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Old 08-17-2010, 01:54 AM   #51
Naposta
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- No hay Balance hacia arriba... si no hacia abajo.
y esa fue la idea mas estupida que se penso para este tipo de juego.
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Old 08-17-2010, 08:29 AM   #52
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y esa fue la idea mas estupida que se penso para este tipo de juego.
Sinceramente, Regnum pedia un cambio a gritos... Da igual ya que si es para arriba o hacia abajo, eso ya fué, lo que han de pensar es en el "nuevo" modo de enfrentamientos debido a los cambios en las skills.... osea, al "brujo" no lo han mencionado a penas nada... solo (VI, Terror y Guardian).... Por favor, miren las Skills rotas... en sus principios servian.... pero como todo lo dejan mal... e inutil, ahora que los tiradores tienen más rango... que menos que solucionar ciertas skills como (Muro de Viento)... ver eso en las proximas (Etapa 7,8,9,etc..) me haria sonreir y alegrarme.

Saludos
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Old 08-17-2010, 03:39 PM   #53
Naposta
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Tenemos menos VI, eso no me molesta, agregado GCD especial para cada skill (tampoco me molesta), horrible nerfeo de terror (mas de uno estara contento) y ahora un estupido nerfeo a guardian de almas, gracias a los quejosos, pero las quejas no se van a acabar ahi, una clase va a quedar mejor parada que la otra y van a empezar los mismos pts a pedir cambios y balance y que va a pasar? lo mismo que ahora.
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Old 08-17-2010, 04:11 PM   #54
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Tenemos menos VI, eso no me molesta, agregado GCD especial para cada skill (tampoco me molesta), horrible nerfeo de terror (mas de uno estara contento) y ahora un estupido nerfeo a guardian de almas, gracias a los quejosos, pero las quejas no se van a acabar ahi, una clase va a quedar mejor parada que la otra y van a empezar los mismos pts a pedir cambios y balance y que va a pasar? lo mismo que ahora.

No he disfrutado de muchos juegos on-line, solo WoW y Regnum... no son para nada iguales.

Pero si me quedo claro en WoW algo, y es que las subclases estan "bien definidas", con eso quiero decir que si eliges cierta subclase, te basta con leer la descripcion de la misma y "realmente" es cierto lo que dice.

Ese es el primer problema de Regnum Online.... aun es un juego "En Crecimiento".
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