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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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#61 | |
Duke
![]() ![]() Join Date: Feb 2007
Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
Posts: 3,917
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko- |
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#62 | |
Pledge
Join Date: Aug 2007
Posts: 13
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empezamos por la defensa: siendo brujo tb hay skills de defensa, agunas camufladas bajo skills de ataqe. - escudo de energia: llevando esto al 5 dispones de mil puntos mas de vitalidad, cin contar q si el combate se alarga (lo cual es probable disponiendo de vampirismo, guardian d almas y absorcion vital) puedes llegar a usarlo dos veces y disponer d mil d vida adicionales. - muro de viento: aumenta en un 25% la cobertura lo cual se traduce en una excelente defensa contra ataqes de rango; a nivel 5 dura 30 y se recarga en 60 con lo cual en guerra puedes tenerla activa la mitad del tiempo total. - empuje mental: a lvl 5 qita el 70% de la velocidad de movimiento durante 8 segs y se recarga en el mismo tiempo, lo cual es una gran ventaja contra los ataqes cuerpo a cuerpo. |
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#63 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2008
Location: La Plata, Bs As
Posts: 525
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Suerte ![]()
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Lord Fabain No hay mejor victoria que la conseguida con esfuerzo.
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#64 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Dec 2007
Location: cordoba. esperando una excusa
Posts: 710
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fon, hace mucho que llevas asi configurado el brujo?
digo, esa configuracion no me da resultado, sobre todo teniendo en cuenta que absorcion es una pasiva que no sirve, para nada que la barrera da 1000 durante 120 seg, pero es de descarga progresiva, es decir tenes mil + cuando la lanzas, pero a los 60 seg tenes 500 con toda la furia....a si, que un hechizo entra derecho , a vida neta no a barrera... que guardian no entra simepre, igual que vampirismo.... no hace falta que siga pd: a si una cosa mas. al proximo que me acuse de quejarme lo liquido en la taberna, amable, simpatica y graciosamente..es decir lo defenestro hasta el cansancio, asi se pueden quejar de mi ![]() ![]()
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Dr. Eddie "cash" love...Especialista en amor, psicologia, parapsicologia, religion, mecanica ligera, musica de oido, 0600-666-666-666. llame ya y sea feliz!!!!... |
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#65 | |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 2008
Location: Uruguay
Posts: 665
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Escudo de energia: Los pocos lvls 37+ que hay la usan, y esta se desvanece al primer terror/tifón que te lanzen. Y te garantizo en un 100% que no vas a durar lo suficiente para castearla otra vez. Vampirismo: Quita menos que un golpe normal de guerrero-arquero, por lo que es casi inútil. Lo resisten casi siempre Absorción vital: Te recuerdo que es solo un 2/4/6/8/10% ? Cuanta vida crees que ganamos con eso? Guardian de almas: Te lo resisten 9 de cada 10 veces, y de todos modos drena lo mismo que un golpe de barbaro. Muro de viento: No puedo negar que es útil, pero te explico: X Te ha lanzado: Ataque normal -Bloqueado- X te ha lanzado: Flecha de rayo: 1000 daño X te ha lanzado: Disparo dual: -Bolqueado- X te ha lanzado: Flecha etérea: 700 daño X te ha lanzado: Desgarrar: 100 daño... 100 daño... X te ha matado Prolongar tu vida 5 segundos más no es una gran defensa. Empuje mental: No sirve contra quienes ataquen a rango Lanzaselo a un bárbaro, te alcanza enseguida, te inmoviliza y fuiste. Estoyu totalmente de acuersdo con BGV ![]()
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Retirado. |
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#66 | |
Apprentice
![]() Join Date: Oct 2007
Location: Buenos Aires, Caballito
Posts: 55
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#67 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Oct 2007
Posts: 478
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