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Linux Problemas técnicos bajo la plataforma Linux

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Old 03-07-2014, 04:01 PM   #1
Ermides
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Default Problemas graficos en Linux con drivers radeon

hola desde que conozco regnum nunca ha corrido bien graficamente en linux usando los drivers open source radeon.

a día de hoy mesa 3d y los drivers radeon tienen soporte completo para OpenGL 3.3 pero regnum sigue con los mismo problemas, como es posible de todos los juegos de valve, Metro: last light, Trine 2, Wargame European escalation, etc se renderizen correctamente y este juego no.

aqui pongo una screenshot del problema y lo que muestra la consola.


el log de consola
Code:
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:157 r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:750 r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=0) -12
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2136 r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 129 registers
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:157 r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:750 r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=0) -12
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2136 r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 129 registers
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:157 r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:750 r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=0) -12
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2136 r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 129 registers
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:157 r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:750 r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=0) -12
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2136 r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 129 registers
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:157 r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:750 r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=0) -12
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2136 r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 129 registers
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:157 r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:750 r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=0) -12
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2136 r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 129 registers
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:157 r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:750 r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=0) -12
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2136 r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 129 registers
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:157 r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:750 r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=0) -12
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2136 r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 129 registers
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:157 r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
el modo seguro es una solucion a medias, se renderiza bien el personaje pero el resto de mundo no, no hay nieve en el suelo ni callendo del cielo, no hay grama etc.

espero que los desarrolladores tomen en cuenta esto porque regnum ya es hora que se renderize correctamente en los drivers radeon así como lo hace con los intel usando mi core i5 2500k.
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Old 03-10-2014, 01:32 PM   #2
Fetido
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Es una pena, pero el juewgo para opengl fue empeorando, antes recuerdo que tenia mejor desempeño en linux que en win, hoy en dia y desde hace tiempo es todo lo contrario. casi hasta injugable esta en linux, por lo menos par ami hard.
Tmaibne habri tiempo atras un tema con algunos bugs visuales(http://www.championsofregnum.com/for...ad.php?t=99211), hay muchos mas que esos, pero bue...
Yo entre a este juego por ser nativo para linux :S
__________________
Fetido Guerrero Legendario
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Old 03-15-2014, 06:35 AM   #3
IJhon
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no se tu pero yo ando mejor en linux que en windows, inclusive subio mi rendimiento cuando me instale linux y deje windows y eso que decidi instalar linux porque mi disco duro se estropeo y era la unica solucion tambien se me estropeo 1 gb de ram y deseche eso(me quede con 896 de ram), instale linux en usb y los driver de mi placa que es nvidia integrada de 128, puse 2 gb de swap y el juego me corre mejor y todavia mejor y lo puedo poner en ultra cosa que no podia en windows lo unico que veo mal son las orejas de los lamais.
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Old 10-26-2014, 07:21 PM   #4
Gadem
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Me pasa lo mismo, pensé que tenia alguna error con las texturas... en fin, ¿has probado con los drivers propietarios?
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Old 10-27-2014, 02:08 PM   #5
JOPAGO
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Tengo una placa nvidia 740M 2gb y me anda muy bien con grafico proprietarios y con drivers open source tbm. Tudo esto en Ubuntu 14.04.
Es sabido que el suporte para openGL del Regnum es pessimo.
__________________
John Cypher - Bárbaro War Master de

A Sociedade
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