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Old 12-09-2013, 07:45 PM   #101
andres81
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Originally Posted by xio View Post
- Los argumentos para imponer el bloqueo, al menos los que se han dado hasta ahora, dejan claro que no se entiende el RO como un juego on line, entonces, qué es?
Es el problema principal de ese juego. la falta de objetivos, conceptos generales e ideas. NGD sigue probando cosas al azar que en la mayoría de los casos retiran parcialmente un año después de implementarlo (o incluso antes ya, como las BattleZones fracasadas). En fin se comportan como si aún fuera una versión alpha.
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Old 12-09-2013, 11:44 PM   #102
xArgentox
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Originally Posted by HaDji View Post
El bloqueo es una porquería.
Y solo un niño de 10 añitos podría ser tan caprichoso para defenderlo.

Es aburridisimo el regnum en horas de bloqueo, no hay nada que hacer y muchos se desconectan.


Para mi una solución podría ser que en horarios de bloqueo haya una forma de invadir, y esta sería capturar y mantener simultaneamente el castillo y 1 fuerte durante 30 min como era antiguamente, y 15 min si capturas los 2 fuertes y el castillo.
Esto volvería "vulnerable" la muralla, y hay que romperla a mano (sin ayuda del dragón).
Coincido, hace un tiempito hice un post sugiriendo lo mismo: http://www.championsofregnum.com/for...d.php?t=101105


Saludos.
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Old 12-11-2013, 06:37 AM   #103
EnzoPtrs
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Abandoné un tiempo el RO debido a que los horarios de bloqueo coinciden con los horarios en que yo entro a jugar!!! Hasta la cazería disminuye mucho con estos bloqueos, el juego está perdiendo mucha dinámica!
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Old 12-11-2013, 06:50 AM   #104
perrex
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Concuerdo totalmente con lo que dice el comentario de HaDji:

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Originally Posted by HaDji View Post
El bloqueo es una porquería.
...Para mi una solución podría ser que en horarios de bloqueo haya una forma de invadir, y esta sería capturar y mantener simultaneamente el castillo y 1 fuerte durante 30 min como era antiguamente, y 15 min si capturas los 2 fuertes y el castillo.
Esto volvería "vulnerable" la muralla, y hay que romperla a mano (sin ayuda del dragón).
Como lo dije anteriormente... Si tienen pensado continuar con el bloqueo de reliquias, deben implementar alguna medida que justifique el RvR, porque actualmente durante las horas de bloqueo no tiene NINGUN SENTIDO ir a guerra... Yo por mi parte, estoy a la espera de una respuesta de NGD, y espero que no "Bloqueen" este hilo como suelen hacer en muchas ocasiones. Si escucharon a la gente que se quejo tanto de las invasiones de madrugada, ahora espero que tambien nos escuchen a nosotros, quienes nos vimos afectados por esta medida tan discriminatoria.
__________________
Lástima que en el mundo real quienes mueren en batalla no pueden revivir en el Save y volver a casa junto con los suyos. Ojalá que las guerras en un futuro solo existan en los videojuegos. Paz!
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Old 12-11-2013, 09:15 AM   #105
europa
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Otro mas que se suma a la negativa al bloqueo de reliquias. En las mañanas españolas no tiene sentido jugar, zona de guerra esta muerta, no tiene ninuna moivacion el capturar o recuperar fuertes.
Deberian de pensar otra medida en lugar del bloqueo, como por ejemplo el dificultarla invasion de alguna manera ya sea metiendo mas guardias como antiguamente o subiendo el tiempo de captura o como comentaban el tener que mantener los tres fuertes a la vez. Posibilidades hay muchas. Pero el bloqueo mata el juego en españa
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Old 12-11-2013, 09:53 AM   #106
lidi
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Originally Posted by xArgentox View Post
Coincido, hace un tiempito hice un post sugiriendo lo mismo: http://www.championsofregnum.com/for...d.php?t=101105


Saludos.
conincido con esto hagamos algo para q entremos a "jugar" y no a aburrirnos, entiendan q somos jugadores de ro y si queremos entrar a jugar queremos jugar no levear y levear porq no esta ni el loro y no hay nada que hacer, y la insistencia es porq nos gusta este juego y lo queremos jugar como debe ser, como fue siempre y si se insiste en el tema es porq nos negamos a buscar otro juego, mas de uno que postea es jugador d años y es respetable escuchar su reclamo y apoyarlos, cuantos jugadores de la beta van quedando ?? los vamos a dejar marchar asi nada mas sin darles nuestro apoyo a su reclamo ???
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Old 12-14-2013, 02:31 AM   #107
meiner
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Originally Posted by andres81 View Post
Es el problema principal de ese juego. la falta de objetivos, conceptos generales e ideas. NGD sigue probando cosas al azar que en la mayoría de los casos retiran parcialmente un año después de implementarlo (o incluso antes ya, como las BattleZones fracasadas). En fin se comportan como si aún fuera una versión alpha.
Coincido. Creo que ese es el principal problemas de regnum y NGD, la falta de ideas y conceptos.
Es entendible en una empresa que recien comienza no tener claro que hacer y como, pero que una empresa que lleva por encima de 10 años trabajando en el mismo juego la verdad ...
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Old 12-16-2013, 11:13 AM   #108
xio
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Es triste ver la dejadez con que se está tratando un tema que afecta a tantos usuarios (bueno, está visto que muchos nos consideran 4 gatos...), y por lo visto no es sólo en RA, también he leído varios hilos sobre el mismo tema publicados por usuarios de Haven.

Una lástima, de verdad, ver que un juego que tenía un gran futuro está cerrando sus puertas a todo aquel que no comparta el horario "estándar" de Argentina, cosa que sigo sin entender tratándose de un juego on line de alcance mundial...
__________________
Nayua, xio, kenita... Jubilados (se les puede encontrar en la taberna contando batallitas).
africa, kena, pitusa...
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Old 12-16-2013, 01:54 PM   #109
bertito
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Lo ideal es por horas alternas por ejemplo de 10 a 11 se puede pero de 11 a 12 no , eso impediría que un reino estuviera constantemente "devastado" y tampoco te obligaría a invadir de madrugada(horario europeo)
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Old 12-16-2013, 07:36 PM   #110
HaDji
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Pregunto...
Acaso cuando pusieron las reliquias y el dragon ayudando en muralla no era para fomentar las invasiones y que se vuelvan algo "mucho mas frecuente"??...

Ahora con el bloqueo pareciera lo contrario. Que tratan de limitar las invasiones.
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