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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar |
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#1 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2006
Location: Resistencia, Chaco - Argentina
Posts: 903
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Quisiera que alguien me saque de la duda sobre los efectos de algunos de los poderes de Brujo. Estos son los que no se, si quieren agragar otros (aunque no sean de Brujo) mejor:
*Velocidad de movimiento afecta solo al correr? o también a invocaciones y golpes? *Qué hace Noquear Objetivo exactamente? *Qué hace Marear Objetivo exactamente? *Qué hace Paralizar Objetivo exactamente? *Qué hace Área Santuario exactamente? Si pueden ser bien explicativos (soy medio duro con los juegos de rol); por ejemplo, tal poder te deja pegar pero no lanzar magia, o tal poder pierde efecto cuando le pegas al objetivo, etc.
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Escribo lo que pienso. Acertado o errado, no es nada mas que una opinión. Dwin Lo, Brujo - Armadillo Azul, Caballero - Avispón Azul, Tirador / Lista de Aventuras de Alsius
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#2 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2006
Location: Floresta
Posts: 1,123
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Si noqueas a tu objetivo este no va a poder: _Moverse. (skill de "objetivo no puede moverse") _Tirar Skills. (skill de mareo) _Tirar golpes normales. (skill de "no dejar atacar") O sea, que es una skill "3 en 1". Visualmente vas a ver que el personaje cae al suelo y/o le aparecen estrellitas alrededor de la cabeza (como en los dibujitos) Las skills de mareo provocan que el personaje enemigo no pueda lanzar skills (ojo, si golpes normales) Los paralizantes son todas esas skills que nombré anteriormente (noqueos, aturdimientos, mareos, no dejar mover, no dejar atacar, congelar). Supongo que estas hablando de esta última, congelar. Congelar a tu objetivo es lo mismo que noquearlo, con el agregado de que vos no vas a poder atacarlo ni tirarle skills (en teoría). Lo dejás "fuera de combate" por unos segundos. La skill "santuario" no deja que seas atacado por enemigos con golpes normales y skills por un límite de tiempo (en teoría). Vos tampoco vas a poder atacar, pero sí buffear. Una muy buena forma de curar tras líneas enemigas y de escapar para un conjurador. Saludos
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Semillero . . veni vidi vinci . . Esperando con ansias la venida del Mesias...ehm..digo balance del brujo
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#3 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2006
Location: Resistencia, Chaco - Argentina
Posts: 903
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Muy buena la explicación, te agradezco porque estaba un poco mareado (mareado de verdad, no era que no lanzaba skills!!) con los efectos de los poderes y como estoy empezando a jugar quería saber para elegir bien mis poderes.
Bueno, yo por mi me doy por satisfecho, si alguien quiere agregar algo, es bienvenido.
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Escribo lo que pienso. Acertado o errado, no es nada mas que una opinión. Dwin Lo, Brujo - Armadillo Azul, Caballero - Avispón Azul, Tirador / Lista de Aventuras de Alsius
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#4 | |
Duke
![]() ![]() Join Date: Nov 2006
Location: 0x00CAFE
Posts: 3,366
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-Semillero dice "En teoría" porque actualmente te pueden afectar las skill de área, es un bug que se está tratando de resolver. -No considero a Santuario una skill para escapar estrictamente... dura 30 segs en lvl 5 y tiene 60 de recarga, pero ciertamente a veces me salvó (hasta entrar al fuerte o encontrarme con aliados). La considero una skill de protección para que no te agarren curando o reviviendo. ![]()
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I don't have a solution, but I admire the problem. |
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#5 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2006
Location: Dohsim
Posts: 506
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Te falto el concepto "Aturdir"
Inmovilizas al objetivo durante X tiempo a menos que le pegues. En el momento que recibe daño se va el efecto. Slds.
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Nombre:equisca Subclase: Alturian Caballero Level: 44 fumando pergaminos O.o Reino: Syrtis! Rango:Patriota importado Clan: Yaara Heren Hyarmenor Status: Missing |
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