05-27-2012, 03:38 PM | #1 |
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Crash antes de iniciar
Buenas!
Tengo una notebook con placa de video "GeForce GT 540M", y el juego se cierra (aún en modo seguro) luego de hacer click en "ENTRAR AL MUNDO". Estoy usando la última versión del driver privativo "nvidia 295.53-1", pero aclaro, con las dos versiones anteriores tampoco funcionaba. Esto es lo que registró el log: ./game(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x66) [0x82afec6]\00 ./game(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0xf) [0x82b04ff]\00 [0xb7750400]\00 ./game(glBindFramebufferEXT+0) [0x8dc3288]\00 |
05-30-2012, 03:41 PM | #2 |
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distribucion?
es una maquina que trae una placa intel ademas de la nvidia?
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05-30-2012, 11:01 PM | #3 | |
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Si, trae una placa Intel, pero con INTEL las texturas se ven "rotas" (también en modo seguro). Aclaro que tengo que usar bumblebee (programa VirtualGL) porque el BIOS no tiene una opción para iniciar el sistema solamente con la placa nvidia. Si uso bumblebee con la opción "optirun bash", como sugieren en el foro en inglés, tampoco funciona. Gracias por responder! |
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05-31-2012, 11:53 AM | #4 |
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si, creo que el problema esta ahi,,, capaz los drivers privativos que tenes no estan funcionando bien con Switchero/mumblebee, tengo entendido que nvidia saca privativos a roletes.
por como lo contas, alguna ves pudiste hacerlo funcionar con bumblebee. luego de eso updateaste el propietario de nvidia? la intel muestra las texturas rotas si solo si no usas safe mode. si instalaras mesa 8.1 > podrias jugar en fixed sin problemas.
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06-01-2012, 10:31 PM | #5 | |
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Encontré la versión git de mesa. Pruebo y comento si funcionó. |
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06-17-2012, 04:06 PM | #6 |
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Tuve problemas para instalar una versión mayor de mesa, pero hoy actualicé a mesa 8.0.3-3, y funciona bien en modo seguro.
Gracias |
06-25-2012, 07:39 PM | #7 | |
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Un saludo! Escribo el siguiente problema y "solución" encontrada por si a alguien le pasa algo similar y le sirve: Me ha ido pasando que a veces entraba bien en el juego y a veces, en cuanto pasaba del lanzador a la pantalla más grande donde sale el elogo con la música, se cerraba con el siguiente mensaje de error: XIO: fatal IO error 11 (Resource temporarily unavailable) on X server ":8" after 253 requests (252 known processed) with 0 events remaining. Found 115 messages leaked Donde los números 253, 252 y 115 suelen cambiar. El error 11 y el ":8" no. Después de hacer 200 cosas que no tenían nada que ver, encontré en un foro a uno que decía (sobre algo similar que le pasaba a otro) que podía pasar que, si el juego arrancaba con un lanzador, el optirun entendía que al pasar del lanzador al juego lo tomaba como un final de proceso (del lanzador) y por eso concluía. Me sonaba muy familiar a mi situación. Proponía añadir ON_DEMAND=no en algún lado. Probé con: ON_DEMAND=no optirun ./regnum/rolauncher y no funcionó. Me salió el mismo error. Así que luego probé otra cosa. Con la orden: optirun nvidia-settings -c :8 (que la propuso este genio para mirar la configuración de la tarjeta) vi que la orden se quedaba abierta y, por tanto, el optirun funcionando. Así que abrí otra terminal, puse optirun ./regnum/rolauncher et voilà!! Funciona a las mil maravillas (bueno, no tantas que mi tarjeta tampoco es tan bueno jaja) |
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540m, crash, notebook, nvidia |
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