí servía y hay que decirlo, servía para quedarse en un fuerte, para entrar a un Reino cuando puerta caía, para emboscar los grupos que nombra Frosk. Pero ahora justamente con lo que nombrás -sumandole revelar- vos vas a menos 50% cuando ellos van a 130% :/ y sin contar alguna embestida.., y para emboscar a dichos grupos ni ahí que tienen que tener estandartes, los tenés que agarrar bien perdidos y boludando (que hay, no se niega), pero no me parece una opción táctica con respeto Frosk, porque acá lo táctico ya quedó anulado en la expansión.

Saludos
Respuestas en azul,

Saludos!
__________________
Shion de Aries I - Cazador WM Champion
Shion & Yaelcita
Kephra no ha iniciado sesión  
Old 12-07-2011, 08:26 PM   #54
Rith
Baron
 
Rith's Avatar
 
Join Date: Mar 2007
Location: En el camino
Posts: 628
Rith is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by byakurai View Post
Necesito releer ... un tirador solo no hace mucho.. pero un conjurador de soporte no necesita presencia de grandes grupos? I think you play in other world.

En cuanto a lo de entorno, sigo de acuerdo con Fleckiz y Alenox.

Creo que lo que quiere decir es que prefiere usar el conju porque al haber todo el rato grandes grupos, se divierte más con el soporte que puede brindar que con el tirador, con el cual se divertiría más en solitario empleando su potencial, pero que en los tiempos que corren, si vas solo, casi seguro te cruzas con un grupo enemigo que te mata.
__________________
La oscuridad nos envuelve a todos, pero mientras el sabio tropieza en alguna pared, el ignorante permanece en el centro de la estancia.
Brujo WM, Conjurador 50, Caballero 51, Bárbaro 51, Cazador 50, Tirador 48.
Rith no ha iniciado sesión  
Old 12-07-2011, 08:31 PM   #55
roberticoallk
Count
 
roberticoallk's Avatar
 
Join Date: Mar 2010
Location: Zaragoza, España
Posts: 1,194
roberticoallk is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Frosk View Post
Tiene que aprender a usar Entorno Acechador ya que es una de las skills más tácticas del juego y es terriblemente letal si es bien usada con un grupo de bárbaros y caballeros (ideal en las nuevas fortificaciones).

Creo que no existiría trampa más letal que estando rejuntando/bailando entre 10 o más en X posición (en especial si están hablando de cualquier cosa, totalmente distraídos), te aparezca de la nada un grupo de 1 cazador, 3 bárbaros, 1 caballero y un mago (Sea brujo o conjurador), preferentemente todos lvl 60.

RvR. Juego en equipo.

Saludos!
El problema de entorno, es que con la reducción de velocidad, al llegar a los enemigos llegan todos los aliados con 0 bufs, por lo que están casi en las mismas condiciones que el enemigo, salvo porque el enemigo no los ve ni sabe cuándo pueden atacar =S
__________________
Ø

Tonto el que lo lea
roberticoallk no ha iniciado sesión  
Old 12-07-2011, 08:54 PM   #56
Kaixo
Count
 
Join Date: Feb 2009
Posts: 1,445
Kaixo is on a distinguished road
Default

Entorno no sirve para casi nada:
- Vas mas lento y se pierde la pet si alguno usa.
- No puedes buffear.
- Una skill que recarga cada 20 segundos te la anula.
- Te pueden rastrear.

En una guerra de fuertes no sirve para practicamente nada mas que huir cuando rompen la puerta, bueno si se quiere tontear te puedes llegar a esconder para intentar volver a tocar la bandera pero unica y exclusivamente porque la supuesta "informacion tactica" que debiera brindar el caza enemigo en esa situacion se pufa. Es decir, le puedes dar un uso a un poder de cazador porque otro anda de culo, en fin.

Si es una batallita de ping pong o algo por el estilo puedes llegar mas tarde y sin buffs, posiblemente si era igual numero de enemigos al haber participado mas contrarios posiblemente ya hayan decantado el combate, y ademas tienen sus estandartes cogidos , etc. Si piensas "emboscarlos" con el grupo entornado antes de que lleguen tus aliados buena suerte con que no haya un caza enemigo que te deje en bolas. Si vais practicamente a la vez pues tienes el pero de que vas sin buffs ni estandartes.

Al final es mucho mas sencillo de coordinar y suele dar muchisimos mejores resultados pararse a ponerse buffs y tocar banderita, usar unos cuernos y darse directamente, que aparecer en bolas en medio de la voragine de tortas.
Kaixo no ha iniciado sesión  
Old 12-07-2011, 08:54 PM   #57
Allforplaying
Baron
 
Allforplaying's Avatar
 
Join Date: Sep 2010
Location: Combatiendo por mi reino.
Posts: 750
Allforplaying has a little shameless behaviour in the past
Default

Respecto a las resistencias, hasta en el leveo queda lamentablemente expuesto esto.

Respecto a la zona de guerra los invito al thread que cree hace tiempo ya "el necesario debate sobre el mapa del leveo" donde se evaluan propuestas para una zg mas dinamica donde el juego no se concentre en solo unos lugres.
__________________
Tech War tirador WarMaster
Allforplaying no ha iniciado sesión  
Old 12-07-2011, 08:58 PM   #58
gafotas
Master
 
gafotas's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Location: en territorio enemigo
Posts: 353
gafotas is on a distinguished road
Default

a mi me gusta entorno , lo uso al uno como comodin , un segundo camuflaje.camuflaje al 5 son 90 seg 120 de carga...y tener un camuflaje secundario por 1 punt 60 seg me salvo ma de una vez es until en situations como ir con algun amigo, pescando, o si me encuentro algun compaöero de reino herido entonces tirarlo para que recupere tranquilo...de esta forma le veo utilidad.
luego esta la extrella de los skills del caza -revelar- que te puede fastidiar, no conozco otro skill que sea tan encontra de una subclass en concreto,el caza tine defectos y virtudes, pero que encima otro caza te pueda anular el camuflaje..creo que revelar se lo deberian quitar a los cazas y poner a las otras subclases.
__________________
tjorvito el caza tjorvius minitjorvito
gafotas no ha iniciado sesión  
Old 12-07-2011, 09:09 PM   #59
Alenox_I
Count
 
Alenox_I's Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Location: In every shadow...
Posts: 1,276
Alenox_I is on a distinguished road
Default

La única forma de hacer que entorno sea rentable en una guerra sería con personas que no necesitan muchos buffs para usar sus areas lease:

Todos cazadores y tiradores que tengan Tiro de Repetición.

Propuesta para entorno:

Misma duración, recarga, costo e invocación.
Reducción de velocidad: -60%; -50%; -40%; -30%; -20%
Cada persona entornada puede usar un máximo de 2 buffs sin perder el efecto de Entorno (salvo el cazador que no puede buffearse)

Es la única forma en la que la veo como una skill rentable para subclases no arqueras.
Alenox_I no ha iniciado sesión  
Old 12-07-2011, 09:10 PM   #60
Kaixo
Count
 
Join Date: Feb 2009
Posts: 1,445
Kaixo is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Allforplaying View Post
Respecto a la zona de guerra los invito al thread que cree hace tiempo ya "el necesario debate sobre el mapa del leveo" donde se evaluan propuestas para una zg mas dinamica donde el juego no se concentre en solo unos lugres.
Olvidate, creo que se ha dicho mil veces lo que aportaban los tres saves pre-expansion, ha habido encuestas bien elocuentes y aqui estamos. Si desde NGD todavia no se dan cuenta que un leveador en zona de guerra lo que necesita es un save cerca por si lo matan pues no hay nada que hacer.
Por otro lado los fuertes y castillos dejaron de ser zonas de interes como eran antes de la expansion.
Asi que la gente coge y se va al "quilombo" mas cercano, el pingpong al puente mas cercano al save y reino contrario, con mas razon si tienen que hacer ciertas quests y no disponen de mucho tiempo.
Kaixo no ha iniciado sesión  
Closed Thread

Tags
byaku :$, regnum

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 01:08 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved