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View Poll Results: ¿Cuál crees que es la solución?
Si, la solución es el cambio de la posición de los fuertes 105 65.22%
No, los fuertes deben quedar como están ahora 41 25.47%
¡¡¡Tengo otra solución!!! 15 9.32%
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Old 10-10-2011, 01:05 AM   #71
EXZURY
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Originally Posted by chilko View Post
por si no se dieron cuenta... es imposible cambiar la posición de la peninsula.
igualmente, pueden votar por una opción irrealizable todo lo que quieran.
Entonces se podría cambiar la zona de leveo de nivel alto de ignis?.

O bien poner nuevas zonas de leveo de nivel alto para los 3 reinos?.

Los de ignis mayormente se quejan, no tanto por el telepor si no mas bien, que esa zona de pantano es de nivel alto, para levear( Es decir se vuelve muy difícil subir de nivel por el asedio),


Bueno no pierdo nada con preguntar. ¿ Pero no seria mas viable sustituir los monstruos de nivel bajo, por monstruos de nivel alto?.


Si se pone Nuevas zonas de leveo( de nivel alto), o bien sustituir a los monstruos de nivel bajo, por monstruos de nivel alto. Ayudaría bastante tanto para pantano como para puente negro samal-pinos.


Saludos..


P.D. Hay muchos monstruos de nivel bajo en toda zona de guerra, pero pocos monstruos de nivel alto.

Last edited by EXZURY; 10-10-2011 at 01:17 AM.
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Old 10-10-2011, 01:25 AM   #72
iHero
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Originally Posted by chilko View Post
por si no se dieron cuenta... es imposible cambiar la posición de la peninsula.
igualmente, pueden votar por una opción irrealizable todo lo que quieran.
Y en vez de comentar la opción irrealizable, podrías decir que se tomarán en cuenta algunas sugerencias, digo, acá hay un problema nuevo, que no se si se tuvo en cuenta o no, pero están dando muchas ideas y la única respuesta oficial que se lee es esta, honestamente me parece mal de tu parte, por que acá han dado ideas variadas.

Saludos,
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Old 10-10-2011, 03:05 AM   #73
Dr_Cash
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Que ironica es la vida en el mundo regnum, campeaban de lo lindo en el antiguo save pinos, y todos los que postean aca se les vio en save pinos en algun momento de esa larga y penosa historia de los ignitas, ahora que tiene una zona de alto trafico para el campeo vienen a llorar? Yo creo que estaban muy mal acostumbrados, a levear como hacen los syrtences y alsirios, en grupos de 5-10 con conju y a comerla solos, asi es el leveo en syrtis sobretodo, en alsius cuando llegan los ignitas en grupos de a 20 a matar leveadores que haces todos retirada y a comerla.

Actualmente el mapa de regnum en estas circunstancias esta equilibrado.

Saludos.
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Old 10-10-2011, 11:14 AM   #74
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Originally Posted by Unalsirio View Post
Yo tambien, y veo que en ZG de ignis son pocas las cazas, en syrtis ya hay mas cazas pero nada comparado a alsius. Si te meuves un metro del save (Jajaja que estoy diciendo, si te matan en save¡¡) te encuentras un grupo de 2193812830129 verdes/rojos...
No has leveado en tu vida en ignis. Nada más que decir.
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Old 10-10-2011, 01:08 PM   #75
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Originally Posted by Broken_Dream View Post
No has leveado en tu vida en ignis. Nada más que decir.
Ah espera, que tu eres The Observer y me espias 25h al dia, claro ahora lo veo claro.

Antes de hacer esas afirmaciones tan estúpidas, piensa lo que vas a decir, vosotros teneis una playa donde se sube de 45-51 DENTRO del reino. Y AHORA ME DICES QUE ES MENTIRA.
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Esperando a que actualicen la lista de placas NGD
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Old 10-10-2011, 01:51 PM   #76
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Originally Posted by Unalsirio View Post
Ah espera, que tu eres The Observer y me espias 25h al dia, claro ahora lo veo claro.

Antes de hacer esas afirmaciones tan estúpidas, piensa lo que vas a decir, vosotros teneis una playa donde se sube de 45-51 DENTRO del reino. Y AHORA ME DICES QUE ES MENTIRA.
¿Qué tiene que ver la playa interna con que se caze más o menos en terreno de X reino?
Dices que en Alsius cazan mas que en ningun lado, pues si lo ves asi, te invito a que te crees una cuenta ignita y que cuando llegues al termino del 38 al 46 en la zona de guerra que es el unico modo de levear en terreno ignita. En el momento que pisas los alrededores de Menirah, te van a cazar; en campamento orco, te van a cazar; entre puentes, te van a cazar; teleport a shaana, te van a cazar; pantano, te van a cazar; playa shaanarid, te van a cazar.
En cada zona te puedo asegurar que puedes tener una racha de tiempo leveando de 20 minutos sin cazas cada dos horas y con muchisima suerte.

Ahora ponle la solución que establecio NGD al problema que tiene Alsius, vale ponemos un teleportador que valla a la unica zona posible que tiene Ignis (Decente) para graduarse; tras esto, piensa que pantano es una zona constante de piquetes Ignitas y Syrtenses, le añades cabras, lo unico que queda es quitar el poco aguante de leveo que tenia pantano.

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Originally Posted by neviros View Post
Yo propongo que el tele sea asi:

Al tomar el tele te aparezcan dos opciones de destino: Castillo shaanarid, o castillo eferias, se selecciona el castillo de destino y el tele te lleva a la siguiente zona:

Castillo Shaanarid:

El tele nos deja en el camino de abajo a la izquierda de shaana ese que esta cerca de la lava y que no llega a ningun lado, ahi nos deja el tele. O tambien que nos deje en la costa desertica sureste (creo k asi se llama) es decir donde estubo el primer save de shaana.

Castillo Eferias:

El tele nos en la parte de bien atras de la peninsula de eferias.

Por que es imposible cambiar la peninsula de efe de lugar?? en otro post del oro ingles habian dicho que.... mejor me callo para evitar problemas.
Pienso que ya es bastante que el teleport os haga evitar gran parte de la zona de guerra contando con la ventaja de la superioridad que tiene Alsius por el momento.
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Old 10-10-2011, 02:06 PM   #77
-Iltair
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Si cambian la posición del Castillo Eferias, a donde está el Fuerte Algaros, Alsius, tendría casi "chupado" invadir Eferias, ya que está, como se dice, a la vuelta de la esquina, pasas el puente de Alsius a Syrtis, y ya estás en Eferias...
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Old 10-10-2011, 02:19 PM   #78
byakurai
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Originally Posted by neviros View Post
Yo propongo que el tele sea asi:

Al tomar el tele te aparezcan dos opciones de destino: Castillo shaanarid, o castillo eferias, se selecciona el castillo de destino y el tele te lleva a la siguiente zona:

Castillo Shaanarid:

El tele nos deja en el camino de abajo a la izquierda de shaana ese que esta cerca de la lava y que no llega a ningun lado, ahi nos deja el tele. O tambien que nos deje en la costa desertica sureste (creo k asi se llama) es decir donde estubo el primer save de shaana.

Castillo Eferias:

El tele nos en la parte de bien atras de la peninsula de eferias.

Por que es imposible cambiar la peninsula de efe de lugar?? en otro post del oro ingles habian dicho que.... mejor me callo para evitar problemas.
No me gusta para nada la idea, es como que pongan un teleport dentro del reino enemigo ya.. este teleport solo trae problemas la solución sería arreglar los teles WM y olvidar este, asi seria justo para los 3 reinos, ahora Alsius cuenta con mejor ventaja para defender y atacar.
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Old 10-10-2011, 03:26 PM   #79
Sombra_gris_
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Lo que no me parece justo es que alsius pueda llegar a un castillo enemigo , sin siquiera , pasar un puente.

Si no se puede cambiar la peninsula , ok , pero el tele no es una solucion , hay que pensar mas y encontrar una...

Pner Teleport cruzados?

Un tele alsirio en campa orco syrtis que lleve a shanna

y un tele alsirio en cementerio ignis( por ej) que lleve a eferias?
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Old 10-10-2011, 08:23 PM   #80
skywolker
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No, los fuertes deben quedar como están ahora : 31

¿Quien carajo le dio a esa opcion?

Seguro que fueron Alsirios. ¬¬
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