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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 08-09-2012, 07:47 PM   #41
Lexnon
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¿Guardia melee?. Jamás pensé que en eso... me parece muy bien.
Claro esta... es fácil burlar a un bot melee , así que tendría que tener buenas resistencias y que sea difícil de bajar... tipo "General" o "Capitán".
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Old 08-09-2012, 08:06 PM   #42
Rever_
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Originally Posted by Lexnon View Post
¿Guardia melee?. Jamás pensé que en eso... me parece muy bien.
Claro esta... es fácil burlar a un bot melee , así que tendría que tener buenas resistencias y que sea difícil de bajar... tipo "General" o "Capitán".
Mejor meter 3 o así. Y la idea es que peguen como un guardia actual de save pero a rango melee (o que usen Espiritual, por ejemplo). Con mucha vida y resistencias perfectas permitiría pasar con relativa comodidad por los caminos de los castillos y a la vez dificultaría bastante el campeo abusivo de dichos saves.
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Old 08-09-2012, 08:30 PM   #43
HenkervonGott
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Originally Posted by vicky_x View Post
Te crees que eso es campeo? De verdad, siendo de syrtis, el campeo de los saves jamas lo viviste. Sacar los guardias solo haría que los grupos de 20 o + que campean un puente se instalen en el save y no te dejen revivir.
En la academia de Syrtis se imparte Campeo Avanzado I y II, Teoría Procesal del Escape mediante Tele WM, y Como materia extracurricular Cacería de 10 o mas Usuarios, difícilmente me trago jamas lo haya vivido, si muchos se gradúan con honores en esas materias...

No?

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Old 08-09-2012, 08:36 PM   #44
Arziel
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Originally Posted by Henker View Post
En la academia de Syrtis se imparte Campeo Avanzado I y II, Teoría Procesal del Escape mediante Tele WM, y Como materia extracurricular Cacería de 10 o mas Usuarios, difícilmente me trago jamas lo haya vivido, si muchos se gradúan con honores en esas materias...

No?

Jajajajajajaajaj perdón, pero me dio mucha gracia!
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Old 08-09-2012, 08:39 PM   #45
Meituz
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Originally Posted by Henker View Post
En la academia de Syrtis se imparte Campeo Avanzado I y II, Teoría Procesal del Escape mediante Tele WM, y Como materia extracurricular Cacería de 10 o mas Usuarios, difícilmente me trago jamas lo haya vivido, si muchos se gradúan con honores en esas materias...

No?

:$ Licenciado Ricci jajajjaaa
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Old 08-09-2012, 08:46 PM   #46
AmorrisD
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:$ Licenciado Ricci jajajjaaa



Magister, queras decir.
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Colombia 4 - Uruguay 0//Chile 1 - Colombia 3// Colombia 2 - Paraguay 0.
Se mueve mas rapido la fila en un banco en dia de pago que el soporte de regnum.
Alsius
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Old 08-09-2012, 10:05 PM   #47
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Magister, queras decir.
Nahh, un millon de puntos de campeo ya es doctorado
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Old 08-10-2012, 02:03 PM   #48
Frosk
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Originally Posted by Meituz View Post
Y poner guardias melee?, no se si lo han dicho. Asi por lo menos no se te meten adentro del save.


Saludos.
Guardia melee sería muy fácil de exploitear.

Un arquero podría calcular hasta qué punto llega el rango del guardia corriendo (punto en el cual pega la vuelta y vuelve a su posición original). Una vez sabido ésto con exactitud, llamaría a otros arqueros y el pobre guardia moriría una y otra vez al ir y venir del save.

Veamos primero cómo resultan las cosas como están ahora. Si no funciona se verá más adelante si es viable mover el save; y si es así, dónde meterlo.

Centrándome más en el tema "campeo", hay que entender y asumir que el mismo es completamente inevitable.
No hay forma de controlar el libre albedrío de las personas en un juego a mapa abierto a tal punto que no se les permita campear; ya que eso sería limitar demasiado el mapa y la esencia misma del juego que nos permite movernos a donde queramos.

En cierta forma el campeo tiene su lado positivo, siempre y cuando no sea excesivo, ya que hace que la gente no se quede bailando/charlando/tomando vino en el save; porque estén lo que estén haciendo, si divisan a un enemigo salta la gran mayoría a buscarlo.
Repito: Siempre y cuando no sea excesivo.

Saludos!
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Old 08-10-2012, 02:45 PM   #49
devorita
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Originally Posted by Frosk View Post
Guardia melee sería muy fácil de exploitear.

Un arquero podría calcular hasta qué punto llega el rango del guardia corriendo (punto en el cual pega la vuelta y vuelve a su posición original). Una vez sabido ésto con exactitud, llamaría a otros arqueros y el pobre guardia moriría una y otra vez al ir y venir del save.

Veamos primero cómo resultan las cosas como están ahora. Si no funciona se verá más adelante si es viable mover el save; y si es así, dónde meterlo.

Centrándome más en el tema "campeo", hay que entender y asumir que el mismo es completamente inevitable.
No hay forma de controlar el libre albedrío de las personas en un juego a mapa abierto a tal punto que no se les permita campear; ya que eso sería limitar demasiado el mapa y la esencia misma del juego que nos permite movernos a donde queramos.

En cierta forma el campeo tiene su lado positivo, siempre y cuando no sea excesivo, ya que hace que la gente no se quede bailando/charlando/tomando vino en el save; porque estén lo que estén haciendo, si divisan a un enemigo salta la gran mayoría a buscarlo.
Repito: Siempre y cuando no sea excesivo.

Saludos!
¿El fn justifica los medios?

Creo que todos los saves deberían ser custodiados por guardias. Antes de que éstos se implementaran, si un enemigo de reino moría o lo mataban en el altar de resurrección se perdían 20 rps, creo que al menos eso debería volver en aquellos saves que no tienen guardias.
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Devora Rabos
[666]
Si alguna vez me necesitas llámame, aunque sea para bajar a los infiernos.
devorita no ha iniciado sesión  
Old 08-10-2012, 03:26 PM   #50
Frosk
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Originally Posted by devorita View Post
¿El fn justifica los medios?

Creo que todos los saves deberían ser custodiados por guardias. Antes de que éstos se implementaran, si un enemigo de reino moría o lo mataban en el altar de resurrección se perdían 20 rps, creo que al menos eso debería volver en aquellos saves que no tienen guardias.
Capaz no se notó, pero:


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Originally Posted by Frosk View Post
Repito: Siempre y cuando no sea excesivo.
Si se considera necesario hacer algún cambio en la posición del save, o en el agregado de guardias; se hará saber por el correspondiente medio.

Se agradecen las sugerencias dadas en este hilo.

Saludos!
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